此篇攻略撰寫於『13.1.37274』版本,與目前『29.0(雅立史卓莎版本)』不同,相關天賦內容與位置可能會有差異。
1680(+4%)
生命
3.8(+4%)
生命恢復
500(+10)
法力
3(+0.0975)
法力恢復
120(+4%)
攻擊力
1.25
攻擊速度
1

前言

凱莉根的打法主要是靠接技,接得好的凱莉根帶隊友上天堂,接不好就等著下地獄。



凱莉根同時可以是輸出也可以是強控場,可以定住對方讓自己厚次再次上前秒人,使用方式(技能QWE)會在以下說明。


攻略

英雄特性

同化效應Assimilation
同化效應Assimilation
同化效應
持續 6 秒
基本攻擊與技能造成傷害時,傷害值的10%會轉換成護盾值,持續6秒。
對敵方英雄造成的傷害可獲得兩倍的護盾值。
最多獲得(1000)點護盾值。
『※左下方介面會顯示此特性護盾目前剩餘的持續時間。』
持續 6 秒
基本攻擊與技能造成傷害時,傷害值的10%會轉換成護盾值,持續6秒。
對敵方英雄造成的傷害可獲得兩倍的護盾值。
最多獲得(1000)點護盾值。

同化效應的特性讓凱莉根在刺客中算是比較能坦的(是跟刺客比較),雖然量可能不能多到讓自己在會站上當坦來用,但在開傭兵以及單人對線上卻是一大利多,不過要注意的是,即使有這一層護盾,也不可以把自己想的太硬。


英雄技能

嗜血凌虐Ravage
嗜血凌虐Ravage
嗜血凌虐
消耗法力 40冷卻 8 秒持續 1.5 秒
跳向一個目標,造成(228)點傷害。
如果以此技能攻擊的敵人在1.5秒內死亡,立刻重置冷卻時間。
『※跳躍期間無視單位和地形碰撞。可使用至免疫傷害的單位。可使用衝至敵人製造的單位。』
消耗法力 40 冷卻 8 秒 持續 1.5 秒
跳向一個目標,造成(228)點傷害。
如果以此技能攻擊的敵人在1.5秒內死亡,立刻重置冷卻時間。

這是凱莉根的主要位移技能,如果7等天賦點選臨機應變的話Q也可以成為保命技,不然一般而言是用來追擊收頭用的。



Q的使用方式有兩種,一種是利用Q若殺死敵人則重置冷卻,因此可以故意Q對方殘血小兵當作位移技能再次Q對方英雄。



另外一種正(測)面的Q,會戰開打時,並不第一時間衝在前線,而是從側邊Q進去對方後排WE接技。


貫刺爪刃Impaling Blades
貫刺爪刃Impaling Blades
貫刺爪刃
範圍技能消耗法力 75冷卻 12 秒持續 1 秒
延遲1.25秒後,對目標範圍內的敵人造成(250)點傷害,並且使敵人昏迷1秒。
範圍技能 消耗法力 75 冷卻 12 秒 持續 1 秒
延遲1.25秒後,對目標範圍內的敵人造成(250)點傷害,並且使敵人昏迷1秒。

這是凱莉根很重要的技能,務必善用,不論是追擊暈人,正面暈人,逃亡暈人,都是非常實用的技能,不過由於W施放時間從按下W倒貫刺突起有一小段時間,所以接技的時候時機務必算準,通常接技方式都是W先放,在用E拉到W範圍內,被拉回來的時間剛好被定暈,就可以有效接技。


原生爪攫Primal Grasp
原生爪攫Primal Grasp
原生爪攫
扇形消耗法力 60冷卻 10 秒
將目標區域的敵人拉向自己,造成(110)點傷害。
『※此技能將目標拉向自己一段距離,而非拉到指定位置。』
扇形 消耗法力 60 冷卻 10 秒
將目標區域的敵人拉向自己,造成(110)點傷害。

這在追擊上面非常好用,對方想跑,E把他抓回來,搭配W放得好的話,就是W放下E抓回來戳戳Q收掉。



但在使用這技能時請務必小心,因為它是所有英雄都會拉(控免除外),所以請衡量自己(及隊伍)狀況,不要大家都殘血了還E抓一堆滿血的過來反而導致自己滅團。


英雄絕技

混沌風暴Maelstrom
混沌風暴Maelstrom
混沌風暴
消耗法力 100冷卻 90 秒持續 7 秒
每秒對附近敵人造成(74)點傷害,持續7秒。
『※此絕技作用期間可以施展其他技能和基本攻擊,但無法使用坐騎(Z)。變形和靜滯以外控場效果無法中斷此絕技。』
『※每0.5秒造成(37)點傷害,此絕技傷害皆可計入同化效應。』
消耗法力 100 冷卻 90 秒 持續 7 秒
每秒對附近敵人造成(74)點傷害,持續7秒。

看似單體沒有非常痛,但是由他是AOE傷害,就跟珍娜的W一樣,丟下去可以造成非常多的傷害,配合QWE,可以直接到對方後排陣裡造成非常大的傷害,如果陣中有烏瑟再丟給你無敵,甚至有機會把對方滅團後自己安然走出來。


召喚雷獸Summon Ultralisk
召喚雷獸Summon Ultralisk
召喚雷獸
消耗法力 100冷卻 80 秒持續 20 秒
召喚一隻雷獸朝目標追擊。雷獸可造成(100)點傷害,同時對附近敵人造成50%的擴散傷害。
雷獸的存在時間為20秒。
『※召喚雷獸後,此絕技進入冷卻。』
『※按下R鍵並點擊地面,可以下達移動指令。按下R鍵並點擊單位,可以下令攻擊該目標。死後還是能命令雷獸。』
『※雷獸造成的基本攻擊傷害和擴散傷害皆計入特性中。』
消耗法力 100 冷卻 80 秒 持續 20 秒
召喚一隻雷獸朝目標追擊。雷獸可造成(100)點傷害,同時對附近敵人造成50%的擴散傷害。
雷獸的存在時間為20秒。

雷獸也是一個選擇,是一個顏質高的選擇,如果是星海玩家可能會很喜歡這絕技,畢竟雷獸是吉祥物啊!?召喚雷獸的好處是推塔的時候能多一個有效輸出,會戰時候也可以多一個輸出點,不過個人覺得在針對英雄傷害上雷獸效果沒有渾沌風暴高。


1

嗜血衝擊:這天賦會讓你能夠有反殺的機會,在自己殘血對方也殘血時,Q這一下補回自己10%對手則是受到傷害,一來一回勝敗即將揭曉。就算不是用來反殺,拿來彌補戰鬥中的損傷也不錯。



銳爪利刃:有些人會選擇增強W來強化輸出,不過其實凱莉根並不是靠W來殺人,W比較算是凱莉根的控場技,個人寧願選嗜血衝擊來補血。



噬能爪攫:說實話,其實凱莉根並沒有想像中的缺魔,招數控制得好的話,並不需要這項回魔天賦。



格擋:有更好的選擇,就不優先考慮格擋。


4

這一層天賦選擇很多,幾乎每一個都有人點。



蟲群之怒:增加傷害,並且由於可以累積到戰鬥律動,是可以考慮的點法。



俐落殺戮:這可以讓自己的下一Q更有威脅,如果WEQ過後對方沒死,跟你普攻A一陣子後想逃,有這層天賦在Q過去收頭的能力會增強,面對像是阿薩斯這種會想利用自身招數補血來跟你對A的是一種選擇(才有機會Q到第二下,不然通常WEQ下去就都趕快逃跑了根本Q不到第二次)



幽能脈衝:看過不少點這個來增加輸出,是一個不錯的選擇。



淬毒:個人習慣的天賦,因為這不但能使自己在4等就給對方極大壓力,在Gank後排或對方Gank自己後的反Gank都十分好用,不過上面三個天賦也有他們好用的地方,視情況以及未來天賦走向再做選擇。


7

戰鬥律動:這可以使自己接技的時間縮短,上面配合蟲群之怒或俐落殺戮的話有它的效果在,不過由於這版本我是介紹強化特性,所以不選擇這天賦。



貫刺蟲群:這效果說實話有限,並且整體效益個人認為沒有戰鬥律動或同化專精好。



臨機應變:這天賦會讓自己多一個位移的保命技能,不過個人認為有更好的選擇。



同化專精:這次是強化特性版本,所以天賦選擇這個,這可以讓自己在邊打的同時強化回復能力,在對線上會有不錯的效果,再加上控魔控的好的話,可以減少回程的機會。


10

混沌風暴:這個在切對方後排的時候能夠給予的輸出壓力比較大,並且在搭配20等天賦滅絕風暴,可以讓凱莉根成為近刺中的坦莉根。



召喚雷獸:跟推能力比較好,但會戰中切對方後排能力比起混沌風暴弱了些。


13

原質延續:這是強化特性版本,所以當然選擇他囉!從6秒增加到20秒,大幅提升同化效應的作用,會戰前在旁邊如果有堆疊的話,20秒是很足夠剛好趕上正面開戰,相同的,如果沒有原質延續的話,6秒可能會再趕到開戰前就結束了,那麼就喪失了特性加強的目的。並且特性疊得好的話,開戰的時候就可以看到有1/3血量是護盾的凱莉根,讓自己活得更久,輸出更多。自己曾經在大概20等左右堆疊到含護盾有5000滴血,血量趨近一個坦。



嗜血殘殺:個人其實認為原本Q的範圍就夠了,不需要再用天賦特別去增長。



二連擊:有些人會選擇這個,也不賴,只是這版本是強化特性所以不選擇。



殺意奔馳:其實就是以前的急跑,只是CD更久了,是不錯的保命技。



 


16

以攻為守:這樣會讓自己在攻擊時同化效應效果大幅提升,如果等級沒有落差,前面天賦點下來到這邊,會發現自己變得有點硬,有時候是可以扛著火力硬輸出。



刀鋒狂潮:如果你W有夠不准,可以考慮。



原質同化:原本的血債血還,在強化特性的情況下,兩倍的護盾看似不錯,可是比起以前的血債血還弱了些,不過如果是在單挑坦的時候,這仍然可以是一個欺騙對手進行反殺的機會。



強力增幅:選擇這個的話將會考驗自己的控魔以及身存能力,如果一套沒有打死對方,在缺乏位移技能的情況下很可能直接死在對方砲火下。並且在強化特性的條件下,以攻為守及原質同化是更好的選擇。


20

滅絕風暴:在大會戰開打時,如果自己本身已經有疊過護盾,開戰的時候Q進去對方後排WER開下去,會發現造成大量的傷害並且自己很坦,可以吸非常多火力,只要自己能將混沌風暴7秒繳完內沒死,對對方後排的傷害是非常可觀的,點這天賦主要就是讓自己可以有機會將這7秒打完而不需要太多外界的幫助(EX聖盾術、先祖治療等),不過也別真以為自己可以跟喬安娜一樣坦就盲目亂開,畢竟凱莉根不是坦克。



轟雷獸:如果R是選召喚雷獸可以考慮。



萬象之刃:比起滅絕風暴,萬象之刃遜色不少。



風暴閃現:逃命技能,不過如果能靠混沌風暴將對方收掉,自己就不需要跑路了。


攻略與心得

強化特性(原質同化)的凱莉根特點就是對手會看到一個整場幾乎有著1/3血量是護盾的凱莉根,這可以讓凱莉根的戰鬥輸出時間增長。



而凱莉根的戰鬥方式,如果是跟對方對線單挑或者單抓,就是靠QWE這三招的接技,如果在E範圍內正面對決用WE普攻普攻戳戳戳然後他想跑Q他,有點淬毒還可以E過來就先淬一下,側邊抓的話可以Q進場在WE然後普攻戳戳戳,這是凱莉根跟人單挑對線的打法。正面互打除非對方爆發力超強像是火法這種,不然在有原質同化提供的護盾下,大部分的人被接技完應該都會半殘的要撤退(某些夠硬的坦就算了)



但是當大會戰的時候,凱莉根的重點就是混沌風暴了,不管你是正面上還是側面上(建議側面),都是先Q去對方後排(請不要把招繳在坦克上)然後可以直接R然後WE,也可以先WE確定抓到後R貼著他們(但如果他們有各種位移技能就會比較麻煩),開戰前累積的護盾會是你能法造成足夠輸出的因素(能不能扛住砲火),這也是為甚麼我選擇以強化特性(原質同化)的天賦來使用凱莉根。


留言

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  • 分析的很詳盡。
    這次改版的護盾凱姐非常有存在感。

    坦度身為戰士野蠻桑雅還高,
    又坦右回血回魔又控場傷害範圍又高,感覺是超誘人的新流派!!

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    • 您好~我是本篇作者!

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      • 太感謝了,攻略已經修復,可以正常編輯囉!

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      • Sorry,由於系統問題,這篇攻略沒有記錄到作者,請原作者來認領一下這篇攻略喔,非常感謝!

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