1680(+4%)
生命
3.8(+4%)
生命恢復
500(+10)
法力
3(+0.0975)
法力恢復
120(+4%)
攻擊力
1.25
攻擊速度
1

前言

凱莉根刀鋒女王,少數未大改的元老級英雄之一 (雷諾表示:...)
因為缺少成長的任務型天賦,所以後期偏弱,影響力低。
但不代表咱們女王好欺負。
 

攻略

英雄特性

同化效應Assimilation
同化效應Assimilation
同化效應
持續 6 秒
基本攻擊與技能造成傷害時,傷害值的10%會轉換成護盾值,持續6秒。
對敵方英雄造成的傷害可獲得兩倍的護盾值。
最多獲得(1000)點護盾值。
『※左下方介面會顯示此特性護盾目前剩餘的持續時間。』
持續 6 秒
基本攻擊與技能造成傷害時,傷害值的10%會轉換成護盾值,持續6秒。
對敵方英雄造成的傷害可獲得兩倍的護盾值。
最多獲得(1000)點護盾值。
沒有傷害,就沒有生存。
所以女王應該是竭盡所能地上去製造傷害,
而不是摸兩下撤退。

英雄技能

嗜血凌虐Ravage
嗜血凌虐Ravage
嗜血凌虐
消耗法力 40冷卻 8 秒持續 1.5 秒
跳向一個目標,造成(228)點傷害。
如果以此技能攻擊的敵人在1.5秒內死亡,立刻重置冷卻時間。
『※跳躍期間無視單位和地形碰撞。可使用至免疫傷害的單位。可使用衝至敵人製造的單位。』
消耗法力 40 冷卻 8 秒 持續 1.5 秒
跳向一個目標,造成(228)點傷害。
如果以此技能攻擊的敵人在1.5秒內死亡,立刻重置冷卻時間。
衝臉+收頭招。
 
貫刺爪刃Impaling Blades
貫刺爪刃Impaling Blades
貫刺爪刃
範圍技能消耗法力 75冷卻 12 秒持續 1 秒
延遲1.25秒後,對目標範圍內的敵人造成(250)點傷害,並且使敵人昏迷1秒。
範圍技能 消耗法力 75 冷卻 12 秒 持續 1 秒
延遲1.25秒後,對目標範圍內的敵人造成(250)點傷害,並且使敵人昏迷1秒。
罕見範圍遠距暈,對比泰奶奶的E,延遲時間更久(0.75秒 vs 1.25秒),
所以基本上沒有辦法像泰奶奶那樣預判丟招,只能靠WE二連。
不過這個WE二連也是女王的招牌,戰場上不會用WE二連的女王,根本發揮不了戰力。
 
原生爪攫Primal Grasp
原生爪攫Primal Grasp
原生爪攫
扇形消耗法力 60冷卻 10 秒
將目標區域的敵人拉向自己,造成(110)點傷害。
『※此技能將目標拉向自己一段距離,而非拉到指定位置。』
扇形 消耗法力 60 冷卻 10 秒
將目標區域的敵人拉向自己,造成(110)點傷害。
鮮少單放,都是與W一起連招。
注意這招的拉動距離是固定的,而不是一定拉到眼前。
最遠端拉的話大概只能拉整個E範圍的一半而已,
所以WE連段時,須注意敵我相對位置,
遠一點的敵人,W的圈圈就要放在自己身外至少一格,
近身的敵人,W就放在自己腳下。
也有可能太過貼近,反而把敵人拉到自己身後,造成空W。

英雄絕技

混沌風暴Maelstrom
混沌風暴Maelstrom
混沌風暴
消耗法力 100冷卻 90 秒持續 7 秒
每秒對附近敵人造成(74)點傷害,持續7秒。
『※此絕技作用期間可以施展其他技能和基本攻擊,但無法使用坐騎(Z)。變形和靜滯以外控場效果無法中斷此絕技。』
『※每0.5秒造成(37)點傷害,此絕技傷害皆可計入同化效應。』
消耗法力 100 冷卻 90 秒 持續 7 秒
每秒對附近敵人造成(74)點傷害,持續7秒。
耗魔高,CD長,傷害普普,
念在施放同時可以作其他事兼存護盾,免強接受。
要不是雷獸太廢,這招說真的威嚇性普普。(人群中放則另當別論)
召喚雷獸Summon Ultralisk
召喚雷獸Summon Ultralisk
召喚雷獸
消耗法力 100冷卻 80 秒持續 20 秒
召喚一隻雷獸朝目標追擊。雷獸可造成(100)點傷害,同時對附近敵人造成50%的擴散傷害。
雷獸的存在時間為20秒。
『※召喚雷獸後,此絕技進入冷卻。』
『※按下R鍵並點擊地面,可以下達移動指令。按下R鍵並點擊單位,可以下令攻擊該目標。死後還是能命令雷獸。』
『※雷獸造成的基本攻擊傷害和擴散傷害皆計入特性中。』
消耗法力 100 冷卻 80 秒 持續 20 秒
召喚一隻雷獸朝目標追擊。雷獸可造成(100)點傷害,同時對附近敵人造成50%的擴散傷害。
雷獸的存在時間為20秒。
非常廢,常常莫名其妙地被AE死或是被砲彈打死。
平平都是招換系R招,別人大屍兄威猛的跟什麼一樣,CD還很短,
我們的雷獸只能當吉祥物或者搶機制時去騷擾人而已。
在BZ重作之前完全沒有選擇的必要。
1
嗜血衝擊(Q)
不走Q流的話不選
銳爪利刃(W)
對女王來說,傷害就是防禦,首選。
格檔(被動)
對面有索爾或斯杜柯夫這種慢攻速的話可選。
但嚴格來講還是W增傷比較實用。
4
俐落殺戮(Q)
Q流可選。
幽能脈衝(E)
E只是連段用,增傷沒什麼實際效益。
蟲群之怒(被動)
首選,60%濺射非常恐怖,清兵兼存護盾。
淬毒(主動)
這種老舊天賦我看只有AI會選。
 
7
刀鋒狂潮(W)
看起來不錯,增加WE容錯率,但是同層有更好選擇。
同化專精(被動)
Q流的話可以選,選了之後基本上就變成永動機,不需要喝水泡溫泉。
刀鋒律動(被動)
即使經過Nerf仍然是女王首選,女王WE就是一切,
平A累積傷害同時順便降CD,讓對面錯估女王WE的CD,大意而吃下WE。
10
不解釋~
13
嗜血殘殺(Q)
實用性普普,即便是Q流也應該選下一個。
二連擊(被動)
女王版一氣呵成,加成高達75%,增傷連帶著濺射傷害也提高,
能轉化更多的護盾。配上上一層平A減CD更能發揮功效。
殺意奔馳(被動)
追殺已經有QE了,跑速沒啥屁用,女王是沒什麼在撤退的。
 
16
以攻為守(被動)
神招,不解釋。WE下去後立馬增加一大格白條,好開薰。
原質同化(主動)
CD高達60秒,而且只有一次,跟上面比起來廢太多。
強力增幅(主動)
女王已經夠缺魔了,還要增加消耗? 別開玩笑吧~~~
20
強化R1
不是不好,而是有更好選擇。
強化R2
如果有點R2的話必點。如果真的有人點R2的話......
萬象之刃(被動)
可選,女王傷害來源很依賴平A,懶人福音。
幽能穿梭(主動)
可選,女王版閃現,終點附帶範圍傷害,且護盾三倍,
選了以後可以取代Q當成進場技能,進場炸到2~3人,立刻增加一大格白條,
增加存活力,Q則拿來當作收頭技。

攻略與心得

女王後期無力,所以戰局盡量不要拖到後期。
女王傷害就是防禦,最差的女王就是打一打撤退,
除非那種真的必輸的會戰,要不然女王應該是跟著坦一起進去瞎攪和。
在怎麼樣不濟,也至少要換掉對面一個後排,要不就是一個人搞的對面全部殘血,
犧牲自己一個換來整體會戰成功,這就是選女王的價值。

坦進場後,Q對面後排緊接著WE連,WE能拉到對面保排的更好,
WE戳到2~3人護盾至少就有1/3條血,然後搭配一氣呵成的濺射平A,
快速累積護盾,並且藉著平A減CD,讓下一次WE更快出現。

女王進場後,奶媽們也要盡可能把資源花費在保女王,
女王站的越久,對面的壓力更大,因為不知道什麼時候QWE又飛過來然後猝死。
這套打法缺點就是非常非常地耗魔,QWE下來就要175點法力,20級滿魔的狀況下
也只能QWE個三次左右魔力就快見底了。
所以平常清兵不要浪費技能,靠著平A濺射就好,盡量維持8成以上魔力,
才有辦法應付突如其來的會戰。

另外一種3Q流,可以靠無耗Q小兵來累積護盾,
但是會戰通常沒有時間讓你慢慢存護盾,而且要無耗Q就要犧牲掉平A濺射,
沒有無耗Q的話跟本沒有魔力讓你Q來Q去,所以Q流的適用場合很少。
即便是煉獄聖壇,平A濺射我覺得打祭壇的速度輸Q流輸不到哪去。
 

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  • 刀鋒女王也是我的愛角,坐等翻新中~Q口Q
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