前言
有清兵,有爆發,可poke,有位移,
除了打野差了點(沒辦法無損)還有沒有自療能力外,
可以說是非常萬用的角色,隊友搭誰都很OK。
也常常位居Tier Rank的上位角。
除了打野差了點(沒辦法無損)還有沒有自療能力外,
可以說是非常萬用的角色,隊友搭誰都很OK。
也常常位居Tier Rank的上位角。
攻略
英雄特性
狼人詛咒
能使用特定的技能變身為人類及狼人。
人類形態下,基本攻擊為遠程攻擊。
狼人形態下,獲得10點護甲,使受到的傷害降低10%,基本攻擊為近戰攻擊,但可額外造成40%傷害。
『※暗月疾奔(E)和逃脫(E)每次變身時都會進入冷卻。』人類形態下,基本攻擊為遠程攻擊。
狼人形態下,獲得10點護甲,使受到的傷害降低10%,基本攻擊為近戰攻擊,但可額外造成40%傷害。
『※召喚坐騎(Z)成功時,會變成人類型態,並使暗月疾奔(E)進入冷卻。』
『※變身為人類型態並部分替換技能,利爪揮擊(Q)替換成吉爾尼斯雞尾酒(Q),逃脫(E)替換成暗月疾奔(E)並冷卻,獸性解放(W)維持不變。』
『※變身為狼人型態並部分替換技能,吉爾尼斯雞尾酒(Q)替換成利爪揮擊(Q),暗月疾奔(E)替換成逃脫(E)並冷卻,獸性解放(W)維持不變。』
『※護甲的減傷效果可以堆疊,作用期間內最高可堆疊至減免75%受到的傷害。』
『※降低護甲的增傷效果可以堆疊並抵銷護甲,作用期間內最高可堆疊至增加25%受到的傷害。』
『※根據生命值造成傷害的效果無視護甲的增減效果。』
注意:
1. 狼形平A傷害很高,打機制BOSS時請開狼形
2. 狼形有內建10%護甲
3. 狼形上馬會強制變成人形
1. 狼形平A傷害很高,打機制BOSS時請開狼形
2. 狼形有內建10%護甲
3. 狼形上馬會強制變成人形
英雄技能
吉爾尼斯雞尾酒
指向技能消耗法力 70冷卻 10 秒
擲出一個藥瓶,對第一個擊中的敵人造成(56)的傷害並且爆炸,對其後方扇形範圍的敵人造成(236)點傷害。
『※若未擊中敵人,則不會產生扇形爆炸傷害。』『※吉爾尼斯雞尾酒(Q)和利爪揮擊(Q)各別獨立計算冷卻。』
POKE招,沒點天賦的話耗魔挺高的。
清兵手順:
1. 在小兵一直線時丟Q
2. E小兵變狼
3. Q掃擊,剩下沒死的平A收尾
4. 上馬orE回人形趕往下個戰場
整個程序大概5秒左右可完成,所以狼人清兵是S級的。
清兵手順:
1. 在小兵一直線時丟Q
2. E小兵變狼
3. Q掃擊,剩下沒死的平A收尾
4. 上馬orE回人形趕往下個戰場
整個程序大概5秒左右可完成,所以狼人清兵是S級的。
獸性解放
消耗法力 70冷卻 20 秒持續 3 秒
攻擊速度提高50%,持續3秒。
作用期間內進行基本攻擊使此技能冷卻時間降低0.5秒,並重置此技能的持續時間。
『※此技能作用期間不計算冷卻,直到效果結束後才進入冷卻。』作用期間內進行基本攻擊使此技能冷卻時間降低0.5秒,並重置此技能的持續時間。
『※介面左下方會顯是此技能目前剩餘的持續時間。此技能作用期間進行基本攻擊時,介面左下方會計算基本攻擊連擊數。』
『※當連擊冷卻秒數大於等於該技能冷卻時間時,該技能效果結束後直接冷卻完畢。』
開啟後頭像會出現目前的COMBO數,以及持續時間。
某次改版後被Nerf成每次平A只能減少0.5秒CD,
意思是要達成40下COMBO才有辦法無縫。
因此請注意開啟時機,不要開了打個兩三下就沒目標打,
這會造成十幾秒的空窗。
某次改版後被Nerf成每次平A只能減少0.5秒CD,
意思是要達成40下COMBO才有辦法無縫。
因此請注意開啟時機,不要開了打個兩三下就沒目標打,
這會造成十幾秒的空窗。
暗月疾奔
範圍技能消耗法力 10冷卻 5 秒
變身為狼人,同時撲向敵人,造成(92)點傷害。
『※撲向敵人時會進行跳躍,跳躍期間無視單位和地形碰撞。』『※變身為狼人型態並部分替換技能,吉爾尼斯雞尾酒(Q)替換成利爪揮擊(Q),此技能替換成逃脫(E)並代替冷卻,獸性解放(W)維持不變。』
『※暗月疾奔(E)和逃脫(E)每次變身時都會進入冷卻。』
突進技,拿來衝別人臉。
特殊技能
利爪揮擊
扇形消耗法力 30冷卻 3 秒
朝前方區域揮擊,造成(135)點傷害。
『※施展時朝施展方向前進一小段距離,前進時無視單位碰撞,但仍受地形碰撞阻擋。』『※吉爾尼斯雞尾酒(Q)和利爪揮擊(Q)各別獨立計算冷卻。』
帶點位移,所以可以拿來追擊or閃招。
同時也是清兵技能。
同時也是清兵技能。
逃脫
指向技能冷卻 5 秒
翻滾閃躲,並且變身為人類。
『※朝指定方向位移,位移期間無視單位碰撞,但仍受地形碰撞阻擋。』『※變身為人類型態並部分替換技能,利爪揮擊(Q)替換成吉爾尼斯雞尾酒(Q),此技能替換成暗月疾奔(E)並進行冷卻,獸性解放(W)維持不變。』
『※暗月疾奔(E)和逃脫(E)每次變身時都會進入冷卻。』
顧名思義,變成狼形時的退場技。
英雄絕技
直攻要害
消耗法力 90冷卻 60 秒持續 10 秒
撲向敵方英雄,同時變身為狼人並且揮擊3次,總共造成(355)點傷害。
若使用直攻要害殺死敵人,即可在10秒內再次使用此技能,不會消耗法力值。
『※此絕技每次造成(118)點傷害,當敵方英雄生命值小於等於此絕技合計傷害時,其上方會出現吉爾尼斯標記。』若使用直攻要害殺死敵人,即可在10秒內再次使用此技能,不會消耗法力值。
『※此絕技殺死目標英雄時,只能獲得第二次免費施展機會。若以此第二次施展絕技擊殺目標時不會有第三次施展機會。』
『※撲向敵人時會進行跳躍,跳躍期間無視單位和地形碰撞。』
『※變身為狼人型態並部分替換技能,吉爾尼斯雞尾酒(Q)替換成利爪揮擊(Q),暗月疾奔(E)替換成逃脫(E),獸性解放(W)維持不變。』
消耗法力 90 冷卻 60 秒 持續 10 秒
撲向敵方英雄,同時變身為狼人並且揮擊3次,總共造成(355)點傷害。
若使用直攻要害殺死敵人,即可在10秒內再次使用此技能,不會消耗法力值。
若使用直攻要害殺死敵人,即可在10秒內再次使用此技能,不會消耗法力值。
收割技能。
爆發順序:
1. Q poke消血(236,不含天賦加成)
2. E人(順便開W) + 平A一下 (136+290=426)
3. Q掃擊 + 平A一下 (199+290=489)
4. R1 收頭 (525)
總計1676點傷害,整個過程不需超過3秒,面對脆皮幾乎是滿血秒殺,
爆發順序:
1. Q poke消血(236,不含天賦加成)
2. E人(順便開W) + 平A一下 (136+290=426)
3. Q掃擊 + 平A一下 (199+290=489)
4. R1 收頭 (525)
總計1676點傷害,整個過程不需超過3秒,面對脆皮幾乎是滿血秒殺,
詛咒子彈
指向技能消耗法力 50冷卻 30 秒
變身為人類,並且朝敵人開槍,對命中的第一個敵方英雄造成相當目前生命值35%的傷害。
『※此絕技只會命中路徑上第一個敵方英雄,無視路徑上其他敵方單位。』『※變身為人類型態並部分替換技能,利爪揮擊(Q)替換成吉爾尼斯雞尾酒(Q),逃脫(E)替換成暗月疾奔(E),獸性解放(W)維持不變。』
『※根據生命值造成傷害的效果無視護甲的增減效果。』
開場技能。
注意是目前血量的35%,
所以開場射對方滿血的坦最有用。
注意是目前血量的35%,
所以開場射對方滿血的坦最有用。
天賦解析(匯出至天賦模擬器)
1
走W平A流,在目前的生態下並不適合,
因為狼人體質本直還是個近刺,沒太多本錢可以跟對面消耗。
所以以下天賦主要介紹較為穩定的3Q流。
3Q流天賦當然選Q相關。
返回50法力,在對線時不僅消血還可清線,還增加續航力,三種願望一次滿足~~
平A流可以選狼之心(W),增加W覆蓋率。
因為狼人體質本直還是個近刺,沒太多本錢可以跟對面消耗。
所以以下天賦主要介紹較為穩定的3Q流。
3Q流天賦當然選Q相關。
返回50法力,在對線時不僅消血還可清線,還增加續航力,三種願望一次滿足~~
平A流可以選狼之心(W),增加W覆蓋率。
4
爆炸範圍增加,對於下一層的任務天賦有非常大的幫助。
平時poke也代表可以噴到的人更多。
平A流則是選哪個都可以。
平時poke也代表可以噴到的人更多。
平A流則是選哪個都可以。
7
易燃藥劑注意要爆炸範圍噴到英雄才算。
任務除了增傷以外,疊滿後減4秒CD,等於6秒可以poke一次,
距離遠,傷害高,範圍大,CD快,
進行Q消血後看狀況在E進去收頭。
平A流則是另外兩個都可點,看你在哪個形態較多。
任務除了增傷以外,疊滿後減4秒CD,等於6秒可以poke一次,
距離遠,傷害高,範圍大,CD快,
進行Q消血後看狀況在E進去收頭。
平A流則是另外兩個都可點,看你在哪個形態較多。
10
想收頭選R1,想開戰消血選R2,兩種都可以。
13
默認野性奔跑,
可以更遠地衝臉,可以退場的更遠,好天賦不選嗎?
可以更遠地衝臉,可以退場的更遠,好天賦不選嗎?
16
注意,因為狼人本身沒有任何控場技,
選處決者需要隊友的協助。若有隊友的幫忙,處決者是效益最快最直接的。
珍娜 & 阿薩斯是隊友的話首選。
要是隊友也沒什麼控場,則另外兩個都可以。
選處決者需要隊友的協助。若有隊友的幫忙,處決者是效益最快最直接的。
珍娜 & 阿薩斯是隊友的話首選。
要是隊友也沒什麼控場,則另外兩個都可以。
20
強化R1看似很美好,但實際上能給你5連收頭的機會是少之又少。
強化R2的條件也太嚴苛,不選。
選獵人火槍的原因是,遠距離一定比近距離來的安全。
強化R2的條件也太嚴苛,不選。
選獵人火槍的原因是,遠距離一定比近距離來的安全。
攻略與心得
玩狼人要玩的好,一定要注意以下兩件事:
1. 變成狼的進場時機
整場戰鬥我大概只有20%的時間是狼形,其他80%都以人形作戰居多。
除了收割,以及打機制BOSS以外,絕對不要輕易變成狼形。
深入戰場,也就是增加被彈機率以及提高死亡風險,記住死人是沒有DPS的。
2.W開啟時機,確定週遭目標夠你打個十來下再開。
好的狼人,基本上攻城傷英雄傷都要第一名才對。
平常就用普攻跟Q來消血,算一下對方血量低於四分之一時則要勇敢收頭,
收完再E逃脫離開戰場,繼續用普攻&Q消血。
1. 變成狼的進場時機
整場戰鬥我大概只有20%的時間是狼形,其他80%都以人形作戰居多。
除了收割,以及打機制BOSS以外,絕對不要輕易變成狼形。
深入戰場,也就是增加被彈機率以及提高死亡風險,記住死人是沒有DPS的。
2.W開啟時機,確定週遭目標夠你打個十來下再開。
好的狼人,基本上攻城傷英雄傷都要第一名才對。
平常就用普攻跟Q來消血,算一下對方血量低於四分之一時則要勇敢收頭,
收完再E逃脫離開戰場,繼續用普攻&Q消血。
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