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天賦模擬器
索爾 Thrall
角色:
世界:
索爾
部落的大酋長
1876
(+4%)
生命
3.9
(+4%)
生命恢復
500
(+10)
法力
3
(+0.0975)
法力恢復
165
(+4%)
攻擊力
0.91
攻擊速度
1
5
10
15
20
25
30
1
天賦密碼
Go!
英雄特性
霜狼韌性
索爾的技能每次造成傷害時,可以獲得1層霜狼韌性。
堆疊至5層時自動消耗所有霜狼韌性,索爾立即恢復(223)點生命值。
被動能力
新技能
英雄技能
閃電鏈
(Q)
消耗法力 40
冷卻 7 秒
以閃電轟擊一名敵人,造成(178)點傷害。
這道閃電接著會彈跳至附近敵人3次,擊中時造成(89)點傷害。
野性之魂
(W)
指向技能
消耗法力 60
冷卻 12 秒
放出野性之魂,對路徑上敵人造成(153)點傷害,並且對命中的英雄造成定身效果,持續1秒。
每擊中一名英雄,可使野性之魂的行進距離提高25%。
風怒
(E)
消耗法力 60
冷卻 12 秒
持續 4 秒
索爾的移動速度提高30%,持續4秒。
下3次基本攻擊速度會提高100%,並且堆疊霜狼韌性效果。
英雄絕技
裂地浩劫
(R)
消耗法力 75
冷卻 70 秒
延遲0.5秒後,以直線路徑劈裂地面,對路徑上的敵人造成(290)點傷害並將敵人推至兩旁,同時使其昏迷1秒。
地震術
(R)
消耗法力 90
冷卻 100 秒
延遲0.5秒後,引發大地震,每4秒震盪一次,每次震盪會持續2秒,使範圍內所有敵人緩速50%,並對敵方英雄造成(50)點傷害。
共震盪3次。
1
Q
元素迴響
(Q)
!任務:以閃電鏈擊中小兵或英雄後,於1.5秒內擊殺他們。
!獎勵:擊殺10名敵人後,閃電鏈的法力消耗從45點降低至25點。
!獎勵:擊殺20名敵人後,閃電鏈提高一次使用次數。
勝率:51.5%
使用率:57.7%
Q
閃電轟擊
(Q)
!重複性任務:以閃電鏈一次命中至少2名英雄,可使其彈跳傷害提高12點,最多可提高480點。
!獎勵:命中多名英雄20次後,閃電鏈的彈跳會優先鎖定英雄。
勝率:51.3%
使用率:31.9%
Q
雷霆萬鈞
(Q)
持續 10 秒
以閃電鏈擊中英雄的10秒內,索爾對該英雄的下一次基本攻擊可恢復15點法力值。
被動:閃電鏈的距離提高30%,彈跳次數提高1次。
勝率:49.8%
使用率:10.4%
4
W
狼魂韌性
(W)
以野性之狼對英雄造成傷害時,可堆疊3層霜狼韌性與2層狼魂韌性。
索爾在受到敵方英雄基本攻擊時消耗1層狼魂韌性,並獲得50點物理護甲,使受到的敵方英雄的基本攻擊傷害降低50%。
再次施放野性之魂,會消耗所有狼魂韌性的層數。
勝率:49.1%
使用率:20.5%
W
霜狼狼群
(W)
!任務:以野性之魂命中7名英雄。若索爾死亡或是未命中英雄,則進度會重置。
!獎勵:野性之魂的冷卻時間和法力消耗降低50%,並不再重置此天賦任務進度。
勝率:51.4%
使用率:27.2%
特性
法力之潮
霜狼韌性可恢復15點法力值,並且使基本技能的冷卻時間降低0.5秒。
勝率:52.1%
使用率:52.3%
7
E
氣旋武器
(E)
!重複性任務:在風怒提高移動速度期間對英雄進行基本攻擊,可使基本攻擊傷害提高1點。
!獎勵:基本攻擊傷害提高20點後,風怒的移動速度加成提高至40%。
!獎勵:基本攻擊傷害提高40點後,索爾的移動速度永久提高15%。
勝率:50.3%
使用率:34.8%
新
先祖之怒
啟動後,消耗8層先祖之怒,在3秒內對目標敵方英雄造成相當於其最大生命值15%的傷害,同時使索爾恢復相當於傷害值150%的生命值。
被動:每次發動霜狼韌性,可獲得1層先祖之怒。
勝率:54.1%
使用率:18.9%
一氣呵成
持續 6 秒
使用技能後,你在6秒內的下一次基本攻擊額外造成40%傷害。
勝率:51.0%
使用率:46.4%
10
R
裂地浩劫
(R)
冷卻 70 秒
持續 1 秒
延遲0.5秒後,以直線路徑劈裂地面,對路徑上的敵人造成(290)點傷害並將敵人推至兩旁,同時使其昏迷1秒。
勝率:50.2%
使用率:62.3%
R
地震術
(R)
冷卻 100 秒
延遲0.5秒後,引發大地震,每4秒震盪一次,每次震盪會持續2秒,使範圍內所有敵人緩速50%,並對敵方英雄造成(50)點傷害。
共震盪3次。
勝率:53.9%
使用率:37.7%
13
E
風之恩典
(E)
風怒中發動的攻擊,可獲得雙倍的霜狼韌性。
勝率:52.6%
使用率:48.4%
D
霜狼之賜
(D)
冷卻 15 秒
索爾可以啟動霜狼韌性,立刻恢復原本治療量的150%生命值。
勝率:54.1%
使用率:38.6%
新
靈魂護盾
冷卻 45 秒
每45秒會獲得50點法術護甲,使下次和後續1.5秒內受到的敵方技能傷害降低50%。
每次觸發霜狼韌性可使此效果的冷卻時間降低8秒。
可以開啟或關閉自動觸發此技能。
勝率:49.6%
使用率:13.0%
16
E
暴風之怒
(E)
風怒的最後一次攻擊會連打3次,每次造成75%傷害。
勝率:56.4%
使用率:67.5%
Q
雷霆風暴
(Q)
對不同於上次的英雄施放閃電鏈,可使目標緩速8%,持續2秒。
!重複性任務:每次對不同的英雄施放閃電鏈,可使緩速加成提高8%,最多可提高40%。若索爾死亡,或是對同一名英雄重複施放閃電鏈,則會重置此加成。
!獎勵:當緩速效果達到40%時,閃電鏈的傷害提高25%。
勝率:56.4%
使用率:12.6%
W
狼群首領
(W)
野性之魂擊中敵方英雄後的3秒內,索爾的基本攻擊可對該英雄額外造成其最大生命值3%的傷害。
被動:野性之魂的定身時間提高1.5秒。
勝率:59.0%
使用率:19.9%
20
R
碎界浩劫
(R)
裂地浩劫的冷卻時間降低20秒。
裂地浩劫擊中時會造成阻礙通行的裂隙,持續3秒。
勝率:57.7%
使用率:7.0%
R
大地護盾
(R)
你和盟友位於地震術的範圍內時,每波地震可獲得相當於其最大生命值15%的護盾。
此護盾可持續4秒。
勝率:66.0%
使用率:20.1%
萬象之刃
基本攻擊的傷害提高20%,並且使目標緩速20%,持續1秒。
勝率:67.5%
使用率:28.9%
新
疾風突進
冷卻 80 秒
啟動後立刻傳送至目標地點,並且獲得風怒。
勝率:67.3%
使用率:43.9%