前言
近刺,貧弱的體質,有凶猛的爆發以及持續傷害,
打傭兵也是屬於S級的,也有逃跑技不太怕被單抓。
影響大劍師上下限的就是進場時機,待會詳述。
打傭兵也是屬於S級的,也有逃跑技不太怕被單抓。
影響大劍師上下限的就是進場時機,待會詳述。
攻略
英雄特性
步步進逼
持續 2 秒
對敵方英雄進行基本攻擊可使你的移動速度提高25%,持續2秒。
『※你和鏡像對敵方英雄進行基本攻擊時會各自觸發此特性效果。』追擊用,不多說。
英雄技能
鏡像
冷卻 18 秒持續 18 秒
創造出2個鏡像,鏡像可造成你25%的傷害,並擁有你目前的50%生命值。
鏡像最多可存在18秒,同時間最多只能擁有2個鏡像。
『※施展此技能時,自身消失瞬間並解除身上所有負面效果,接著召喚鏡像且一同回到戰場。自身會和鏡像傳送分散排成倒三角陣型,並隨機和鏡像位置。』鏡像最多可存在18秒,同時間最多只能擁有2個鏡像。
『※施展此技能時,鏡像或自身可能因陣型而傳送越過地形障礙。』
『※在敵方視野內,鏡像造型和顏色與自身完全相同,但因比例總血量較少,相同承受傷害時會失去較多比例的生命值。』
『※鏡像視為英雄屬性而非召喚物,可套用指定和命中英雄的效果,但擊殺時無法獲得擊殺英雄加成、經驗值、擊殺數。』
『※鏡像只會攻擊距離最近的敵人,不會優先攻擊鎖定目標或英雄。』
『※鏡像在敵方建築攻擊範圍內或受到顯示效果影響時,鏡像會被識破。』
『※鏡像受到建築攻擊時會無視血量直接消散。自身死亡時,鏡像會一同消散。』
『※鏡像可以撿拾恢復之球,但無法撿取任務物品。持有任務物品時,所有鏡像也會持有相同數量的物品。』
大劍師招牌技能,CD跟持續時間被NERF成18秒,
因此盡量不要在我方小兵稀少的敵方塔下開分身,
分身被打掉很傷,因為CD很長。
通常是迷蹤步(E)到脆皮身邊冷不防開Q包圍起來爆打,
被盯上的脆皮通常只能逃,其實就連坦都不太能硬扛那樣的傷害。
也因為這招,大劍師可以1級就去打傭兵。
另外Q可以解異常狀態(毒傷,骨牢等等),
發動時也有可能因為靠牆太近單位擠壓被擠到對面塔內,要小心。
因此盡量不要在我方小兵稀少的敵方塔下開分身,
分身被打掉很傷,因為CD很長。
通常是迷蹤步(E)到脆皮身邊冷不防開Q包圍起來爆打,
被盯上的脆皮通常只能逃,其實就連坦都不太能硬扛那樣的傷害。
也因為這招,大劍師可以1級就去打傭兵。
另外Q可以解異常狀態(毒傷,骨牢等等),
發動時也有可能因為靠牆太近單位擠壓被擠到對面塔內,要小心。
致命一擊
冷卻 8 秒持續 8 秒
主動:在8秒內的下一次基本攻擊會是致命一擊,造成額外50%的傷害。
啟動時也會影響鏡像,啟動此技能不會解除風之步的效果。
被動:你與你的鏡像每次各自進行4次基本攻擊便會觸發一次致命一擊。
『※左下方介面會顯示自身致命一擊的被動累積進度且持續保留直到觸發。主動施展此技能會重置基本攻擊和被動累積進度。』啟動時也會影響鏡像,啟動此技能不會解除風之步的效果。
被動:你與你的鏡像每次各自進行4次基本攻擊便會觸發一次致命一擊。
冷卻 8 秒 持續 8 秒
主動:在8秒內的下一次基本攻擊會是致命一擊,造成額外50%的傷害。
啟動時也會影響鏡像,啟動此技能不會解除風之步的效果。
被動:你與你的鏡像每次各自進行4次基本攻擊便會觸發一次致命一擊。
啟動時也會影響鏡像,啟動此技能不會解除風之步的效果。
被動:你與你的鏡像每次各自進行4次基本攻擊便會觸發一次致命一擊。
小爆發,基本上W可以拿硬幣卡著,卡CD施放就對了。
風之步
冷卻 15 秒持續 10 秒
進入潛行狀態,持續10秒或直到你進行攻擊、使用技能或是受到傷害為止。
在潛行狀態下,你的移動速度提高25%,且使你移動可以穿越單位。
在施放技能的1秒內為強制匿蹤狀態,所受的傷害將不會解除匿蹤狀態。
『※匿蹤狀態時有隱形的水波紋特效,但強制匿蹤狀態不會有水波紋特效。』在潛行狀態下,你的移動速度提高25%,且使你移動可以穿越單位。
在施放技能的1秒內為強制匿蹤狀態,所受的傷害將不會解除匿蹤狀態。
冷卻 15 秒 持續 10 秒
進入潛行狀態,持續10秒或直到你進行攻擊、使用技能或是受到傷害為止。
在潛行狀態下,你的移動速度提高25%,且使你移動可以穿越單位。
在施放技能的1秒內為強制匿蹤狀態,所受的傷害將不會解除匿蹤狀態。
在潛行狀態下,你的移動速度提高25%,且使你移動可以穿越單位。
在施放技能的1秒內為強制匿蹤狀態,所受的傷害將不會解除匿蹤狀態。
持續10秒,CD15秒,意思是會有5秒空窗。
大多是先開啟,等到持續剩一兩秒的時候現身打,在過個六七秒就可以再次隱身。
退場,逃跑也好用。
大多是先開啟,等到持續剩一兩秒的時候現身打,在過個六七秒就可以再次隱身。
退場,逃跑也好用。
英雄絕技
劍刃風暴
範圍技能冷卻 110 秒持續 4 秒
成為控場免疫的死亡旋風,每秒對附近的敵人造成(235)點傷害,持續4秒。
『※此絕技作用期間內可再次施展中斷此絕技。』後述。
幻術宗師
冷卻 6 秒
主動:與一個鏡像交換位置。
被動:你能控制你的鏡像分頭或以團隊行動,且使鏡像額外造成你基本攻擊的10%傷害。
『※習得此絕技後,會獲得選取薩姆羅( 1 )、選取薩姆羅( 4 )、關閉鏡像AI( 5 ),一共三個額外技能。』被動:你能控制你的鏡像分頭或以團隊行動,且使鏡像額外造成你基本攻擊的10%傷害。
『※習得此絕技後,薩姆羅會被標記綠色的1號、另外兩個鏡像會分別被標記紅色的2號和藍色的3號以對應額外技能。』
『※有鏡像存活時,會獲得和鏡像數量相等的選取鏡像( 2 )、((3))額外技能、選取薩姆羅( 4 )替換成選取全體( 4 ),直到對應的鏡像消散。』
『※習得此絕技後,鏡像可對地圖任務進行引導動作,但無法完成引導、佔領、撿取物品。』
『※施展關閉鏡像AI( 5 )後,再次施展能開啟鏡像AI。』
『※點選和框選能選取以及控制薩姆羅與指定鏡像。』
『※【替身】天賦所召喚的鏡像也能被控制和替換。』
後述。
天賦解析(匯出至天賦模擬器)
1
幻象之道與劍術之道是DPS天賦,只考慮這兩個。
以後期來看,幻象之道(Q)最終傷害高於劍術之道(W),不過相差不大。
以整體來看,考慮到前期的成長性以及分身的不確定性,
劍術之道的成長會較穩定,也不用費神去作任務。
以後期來看,幻象之道(Q)最終傷害高於劍術之道(W),不過相差不大。
以整體來看,考慮到前期的成長性以及分身的不確定性,
劍術之道的成長會較穩定,也不用費神去作任務。
4
幻影殘像檔法傷,卸劍式擋物理傷,
端看對面陣容,如果一半一半的話還是選幻影殘像吧。
端看對面陣容,如果一半一半的話還是選幻影殘像吧。
7
燃刃氏族的大劍師怎麼可以不點燃刃??
點了這個無論是清兵打野還是團戰,都有顯著的傷害上升,
配合前一層的劍術大師更實用。
點了這個無論是清兵打野還是團戰,都有顯著的傷害上升,
配合前一層的劍術大師更實用。
10
如果認為自己是神之操縱的話可以選幻術宗師,
尤其是搶點機制時更是可以耍的敵人團團轉。
手殘的話還是點劍刃風暴吧,簡單直觀。
不過,請把這招當作收尾用,不要一開戰就風之步進去開大,
開劍刃風暴的大劍師非常嘲諷,這樣只是瞬間蒸發而以。
尤其是搶點機制時更是可以耍的敵人團團轉。
手殘的話還是點劍刃風暴吧,簡單直觀。
不過,請把這招當作收尾用,不要一開戰就風之步進去開大,
開劍刃風暴的大劍師非常嘲諷,這樣只是瞬間蒸發而以。
13
鋼鐵幻象首選,大劍師攻速快,圍上去打很快又可以開分身,混淆敵方視聽。
若是很怕死的話,縮地術可以讓你更安全地退場。
若是很怕死的話,縮地術可以讓你更安全地退場。
16
你的隊友有大量緩速(珍娜/阿薩斯)時,無情斬擊的效益最高。
如果隊友控場不多,或是喜歡當獨行俠的,就點狂追猛打。
如果隊友控場不多,或是喜歡當獨行俠的,就點狂追猛打。
20
這層可以選強化R1。
不過注意開了劍刃風暴的分身依然不受你的控制~~
也可以點逐風疾步,降6秒CD基本上疾風步就可以無縫了。
不過注意開了劍刃風暴的分身依然不受你的控制~~
也可以點逐風疾步,降6秒CD基本上疾風步就可以無縫了。
攻略與心得
選了大劍師,
那麼你的任務主要就是抓落單跟打野。
英霸的傭兵帶來的推線效益非常大,
許多地圖傭兵拿的多的一方就是勝利方。
善用你的疾風步落跑 & 抓落單,
團戰時千萬千萬不要一開始就開分身衝上去,
英霸所有的近刺都很吃進場時機,
大劍師精華就是突然從後面出現殺個對面後排措手不及,
而不是開分身當藍波~~~
那麼你的任務主要就是抓落單跟打野。
英霸的傭兵帶來的推線效益非常大,
許多地圖傭兵拿的多的一方就是勝利方。
善用你的疾風步落跑 & 抓落單,
團戰時千萬千萬不要一開始就開分身衝上去,
英霸所有的近刺都很吃進場時機,
大劍師精華就是突然從後面出現殺個對面後排措手不及,
而不是開分身當藍波~~~
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