組隊建議
適合組隊
適合與哪些英雄組隊搭配?反制英雄
適合拿來反制敵隊的哪些英雄?天敵
遇上哪些英雄會很棘手?前言
攻略
英雄特性
壁面疾走
持續 3 秒
路西歐沿著阻礙通行的戰場地形和建築前進時,可以穿越建築以外的單位,並且移動速度提高20%。
此效果在離開地形後會持續3秒。
此效果可和其他提高移動速度加成效果疊加。
『※因硬件點擊地形移動而靠近地形碰撞時,路西歐會觸發此特性提高移動速度。』此效果在離開地形後會持續3秒。
此效果可和其他提高移動速度加成效果疊加。
『※此特性作用期間,介面左下方會顯示此特性持續時間,離開地形碰撞時開始倒數剩餘作用時間。』
『※此特性作用期間,路西歐施展技能或使用基本攻擊時不會中斷此特性。』
『※此特性和混音單曲:加速曲目(W)同時作用時,移動速度提高35%。再與音量全開(E)同時作用時,移動速度提高65%。其他角色召喚坐騎跑速加成為30%。』
『※路西歐每秒可進行0.8次基本攻擊,基本攻擊傷害(24)點。但每次基本攻擊造成4次基本攻擊傷害,每次基本攻擊共造成合計(96)點傷害。』
不在乎好像沒什麼影響,但多注意卻可能左右一兩條命的特性。畢竟除了20%的小小加速,更有讓路西歐 閃過人群穿梭戰場的效果,追殺與逃命時都更具有優勢。
特別座騎
滑行模式
路西歐不能召喚座騎,取而代之以直排輪在移動同時進行基本攻擊。
因為路西歐 的特色使他對隊友與自己的位置特別敏感,而滑行模式可以讓其自由調整自己的位置而不受到一般攻擊的束縛。
英雄技能
音浪衝擊
扇形消耗法力 30冷卻 7 秒
對範圍內的敵人造成(112)點傷害,並且將其擊退。
『※被擊中的敵人沿著扇形路徑方向被擊退。』似乎可以算是路西歐 唯一的主動技能了呢。
混音單曲
範圍技能冷卻 0.5 秒
每次施展可切換成加速曲目或治療曲目。
加速曲目:目前正在播放加速曲目,可使路西歐及附近友方英雄的移動速度提高15%。
再次施展可切換成治療曲目。
治療曲目:目前正在播放治療曲目,每秒自動為路西歐及附近友方英雄恢復(15.5)點生命值。
再次施展可切換成加速曲目。
『※此技能永久作用並顯示技能作用範圍。進入戰場時預設為加速曲目。』加速曲目:目前正在播放加速曲目,可使路西歐及附近友方英雄的移動速度提高15%。
再次施展可切換成治療曲目。
治療曲目:目前正在播放治療曲目,每秒自動為路西歐及附近友方英雄恢復(15.5)點生命值。
再次施展可切換成加速曲目。
『※介面左下方會顯示目前播放的曲目和作用範圍內的自己以外的友方英雄數量。』
『※治療曲目每0.125秒恢復友方英雄(2)點生命值。』
『※路西歐在沉默期間不會中斷此技能作用,但會無法切換曲目直到沉默效果作用結束。』
『※壁面疾走(特性)和混音單曲:加速曲目(W)作用同時作用期間,移動速度提高35%。再與音量全開(E)同時作用時,移動速度提高65%。其他角色召喚坐騎跑速加成為30%。』
範圍技能 冷卻 0.5 秒
每次施展可切換成加速曲目或治療曲目。
加速曲目:目前正在播放加速曲目,可使路西歐及附近友方英雄的移動速度提高15%。
再次施展可切換成治療曲目。
治療曲目:目前正在播放治療曲目,每秒自動為路西歐及附近友方英雄恢復(15.5)點生命值。
再次施展可切換成加速曲目。
加速曲目:目前正在播放加速曲目,可使路西歐及附近友方英雄的移動速度提高15%。
再次施展可切換成治療曲目。
治療曲目:目前正在播放治療曲目,每秒自動為路西歐及附近友方英雄恢復(15.5)點生命值。
再次施展可切換成加速曲目。
將視野撐廣來判斷目前要播放哪首歌曲是路西歐 最重要的技巧,如果只是單單平常加速打架治療的話單看加速幅度與治療速度其實都相當貧乏,視戰況的演變及時選擇演奏的曲目才更能彰顯路西歐 的優勢。
音量全開
消耗法力 100冷卻 15 秒持續 3 秒
提高路西歐的混音單曲音量,持續3秒。
使治療曲目每秒恢復的生命值提高至(124)點。
使加速曲目的移動速度加成提高至45%。
『※此技能和混音單曲:治療曲目同時作用時,每0.125秒恢復友方英雄生命值(15.5)點。』使治療曲目每秒恢復的生命值提高至(124)點。
使加速曲目的移動速度加成提高至45%。
英雄絕技
音波屏障
範圍技能消耗法力 100冷卻 80 秒持續 6 秒
延遲1秒後,路西歐與周圍半徑範圍內友方英雄獲得(1392)點護盾值,此護盾會迅速在6秒內消退。
『※此絕技每秒消退(232)點護盾。』直接了當的效果,也正好彌補路西歐 應急治療能力較差的一點,可想而見九成的情況都會見到音波屏障。
反向播放
範圍技能消耗法力 50冷卻 40 秒持續 4 秒
主動:路西歐的混音單曲會朝敵方英雄放送音浪,持續4秒。
治療曲目每秒會對半徑範圍內的敵方英雄造成(224)點傷害。
加速曲目會對半徑範圍內的敵方英雄緩速45%。
被動:音量全開的持續時間提高至4秒。
『※此絕技的效果根據混音單曲(W)目前的單曲而定,此絕技作用期間內切換單曲會立即變更絕技效果。』治療曲目每秒會對半徑範圍內的敵方英雄造成(224)點傷害。
加速曲目會對半徑範圍內的敵方英雄緩速45%。
被動:音量全開的持續時間提高至4秒。
『※此絕技作用期間內,介面左下方會顯示目前播放的曲目和此絕技作用範圍內的敵方英雄數量。』
『※此絕技和混音單曲:治療曲目(W)同時作用時,此絕技作用每0.25秒對敵方英雄造成(14)點傷害。』
範圍技能 消耗法力 50 冷卻 40 秒 持續 4 秒
主動:路西歐的混音單曲會朝敵方英雄放送音浪,持續4秒。
治療曲目每秒會對半徑範圍內的敵方英雄造成(224)點傷害。
加速曲目會對半徑範圍內的敵方英雄緩速45%。
被動:音量全開的持續時間提高至4秒。
治療曲目每秒會對半徑範圍內的敵方英雄造成(224)點傷害。
加速曲目會對半徑範圍內的敵方英雄緩速45%。
被動:音量全開的持續時間提高至4秒。
與音波屏障相比相當不起眼的招式。但若在混音大串燒 加持下持續戰力變得超乎想像的可怕,相較之下音波屏障 配合Bossa Nova 便相形失色。
很可惜的是反向播放 雖然乍看與一般樂音是一體的實則獨立運作,只有曲目有關聯,混音單曲 的範圍與音量全開 的時間都完全切割。
很可惜的是
天賦解析(匯出至天賦模擬器)
1
簡單明瞭,雖然感覺5%很少。
達成效果相當誇張的天賦,範圍60%衝刺的速度光是視覺效果就夠駭人了。要求所寫的親手擊殺也是騙人,助攻即可。
很少有適合的跑道來發揮長時間滑行的效果。
若運用得當相當了得,七進七出長阪坡都不在話下,但需要技巧。
4
親下去,嚇死她。
相較重低音,觸發要求稍微高了一點。當然有些地圖巷戰多容易成功。
其實若不事先刻意亂推幾下的話多半很少累積額滿,畢竟音浪衝擊多備為不時之需的唯一手段,這場戰局有沒有達成任務的機會仰賴經驗的判斷。
7
480秒說久不久,說快不快。畢竟當全隊群聚時是四倍累計,站著發呆都能達成的任務又是永久加大。
技術版混音派對。
可惜的是多半只能放在陣後。也可當另類的偵察機。
10
13
想預留護盾卻會使曲目切換受限,難以施展
皆是在場景配合下會有亮眼表現的選擇。
其實不是牽制效果消失時回血,而是受影響瞬間,急救天賦。
16
3%血量與40%加成看起來是互有長短,看起來而已
隨便用
1500*3%+125 vs 125*140%
=170 vs 175
可以說只幫血薄一族補血都有35%加成,更別提戰士一脈。
很有潛力的天賦,音波槍一次4連擊就是減少將近2秒了。可以說加速放送的完美理論值能讓冷卻減少近一半,當然若是遇到
要輕鬆又有效的話還是較推薦
。
20
讓屏障衝能更快,但也更快消散。以面對突發狀況的應急手段來講是有優點,畢竟當戰況膠著時一點小缺口就可能打破平衡。
能讓
可以讓
另類的淨化?
ClawRage的其他攻略
路西歐的其他攻略
目前『路西歐』尚無其他最新版本的攻略。我來寫