前言
魔獸爭霸中的熊貓醉客:老陳•暴風烈酒。一邊喝酒一邊吐火,七縱八躍地穿梭於戰場中。
暴雪英霸中的老陳,說真的談不上強勢,且難以上手。身為戰士牽制力不突出,傷害量也很低再加上價格高昂,因此一直是英霸中冷門矛頭。在習得大決之前的存在感常常讓人在亂戰中忽略它,但是持續性的對峙時又有如流氓班無賴,喝一下噴一下不斷挑釁對手的耐心。
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在莫拉萊斯中尉的到來下,老陳的煩人能力完全更加進化,更需要牽制效果的針對
攻略
英雄特性
主動:老陳進行引導從酒桶豪飲,立即獲得25點酒力值,飲酒時每秒獲得30點酒力值以及(212)點臨時護盾,最多可累積至(636)點。
結束飲酒後,此特性開始計算冷卻,護盾可在引導結束後持續存在2秒。
『※回到風暴殿堂後,酒力值會恢復至全滿,恢復之球和治療活泉不會補充酒力值。』
主動:老陳進行引導從酒桶豪飲,立即獲得25點酒力值,飲酒時每秒獲得30點酒力值以及(212)點臨時護盾,最多可累積至(636)點。
結束飲酒後,此特性開始計算冷卻,護盾可在引導結束後持續存在2秒。
老陳的最大特色與難題。火焰連擊的消耗一次就是50直接砍半,迫使老陳在混戰中仍然必須不斷地喝酒補充火力,形同成為一個活靶。在會戰中每次偷喝酒不宜超過兩秒,稍稍補充酒氣值便必須強制移動他繼續作戰,不斷反覆喝酒與噴火讓敵人對你的厭煩感持續攀升。
雖然每秒會累加5點的恢復速度,不過40->45->50的加速方式並不會增加多少上限才100的喝酒效率,只能說額外的5點酒氣是用來在短暫喝酒的狀況可以多踢一下飛空腳。
英雄技能
雞肋...沒影響力.........還是單體傷害...可是傷害超低....
就只是讓老陳飛過去打一下的技能,大多數情況都是留著等突發狀況。沒有與奪命腳的50%傷害加成搭配也不用期待他的攻擊力,只比普攻高一點....
除非有點穴腳配合定人一秒,不然將它當成衝刺技能就好。
拿來擋對方逃跑非常好用。
砸酒桶---噴火!!!!!!
老陳九成的時間都在搞這套,所以可以說他根本只有兩個技能--飛踢跟烈酒火焰。很可惜的是老陳眾多天賦中完全沒有可以增加酒桶破砸人範圍的選項,因此實在很難同時迷醉多人,甚至連小兵都無法一次擊中全部(直徑小於弓箭手的攻擊距離)。
身上浸滿了酒的敵人會著火,在3秒內受到(100)傷害。
小範圍傷害,配合酒桶破等於雙倍傷害效果,但仍然不高。事實上酒桶破的緩速效果還更煩人,唯一的優點是冷卻只有5秒,偷捕一口酒後又能繼續燃燒。
搭配火焰環身打傭兵速度還蠻快的。火焰環身所造成的每秒傷害就和烈焰吐息的燃燒效果差不多。
特殊技能
英雄絕技
移動時對撞到的敵人造成(61)點傷害,並且將他們擊退。
爆炸力滿點的大決,因酒桶護盾消失因此使用上要比以前小心。
通常用於飛空腳突入敵陣中央後立刻將敵人撞散讓隊友坐收漁利,賣命版的爆炸力場。是個驚嚇度滿點的招式,不過沒有昏迷效果是個缺點。
元素之靈的存在時間為15秒,每個元素之靈的生命值相當於你最大生命值的75%。
每個存活的元素之靈會賦予老陳一項特殊技能。
風暴使所有元素之靈的移動速度提高。
大地使元素之靈跳向目標,使範圍區域內的敵人緩速。
烈火使元素之靈的基本攻擊速度提高。
如果三個元素之靈都被擊殺,老陳則會死亡。
『※變身完成後老陳無敵並消失於戰場直到作用期間結束,期間內能以生命恢復率恢復生命值。三個元素之靈擁有獨立的生命值。』
『※【風暴】會進行遠程攻擊,可造成(61)點傷害。並獲得技能一風暴(Q):使所有元素之靈的移動速度提高50%,持續5秒。』
『※【大地】的攻擊速度緩慢,但是會使敵人緩速25%,可造成(38)點傷害。並獲得技能一大地(W):烈火與大地元素之靈跳向目標,使大範圍區域內的敵人緩速70%,持續1.5秒。』
『※【烈火】的攻擊速度較快,可造成(18)點傷害。並獲得技能一烈火(E):使你元素之靈的基本攻擊速度提高100%,持續5秒。
元素之靈的存在時間為15秒,每個元素之靈的生命值相當於你最大生命值的75%。
每個存活的元素之靈會賦予老陳一項特殊技能。
風暴使所有元素之靈的移動速度提高。
大地使元素之靈跳向目標,使範圍區域內的敵人緩速。
烈火使元素之靈的基本攻擊速度提高。
如果三個元素之靈都被擊殺,老陳則會死亡。
老陳的第二條命,只要不被全滅就不算死亡,因為有一秒引導時間因此不要在敵隊人群中直接使用。
三隻熊貓帶給對手的精神煩躁度不下於酒桶狂飆,而且也讓老陳有更高的存活機會。
天賦解析(匯出至天賦模擬器)
各天賦皆有所長,烈焰焚燒增加2秒的時間傷害增加比率約為33%。但酒桶的緩速延長也是個很有影響感覺的方向。
若是選擇恢復專精可望後期成為一個永動的路霸。
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新版的天賦將酒國英雄跟大口豪飲拆開了,而且移到了一等第一層。擁有150點比較不會在緊急情況下突然缺酒氣。
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2015/09/24
恢復專精:
增加後期拉鋸能力的天賦。堅毅絕釀的抗爆發能力固然亮眼,但在面對刻意中斷喝酒的反制時就相形見拙。
堅毅絕釀:
相當亮眼的新天賦,可以很有效的克制爆發型敵人,但有個害怕針對性牽制的缺憾。
通常分為強化火焰範圍跟增強治療方向。丹田發氣增幅後的烈焰範圍真的廣大許多,但美中不足的是酒桶破範圍無法跟進,頂多與距離強化配合遠距離追火。
而酒氣增加上限與回覆加倍的部分是個相當難以抉擇的二選一。增加上限可以提高爆發力,回復加倍則是強化續戰力。
以四輪烈焰來講每次50點酒氣中間小飲1秒時間:
酒國英雄可以留備較多酒器以利隨時使用大招,但無法保證五輪以上的噴火不中斷。
而大口豪飲下幾乎可說是隨喝隨放,小停一下便有60點酒氣,但緊急情況大招時間可能因此延誤半秒。
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增強治療:
可以注意的是增強治療。可 以 強 化 石 型 絕 釀
不只可以搭配行醉意不醉或恢復專精,還有基本的護盾產生。因此較建議選擇增強治療。
丹田發氣:
增加了消耗降低的優點,最主要以往100點酒氣剛剛好可以兩輪酒桶烈焰,這項天賦剛好空出了酒氣讓你能補踢。
點穴腳可以讓原本沒甚麼影響力的飛空腳引人注目一點,但悲觀的看也只是變成一個單人停頓一秒的強化。
另一個選擇是豪邁酒香讓老陳在偷喝酒時更加堅硬,加成40%的護盾也是不容小覷。
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作戰姿態:
有了增強治療7等的天賦就不是那麼依賴作戰姿態來增加硬度,因此可以選擇其他走向。但能夠延長3秒的時間仍然是個相當強勢的天賦。基本上與形醉意不醉同為跟1等天賦互補。
形醉意不醉:
形醉意不醉是1等沒選恢復專精可以考慮的方向,會讓老陳成為非常讓人厭煩的傢伙。
火焰環身:
火焰環身能夠增加老陳清兵跟打傭兵的能力。而且他的爆炸音效很酷很帥。
若是隊伍打傭兵能力太弱就會需要優先選擇。
此時的選擇需視戰況走向而定,酒桶狂飆能夠達到破壞敵陣以及掩護撤退的功效,但若默契不足可能害隊友技能因此放空。
熊貓三化就較為中庸,只要別太死撐最後一刻才使用就可以視為第二條命持續作戰,而且三隻小熊的惱人程度並不遜於老陳自己。
將原本存在毫無意義的酒氣消耗移除後老陳的救急能力又大幅增強了。
可以視狀況選擇濃醇蜜釀或奮戰不懈,都能夠強化老陳的煩人程度。
另外以酒會友幫隊友套上的護盾厚度實在有點悲慘只有自己的1/4,而一飲而盡大多數情況都不好發揮,除非能夠很有默契地說好在你喝完的時間點發動攻擊。
新強化的醉襲踢終於有點用了(以前那個5秒變4秒是要幹嘛啦),不過大多數情況很燒依賴飛空腳。
更新後的點穴腳被大弱化,優先度降低了許多。
大口豪飲則是1等沒選酒國英雄才會考慮的天賦。
豪邁酒香就較中規中矩。
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2015/09/24
酒國英雄、豪邁酒香:
好吧,這次有個天賦被砍爛了,就是酒國英雄。也不能說爛掉啦,目前跟豪邁酒香變成相似天賦了。
目前兩個天賦基本上相同取向,看習慣用。
真要比較酒國英雄適合與作戰姿態搭配。
酒量無邊的強化只能用爽快感來形容,每次撞擊就會不斷加速。
而元素加持的效果是平常使用技能便會召喚出對應的大地、火焰、暴風小熊貓,影響力不大。修改過後的小熊出現頻率可說是翻倍了。兼隔四秒可說是每次施放技能都會出現。
仍然是看狀況選擇天賦
攻略與心得
新版的老陳在護盾與酒氣方面的天賦都不是單看一層就可以考慮好點法的。而是要數層間相互補足才會有較佳的表現。
1、4、7、16的天賦都息息相關。
堅毅護盾--丹田發氣--形醉意不醉--豪邁酒香
恢復專精--增強治療--作戰姿態--酒國英雄
上面兩種走向都很常用,沒有絕對的點法,都是屬於煩人型的老陳。
若是隊有打傭兵能力太差可能就必須在7等時選火焰環身。而且也讓老陳在敵隊中喝酒有不錯的傷害性。