前言
自從爆雪大大把人家猛敲可以打暈他們那些肉肉砍掉之後就沒人要理縫合怪了,縫合怪也想玩~~~~~~~
攻略
英雄特性
在地上留下烙賽痕跡,碰到的人會中毒。不知道為什麼中毒造成的傷害比實際秒數多一次(擊中瞬間有一次額外損血)。且持續踩在上面會不斷重製中毒時間,因此中毒秒數是離開時開始減少。
重疊的臭氣不會有雙倍效果,只是變相範圍變大。
英雄技能
『※此技能和樂於鉤人( 1 )共同進入相同的冷卻時間。』
縫合怪的招牌精華,肉鉤的獨特戰術性讓縫合怪的其他技能必須大幅弱化才符合平衡性。
因為能夠穿越一些小型牆壁,所以躲在幹道的牆後拉人是一項很陰險的舉動,配合猛敲附帶75%緩速可以在後期確實拉中目標。能夠熟悉縫合怪在各地圖的肉鉤埋伏點是一項很重要的先修課程。
傷害被砍得有點可憐的技能,現在等於是一下大範圍普通攻擊。天賦附加緩速後還有一用的價值....
之前猛敲可以暈眩真的太扯了啦。
並恢復自己相當於最大生命值20%的生命。
能夠回復20%的血量大概是他的唯一用途吧。不過天賦若是針對強化一咬可以回復40%的血量也是很讓人討厭的。
特殊技能
命中敵人:敵人會暫時昏迷,並且受到(91)點傷害。
命中盟友:冷卻時間降低50%。
『※此額外技能和肉鉤(Q)共同進入相同的冷卻時間。』
『※習得【串燒】天賦時,最多可以拉動合計2名敵人或友方英雄。』
英雄絕技
每秒對範圍內的敵人造成(37)點傷害,並使敵人緩速35%。
嘔出膽汁的同時,縫合怪的移動速度提高20%。
相較大口吞食比較注重團戰效益的絕技,亂戰時在戰區瘋狂嘔吐會讓敵方難以應戰。他所造成的傷害是特性臭氣的兩倍,而且可以產生大面積緩速效果,配上20等的吸血效果縫合怪是少數20等非依靠強化護盾來大幅提高生存能力的戰士。甚至可以用逃命。
當大口吞食的效果結束時,敵方英雄受到(274)點傷害。
受困的英雄無法移動或行動,並且不會受到其他來源的傷害。
『※此絕技結束時,目標會從縫合怪前方位置出現。作用期間內目標隨縫合怪位置移動。』
當大口吞食的效果結束時,敵方英雄受到(274)點傷害。
受困的英雄無法移動或行動,並且不會受到其他來源的傷害。
基本上是設計來與肉鉤配合使用的,但若是沒有在己方主導的情況下開戰就較無用處。
當然也可以當作將一隻英雄逐出戰場3秒(澤拉圖虛空牢獄5秒、阿努巴拉克蟲網縛體6~8秒,札迦拉巨顎吞食4秒),但是因為是近距離幾乎只能對敵方進戰使用。
天賦解析(匯出至天賦模擬器)
格擋:
很常見的戰士天賦。
細嚼慢嚥:
吞噬回復效果+10%(配合增強治療再多9%)變成強化石膚術。可以與恢復專精食慾旺盛取捨。
魔法抑制:
這是一個相當可怕的魔髮格擋,每8秒抵銷一半技能傷害。目前除了法術護盾外有特別魔法格擋的伊利丹與亞坦尼斯,而這些不怕被事先消除的魔法護盾帶來的生存成效皆有目共睹。
打扁你:
猛敲現在傷害太低了。
恢復專精:
可以這樣與細嚼慢嚥比較:
恢復專精20等每秒+40滴血。
細嚼慢嚥20等可以多補500滴血。
是雙方組合偏向爆發性或持續性而定。
食慾旺盛:
結論:增加一成血量。
通常無特別極端的吃球速率約莫1分鐘2顆,要讓20等的縫合怪血量突破6000是不難,但同樣近似10%的血量同層的細嚼慢嚥也不差(相似性質撞同層)。我是比較喜歡恢復專精。
強化治療:
可以與上一層的回血天賦配合,但這一層污穢菜刀跟腐臭殘渣會大大增加縫合怪的影響力重要性太高。可惜無法與食慾旺盛配合。
傭兵王英雄威能:
其他天賦太搶眼。
污穢菜刀:
每次攻擊都會澇賽在對方腳下,大量增加污穢臭氣的出現範圍(只等對方打又是在自己腳下不實際),不管與七等天賦的斷筋碎骨緩速或猛臭毒氣臭氣範圍變大向性都極佳。
腐臭殘渣:
被猛敲敲到的人會中污穢之毒(不是臭氣會出現在地板),算是提高猛敲的傷害100%(那打扁你幹嘛的)。但是與七等天賦的配合性就沒有污穢菜刀明顯。
斷筋碎骨:
讓縫合怪的追擊力大大強化,若是戰況較常發展成2~3人小追打較適合。
猛臭毒氣:
污穢臭氣真的變很大一團,持續時間多1秒就較不明顯。與污穢菜刀配合在戰場留下一堆噁心的屁毒肯定讓敵人戰意全消。
最後一口:
除了七隻小兵中可以吃兩隻我想不到用途。
回味無窮:
你不如選恢復專精。以前竟然有人推薦這東西。
腐爛膽汁:
其實不管是他造成的緩速效果跟傷害效果都不容忽視,一開戰就到處嘔吐到處澇賽會讓縫合怪吸引到大量仇恨值,而且膽汁與臭氣重疊後傷害是累加的,但是特效上看不太出來因此常有人忽略了縫合怪的毒氣傷害。
大口吞食:
大口吞食的使用就很仰賴與肉鉤的配合。畢竟亂戰中要營造3秒的5打4限定近距離有點不太方便,而且腐爛膽汁帶來的範圍圖速緩速效益極佳。若是與隊友的戰略性配合玩陰險戰術仍然十分推薦。
奮戰不懈:
通用的抗性天賦。
敲很大:
敲~~~很~~~大,真的變很寬隨便敲都全中。
消化不良:
是還不錯啦只是吞噬這技能主要是緊急回血用的不是拉鋸戰用的。
樂於鉤人:
效果兩極的天賦,雖然能救隊友但也表示在鉤敵人是要把隊友視為障礙物。沒有麥克風超容易吵架,有麥克風超容易罵髒話。
粉碎:
瞬間大緩速,在追擊時先以猛敲緩速可以大大增加肉鉤的鉤人力。同時也讓亂戰中對方難以行動。
釣鉤:
玩陰險陰人戰術時很強。但我沒什麼經驗。
串燒:
可以鉤兩人也等於可以繞過一個障礙物,但與釣鉤間要視個人習慣擇一。
英氣逼人:
針對隊普攻對手天賦。
癒傷膽汁:
膽汁造成50%吸血帶來的生存能力根本大於強化護盾,這可是範圍性50%吸血啊。
肚子餓餓:
主要是要吃人要在近距離,會被移動所浪費,因此大口吞食建議是配合通用天賦。
強化護盾:
效果幾乎贏不了癒傷膽汁。
閃現:
與大口吞食配合效果是很可怕的,
攻略與心得
其實我並沒有非常專精於肉鉤神拉的境界,對峙時找機會拉到就偷笑了。
主要時大家都忽略腐爛膽汁造成的效果導致自己被毒得七暈八素而不自覺,以腐爛膽汁衝陣並到處澇賽的打法我比較習慣。當然肉鉤的救隊友效果並不是非常方便還得確保路徑暢通才能拉回突刺的敵人。只能留個猛敲緩速一秒再快速衝回去。