設計者專訪:恐怖花園

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在這回的內幕報導中,我們將把焦點轉向一個名為恐怖花園的全新戰場,並且由資深技術設計師Meng Song介紹這個戰場的特色。

   

 

 

 

問:恐怖花園是《暴雪英霸》全新推出的三線戰場地圖,擁有日夜交替的地圖特色。請問當遊戲進入夜晚時,地圖會有什麼變動?

 

答:當地圖進入夜晚時,戰場的花園區域會出現夜行懼魔,同時所有普通傭兵營都會消失。懼魔的位置會以類似亡骸礦坑標示頭骨的方式,在小地圖上以紫色圖示進行標記,讓玩家更容易確認其所在。

恐怖花園讓設計團隊有機會使用動態亮度效果;進入夜晚時,我們會降低英雄的視野範圍,使地圖更加黑暗。我們建議玩家在黑夜時保持警惕,並且待在盟軍附近,因為這正好是敵人藉著視野範圍變差,趁機偷襲的大好良機。

順便一提,夜晚要等到所有懼魔死亡後才會結束。有鑑於玩家可以掌控地圖轉換日夜的時機,是否讓夜晚持續下去,或是要讓白天降臨勢必會成為玩家策略中的重要考量。

 

 

問:地圖的其中一個目標是藉由殺死散布在花園各區的感染奴僕與巨大的跚行花魔蒐集種子。請問收集種子有什麼用意?

 

答:當隊伍收集到100顆種子後,隊伍任何一名玩家可以用滑鼠右鍵點集基地中的肥沃土壤,招喚強力的花園懼魔。該名玩家會成為花園懼魔,並且可透過其特殊能力獲取優勢。但是,由於花園懼魔的召喚時間有限,隊伍必須慎選召喚的時機。

 

 

問:除了大量生命值與強度外,花園懼魔還有什麼吸引玩家收集種子的能力或…魅力?

 

答:花園懼魔擁有兩個技能。花園懼魔增生藤蔓可以讓技能範圍中的所有敵方建築無法行動,並且對建築造成傷害,但請注意:破土而出的蔓生植物是可被敵人攻擊的。這個技能的風險雖大,也伴隨著巨大的報酬,讓玩家有更多選擇上的變化。也因為敵人必然會將矛頭優先轉向蔓生噩夢,因此玩家必須審慎思考使用此強力技能的時機與地點。

如果你討厭敵方源源不絕地不斷使用技能,孢子女皇的詛咒會讓敵人變成遲緩虛弱的植物殭屍!使用得當的情況下,這個範圍變形技能可以顛覆一場戰鬥的勝負;最好留下這個技能,作為隊伍施放花園懼魔增生藤蔓後的殺手鐧。

 

 

問:有哪些英雄在這張地圖特別好用?

 

答:我們相信以下的英雄會有利於在這個獨特的戰場上戰鬥:

  • 能召喚手下以及/或是打野能力優秀的英雄,如加茲魯維與札迦拉
  • 有強力的範圍技能或難以偷襲的英雄,如縫合怪、亮翼與弗斯塔德
  • 具備偵查能力的英雄或相關天賦,如塔薩達與千里眼

 

 

 

問:在本文的結尾,希望你能透露一點秘辛;能不能分享這張地圖在測試過程的恐怖經驗?

 

答:開發團隊在測試的過程中,曾經出現一些好笑的狀況。

花園懼魔曾經設定的太強,導致大家都殺不死它。當雙方召喚花園懼魔後,會出現雙方其他四位英雄只能試圖牽制花園懼魔行動的詭異情形,最後戰局演變成雙方的花園懼魔在夷平對方基地上的速度競賽。

在另一次測試中,孢子女皇的詛咒可以施放在對方的花園懼魔上。所以當兩方都召喚花園懼魔時,先施放詛咒的隊伍就贏了。看到隊伍圍毆小小的花園懼魔,那個畫面非常有趣。

 

 

謝謝Meng Song與設計團隊花時間與我們分享恐怖花園的內容,如果你錯過之前的問與答直播,可以到我們的官網討論區瀏覽,並且持續關注HeroesoftheStorm.com的更多新聞。