資訊
索爾年幼時,曾是殘酷的埃德拉斯‧布拉克摩爾的奴隸。擺脫奴隸的枷鎖之後,他率領重獲自由的獸人找到屬於自己的土地、重拾古老的傳統。從今而後,索爾都是部落的大酋長,直到永遠。
評價
英雄素質
勝率變化[?]
技能
英雄特性
英雄技能
指向技能 消耗法力 60 冷卻 12 秒
放出野性之魂,對路徑上敵人造成 159 點傷害,並且對命中的英雄造成定身效果,持續1秒。
每擊中一名英雄,可使野性之魂的行進距離提高25%。
每擊中一名英雄,可使野性之魂的行進距離提高25%。
『※每名擊中的敵人皆計入特性中。』
天賦
1
4
狼魂韌性
以野性之狼對英雄造成傷害時,可堆疊3層霜狼韌性與2層狼魂韌性。
索爾在受到敵方英雄基本攻擊時消耗1層狼魂韌性,並獲得50點物理護甲,使受到的敵方英雄的基本攻擊傷害降低50%。
再次施放野性之魂,會消耗所有狼魂韌性的層數。
索爾在受到敵方英雄基本攻擊時消耗1層狼魂韌性,並獲得50點物理護甲,使受到的敵方英雄的基本攻擊傷害降低50%。
再次施放野性之魂,會消耗所有狼魂韌性的層數。
『※每次施展野性之狼每命中一名敵方英雄,就獲得2層狼魂韌性。』
『※護甲的減傷效果可以堆疊,作用期間內最高可堆疊至減免75%受到的傷害。』
『※降低護甲的增傷效果可以堆疊並抵銷護甲,作用期間內最高可堆疊至增加25%受到的傷害。』
『※根據最大生命值造成傷害的效果無視護甲的增減效果。』
『※護甲的減傷效果可以堆疊,作用期間內最高可堆疊至減免75%受到的傷害。』
『※降低護甲的增傷效果可以堆疊並抵銷護甲,作用期間內最高可堆疊至增加25%受到的傷害。』
『※根據最大生命值造成傷害的效果無視護甲的增減效果。』
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