《暴雪英霸》平衡更新檔 - 2017 年 8 月 24 日

BLIZZARD ENTERTAINMENT

亞拉瑞克
天賦

  • 等級 4

    • 負極電光(E)

      • 傷害加成從 3% 提高至 5%


  • 等級 13

    • 大領主之刃(被動)

      • 傷害加成從 6% 提高至 7%。上限由 30% 提高至 35%



伊利丹
技能

  • 獵殺追擊(R)

    • 冷卻時間從 60 秒提高至 100 秒


開發者備註: 由於背叛者的渴求內建冷卻時間縮短的效果,我們想讓他的敵人有多一點準備時間-我敢說伊利丹一定還沒準備好被削弱。

凱莉根
技能

  • 嗜血凌虐(Q)

    • 傷害從 228 點降低至 210 點

  • 貫刺爪刃(W)

    • 傷害從 251 點提高至 261 點

  • 原生爪攫(E)

    • 傷害從 110 點提高至 114 點


天賦

  • 等級 1

    • 噬能爪攫(E)

      • 已移除


  • 等級 7

    • 臨機應變(Q)

      • 已移除



屠夫
屬性

  • 基本攻擊傷害從 130 點降低至 125 點

技能

  • 新鮮的肉(特性)

    • 擊殺英雄所掉落的鮮肉由 25 塊降低至 20 塊
    • 死亡時掉落的鮮肉由 10 塊提高至 15 塊


天賦

  • 等級 7

    • 飲血斬剁(W)

      • 機制調整:

        • 移除治療量的加成
        • 移動速度加成從 20% 提高至 25%


    • 吃肉補肉(被動)

      • 小兵死亡所恢復的生命值由 4% 提高至 5%


  • 等級 16

    • 致殘猛劈(Q)

      • 持續時間加成從 25% 提高至 30%

    • 狂怒(被動)

      • 護甲加成由 25 點降低至 15 點



開發者備註:願他的敵人能以較完整的屍身安息。

索爾
技能

  • 閃電鏈(Q)

    • 法力消耗從 45 點降低至 40 點


天賦

  • 等級 1

    • 閃電轟擊(Q)

      • 每層傷害從 10 點提高至 12 點

    • 雷霆萬鈞(Q)

      • 每次攻擊恢復的法力值由 12 點提高至 15 點


  • 等級 4

    • 法力之潮(特性)

      • 法力恢復從 20 點降低至 15 點


  • 等級 16

    • 雷霆風暴(Q)

      • 新增機制:

        • 任務完成的傷害獎勵現在也對閃電鏈的彈跳有效。




祖爾金
天賦

  • 等級 1

    • 削骨重創(Q)
    • 傷害加成從 20% 提高至 30%


蘇爾
技能

  • 骷髏復甦(特性)

    • 骷髏的生命值從 270 點降低至 240 點

  • 骷髏法師(R)

    • 冷卻時間從 70 秒提高至 90 秒


天賦

  • 等級 7

    • 塔格奧的元髓(特性)

      • 每次骷髏基本攻擊的治療量從 1% 降低至 0.5%
      • 每次骷髏基本攻擊的法力恢復量從 0.4% 提高至 0.5%


  • 等級 13

    • 迴盪亡鐮(Q)

      • 傷害從亡靈之鐮傷害的 70% 降低至 60%



札迦拉
天賦

  • 等級 16

    • 飛螳(W)

      • 存在時間從 45 秒降低至 30 秒



奧莉爾
技能

  • 希望賜福(D)

    • 擊中英雄傷害的能量轉換比率從 40% 提高至 50%

  • 神聖掃擊(Q)

    • 外側傷害由 80 點降低至 60 點
    • 中心傷害由 160 點提高至 180 點

  • 禁制鞭笞(E)

    • 初始傷害從 115 點降低至 58 點
    • 擊暈傷害由 115 點提高至 174 點

  • 復生(R)

    • 冷卻時間從 120 秒降低至 100 秒


天賦

  • 等級 7

    • 烈光爆發(W)

      • 已移除



開發者備註:這些變動主要是為了降低奧莉爾對高傷害型角色的依賴,成為更強力的治療者。透過提高能量轉換比率,並移除烈光爆發及其縮短天堂光輝冷卻時間的能力,不論希望賜福的當前目標是誰,奧莉爾的治療量都會更趨於一致。我們也調整了奧莉爾基本技能的傷害,以降低她的整體傷害。我們希望透過削弱奧莉爾以單一大量傷害來源所帶來的優勢,並降低她的傷害輸出,減少她在雙輔助陣容中的出場機會。

路西歐
屬性

  • 基礎最大生命值由 1380 點提高至 1518 點
  • 生命恢復率從 2.86 點提高至 3.16 點

塔薩達
屬性

  • 基本攻擊傷害從 15 點降低至 14 點
  • 基礎最大生命值由 1426 點降低至 1355 點
  • 生命恢復率從 2.97 點降低至 2.8 點

天賦

  • 等級 1

    • 凱達林共鳴(被動)
    • 恢復之球的法力恢復加成由 50% 提高至 100%


泰蘭妲
天賦

  • 等級 4

    • 星穹調和(Q)

      • 新增機制:

        • 同時移除沉默


    • 卡多雷抗性

      • 法術護甲最大堆疊次數由 4 次降低至 3 次


  • 等級 13

    • 賦能之鴞(W)

      • 新增機制:

        • 同時使哨戒之鴞的冷卻時間降低 4 秒


    • 炫目月光(W)

      • 緩速效果從 30% 降低至 25%
      • 傷害降低效果從 30% 降低至 25%



烏瑟
技能

  • 不滅先驅(特性)

    • 基本技能治療盟友所賦予的護甲從 25 點降低為 15 點

  • 聖光術(Q)

    • 治療量由 360 點提高至 380 點
    • 自我治療量由 180 點提高至 190 點

  • 神聖光輝(W)

    • 恢復的生命與造成的傷害由 160 點提高至 185 點


天賦

  • 等級 1

    • 聖光波(W)

      • 任務獎勵的護甲增益持續時間加成從 1 秒縮短為 0.5 秒
      • 每擊中一名英雄可恢復的法力從 8 點降低至 5 點


  • 等級 4

    • 神聖之火(被動)

      • 每秒造成的傷害從 16 點降低至 14 點



開發者備註:我們發現,提高烏瑟帶來的優勢後,玩家可以輕鬆搭出幾乎無從反制的雙輔助陣容,造成遊戲步調極為緩慢,可能會嚴重影響遊戲樂趣。我們樂意看到雙輔助陣容不時出場,但是只要有烏瑟在,再配上一位治療者,這個陣容很可能就會變得無比強大。透過降低他的特性所賦予的護甲,並稍微提高他的治療效果,烏瑟應該能變得更加全面。

老陳
屬性

  • 基礎最大生命值由 2550 點降低至 2473 點
  • 生命恢復率從 5.31 點降低至 5.15 點

天賦

  • 等級 7

    • 提神藥酒(被動)

      • 已移除

    • 清心絕釀(被動)

      • 由等級 20 移動過來
      • 冷卻時間從 10 秒提高至 45 秒


  • 等級 16

    • 飛騰躍擊(Q)

      • 距離加成從 20% 降低至 15%



卡爾洛斯
技能

  • 督軍的挑戰(R)

    • 嘲諷的持續時間從 1.5 秒提高至 2 秒


天賦

  • 等級 1

    • 巨力拋擲(E)

      • 拋擲距離加成從 20% 提高至 25%,傷害加成從 100% 提高至 125%


  • 等級 4

    • 趕盡殺絕(W)

      • 傷害加成從 60% 提高至 70%


  • 等級 7

    • 迎敵(主動)

      • 不再消耗法力


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