克羅米Chromie
名稱 克羅米
英文名稱 Chromie
稱號 時光守護者
來自 魔獸世界
角色定位 遠程型刺客
勝率[?] 46.0 %
1323(+4%)
生命
2.73(+4%)
生命恢復
500(+10)
法力
3(+0.0975)
法力恢復
73(+4%)
攻擊力
1
攻擊速度
1

<時光守護者> 克羅米

魔獸世界遠程型刺客 勝率 46.0 %

資訊

第一眼見到克羅米,會以為她只是個普通的地精。事實上,她真正的身分是名為「克羅諾穆」的青銅龍,而且還是個操控時間的高手。克羅米能運用她的力量掌控戰場的節奏、減緩敵人的速度甚至使敵人穿越時空回到原來的位置。如果你有控制時光之流的需求,找她準沒錯。她會跟未來的自己攜手合作,解決所有問題。

評價

英雄素質

勝率變化[?]

造型

暫無造型。

技能

英雄特性

時光行者Timewalker
你曾造訪過未來,因此會比你的隊友提早1個等級學到天賦!

英雄技能

沙塵衝擊Sand Blast
指向技能 消耗法力 20 冷卻 2.5 秒 持續 1 秒
延遲1秒後,發射一枚飛彈,對命中的第一個敵方英雄造成(400)點傷害。
『※此技能無法命中敵方英雄以外的單位,包含建築。』
『※施展延遲期間角色會有集氣動畫,並面向射擊方向,在草叢或排煙口施展時會部分現形。』
『※延遲期間視為引導,可被控場效果中斷施展。』
『※此技能發射結束會獲得該路徑視野0.5秒。』
龍之吐息Dragon’s Breath
範圍技能 消耗法力 70 冷卻 12 秒 持續 1.5 秒
朝空中發射一波攻擊。
延遲1.5秒後,這波攻擊會降落在目標區域,對區域內所有敵人造成(480)點傷害。
敵人看不到攻擊波的目標地點。
『※施展時,附近有視野的單位能看見施展延遲動畫。延遲期間並非引導,無法被控場效果中斷施展。』
『※此技能延遲結束時,攻擊波落下並顯示目標區域範圍。』
『※友方能在此技能延遲期間,看見該區域內範圍的視野。』
時光陷阱Time Trap
範圍技能 消耗法力 25 冷卻 18 秒 持續 2 秒
在目標位置設置一個時光陷阱。陷阱會在2秒後設置完成。
第一個觸動陷阱的敵方英雄會進入靜滯狀態,持續2秒。
同時間只能有1個陷阱。
『※此技能設置為完畢後會進入隱形,並顯示可觸發範圍,觸發範圍內具有視野。』
『※此技能具有生命值(300)點,但無時間壽限,持續存在至被敵方英雄觸發或存在數量最大上限被而取代為止。』
『※當敵方英雄進入可觸發範圍時,此技能消散並使該敵方英雄靜滯。觸發時有特殊音效告知,並在靜滯期間於角色身上顯示觸發方向。』
『※靜滯狀態的單位會中斷所有動作並無敵,包含冷卻時間、施展中的技能,直到該效果解除後繼續。靜滯效果對控場免疫效果有效。』

英雄絕技

緩速流沙Slowing Sands
範圍技能 消耗法力 2 冷卻 5 秒
放置一個沙塵漩渦,使位在當中的敵人大幅緩速。
漩渦存在的時間越久,緩速效果越高,最高可在3秒後緩速60%。
『※此絕技每秒持續消耗2點法力值,直到再次施展此絕技、法力耗盡或角色死亡來中斷此絕技。作用期間也不會角色因受到控場效果而中斷。』
時空迴圈Temporal Loop
消耗法力 60 冷卻 70 秒 持續 3 秒
選擇一名敵方英雄。延遲3秒後,將他們傳送回你對他們施放時空迴圈時的位置。
『※此絕技延遲期間會顯示傳送位置和剩餘時間,並且顯示與目標位置的連結。』
『※控場免疫效果能解除此絕技效果。』

天賦

1
渾沌沙穹
!獎勵﹕以沙塵衝擊命中25名英雄可使傷害提高100點。
『※此天賦與【刺穿沙塵】天賦共存時,一次最多能計入兩次命中。』
深呼吸
!任務﹕龍之吐息每擊中一名英雄可使傷害提高2點,最多可提高50點。
!獎勵﹕擊中25名英雄後,傷害值可再額外提高150點,並且使你的視野範圓提高100%。
『※視野提高效果為永久被動。』
『※一次施展多次擊中皆會計入此天賦中。』
時光行者的探尋
!任務﹕收集一顆恢復之球可使你的法力恢復率提高0.1點,最高可提高1.5點。
!獎勵﹕收集15顆恢復之球後,可使你的技能強度提高5%。
洞見未來
啟動後顯示目標區域的視野,持續2秒。在該範圓內的敵人會現形,持續4秒。
3
刺穿沙塵
沙塵衝擊現在能命中路徑上前2名敵方英雄。
『※此天賦與【渾沌沙穹】天賦共存時,一次最多能計入兩次命中。』
青銅龍爪
你的基本攻擊距離提高35%。
使用沙塵衝擊可使你下次基本攻擊的傷害提高250%。
『※基本攻擊距離變為7.4,基本攻擊距離提高效果為永久被動,該技能冷卻時仍然有效。』
『※基本攻擊傷害提高效果無法堆疊。』
『※其他遠戰角色基本攻擊距離為5.5。』
縛沙之擊
龍之吐息的範為提高25%。
6
莫比烏斯之環
龍之吐息的法力消秏和冷卻時間降低50%,但是造成的傷害也降低25%。
龍息之眼
龍之吐息會對位在中央的敵人額外造成25%的傷害。
『※習得此天賦後,該技能施展前會額外顯示技能中央範圍。』
時光暈眩
時光陷阱的法力消耗與冷卻時問降低50%,並且敵人會在靜滯狀態結束後緩速50%,持續4秒。
9
緩速流沙
放置一個沙塵漩渦,使位在當中的敵人大幅緩速。漩渦存在的時間越久,緩速效果越高,最高可在5秒後緩速50%。
『※此絕技每秒持續消耗4點法力值,直到再次施展此絕技、法力耗盡或角色死亡來中斷此絕技。作用期間也不會角色因受到控場效果而中斷。』
時空迴圈
選擇一名敵方英雄。
3秒後,將他們傳送回你對他們施放時空迴圈時的位置。
『※此絕技延遲期間會顯示傳送位置和剩餘時間,並且顯示與目標位置的連結。』
『※控場免疫效果能解除此絕技效果。』
12
掰掰!
爐石的引導時問降低75%, 並且受到傷害時不會中斷引導。
『※爐石引導時間從8秒變為2秒,引導期間仍會被控場效果中斷。』
時空傳動
沙塵衝擊和龍之吐息的距離提高15%。
時間暫停
啟動後,讓自己進入靜滯狀態並且免疫傷害,最多可持續7秒 。
再次啟動此技能可提早解除靜滯狀態。
15
幻流沙塵
使用沙塵衝擊命中敵方英雄,可使你的技能強度提高8%,持續10秒。
此加成最高可堆疊至40%。
每次以沙塵衝擊對敵方英雄造成傷害就能重置持續時間。
時光快轉
若沙塵衝擊的移動距離達最大射程的75%並命中敵方英雄,冷卻時間會降低至0.75秒。
量子超載
啟動後,技能強度提高20%,持續10秒。
『※此額外技能作用期間,雙方皆可看見此額外技能的作用標記。』
19
時光禁區
緩速流沙不再耗費法力值。
緩速效果從60%提高至80%。
時空漏洞
位於目標附近的所有敵方英雄都會受到時空迴圈的影響。
過去與末來的我
施放沙塵衝擊後,在原地留下一個你的時空殘影。
下次施放沙塵衝擊時,你的時空殘影也會施放一個未受到天賦強化的沙塵衝擊,造成40%的傷害。
『※時空殘影不具有生命值、時間受限、單位碰撞、視野,也不會受控場效果影響,直到角色死亡或下次施展該技能時消散。』
『※時空殘影會朝相同的目標方向施展該技能。』
安多哈爾異象
時光陷阱現在可累積使用3次,並且同時問可以啟動3個時光陷阱。
冷卻時間結束後,會一次補滿3個陷阱。

攻略

    這位英雄居然沒有攻略!?我來寫

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