此篇攻略撰寫於『28.3(炸彈鼠版本)』版本,與目前『29.0(雅立史卓莎版本)』不同,相關天賦內容與位置可能會有差異。
1700(+4%)
生命
3.54(+4%)
生命恢復
500(+10)
法力
0(+0)
法力恢復
60(+4%)
攻擊力
1
攻擊速度
1

前言

英霸五大法師: 李敏,凱娘,珍娜,克羅米,古爾丹
英霸法師型刺客的特徵: 當所有技能都在CD,只能靠普攻的時候,存在感比小兵還不如。
凱娘珍娜憑藉著強大的瞬間爆發站穩先發行列,克羅米古爾丹則是憑著快速的CD持續造成傷害。
李敏則是綜合以上兩者BUG般的存在。

以下介紹古爾丹的大概用法。

攻略

英雄特性

生命分流Life Tap
生命分流Life Tap
生命分流
冷卻 0.5 秒
被動:古爾丹不會自動恢復法力值。
主動:啟動後消耗自身(222)點生命值轉化為25%法力值。
『※主動施展此特性不會取消座騎。』
『※仍可從恢復之球和治療活泉恢復法力值,但在暴風殿堂不會加速恢復法力。』
『※法力值全滿或生命值低於消費需求時,無法啟動此特性。』
冷卻 0.5 秒
被動:古爾丹不會自動恢復法力值。
主動:啟動後消耗自身(222)點生命值轉化為25%法力值。
古爾丹沒有固定回MP,只能透過吃球泡溫泉跟本項特性來獲取MP。
沒MP就沒輸出,請隨時保持MP在50%以上。

英雄技能

魔化烈焰Fel Flame
魔化烈焰Fel Flame
魔化烈焰
扇形消耗法力 75冷卻 1.5 秒
釋放一道烈焰,對範圍內的敵人造成(200[4.5])點傷害。
『※此技能會向前移動傷害範圍內的敵人。』
『※此技能每等級成長4.5%,大多數技能每等級成長4%。』
扇形 消耗法力 75 冷卻 1.5 秒
釋放一道烈焰,對範圍內的敵人造成(200[4.5])點傷害。
類似麥迪文的祕法衝擊,但CD比麥迪文強上幾百倍。
大概2~3次就可以清整群小兵,打英雄傷害也不低,為主力招。
因CD快所以耗MP頗兇,請隨時利用D特性轉MP,並用W回血。
吸取生命Drain Life
吸取生命Drain Life
吸取生命
冷卻 10 秒持續 3 秒
吸取目標敵人的生命值,持續3秒,每秒造成(132)點傷害,並為古爾丹每秒恢復(188)點生命值。
無法對建築施展。
『※此技能為引導技能,引導期間無法進行移動以外任何動作。進行移動、與目標脫離最大距離、目標或角色其中一方死亡、受到控場效果時,會中斷引導。』
『※每秒造成(44)點傷害和(62)點恢復。』
『※此技能引導結束後才開始進入冷卻。』
冷卻 10 秒 持續 3 秒
吸取目標敵人的生命值,持續3秒,每秒造成(132)點傷害,並為古爾丹每秒恢復(188)點生命值。
無法對建築施展。
D完後回血用,需站樁讀條。
有時也可以拿來當收頭技。
腐蝕波Corruption
腐蝕波Corruption
腐蝕波
指向技能消耗法力 80冷卻 14 秒持續 6 秒
召喚暗影能量轟擊三次,範圍內的敵人在6秒內造成(204[4.5])點傷害。
此傷害可堆疊。
『※此技能由三個串接的圓形命中範圍組成,施展此技能時會從起點範圍朝路徑方向依序爆炸,共有3次命中判定。』
『※第一波起點範圍會受到施放距離限制,而第二波和第三波可超出距離限制。』
『※若敵人被命中多次,則會累積多次傷害。被附加持續傷害的敵人,累積持續傷害會顯示在生命值中,再每秒扣除。』
『※此技能每等級成長4.5%,大多數技能每等級成長4%。』
指向技能 消耗法力 80 冷卻 14 秒 持續 6 秒
召喚暗影能量轟擊三次,範圍內的敵人在6秒內造成(204[4.5])點傷害。
此傷害可堆疊。
三波全命中的狀態下,傷害突破天際,LV1就可造成600多血量傷害,
相當於薄皮的1/3~1/2最大生命,相當可怕。
不過代價就是很難完全命中,通常在敵人撤退時施放會比較容易命中敵人。

特殊技能

召喚惡魔法陣summon a demonic circle
召喚惡魔法陣summon a demonic circle
召喚惡魔法陣
冷卻 1 秒
召喚一個惡魔法陣。
『※此額外技能只能由【惡魔法陣】天賦獲得。雙方玩家視野內都能看見惡魔法陣的位置。』
『※施展此額外技能時引導1秒,引導完成後冷卻1秒,設置完成後可重新更換位置。惡魔法陣具有視野,但沒有碰撞判定和生命值、生命壽限。』
冷卻 1 秒
召喚一個惡魔法陣。
傳送至惡魔法陣Teleport to demonic circle
傳送至惡魔法陣Teleport to demonic circle
傳送至惡魔法陣
冷卻 60 秒
立即傳送至惡魔法陣位置。
『※此額外技能只能由【惡魔法陣】天賦獲得。施展此額外技能後惡魔法陣會繼續存在不會消散。』
冷卻 60 秒
立即傳送至惡魔法陣位置。

英雄絕技

暗影恐慌Horrify
暗影恐慌Horrify
暗影恐慌
範圍技能消耗法力 90冷卻 80 秒持續 2 秒
短暫延遲後,對目標區域的敵方英雄造成(120)點傷害並且使其陷入恐懼,持續2秒。
『※受到恐懼影響的單位會往被命中位置的反方向移動,期間內無法進行其他操作,且仍會受到單位與地形碰撞影響。』
範圍技能 消耗法力 90 冷卻 80 秒 持續 2 秒
短暫延遲後,對目標區域的敵方英雄造成(120)點傷害並且使其陷入恐懼,持續2秒。
強大的控場,唱法時間極短,範圍不小,
缺點也不少,第一敵人會放射狀亂跑,造成我方AE技少打到一些人
第二就是我曾經看過牛滑進敵陣後,古爾丹一招R下去全部跑光,變成牛牛獨自solo跳舞。
簡單的說就是隊友剛好大招接在古爾丹R後面的話,會變成空包彈。
不過通常還是選R1居多,可當作逃命技。
毀滅之雨Rain of Destruction
毀滅之雨Rain of Destruction
毀滅之雨
範圍技能消耗法力 90冷卻 100 秒持續 7 秒
對目標大區域內隨機位置降下大量隕石,持續引導7秒。
每顆隕石會對小範圍內的敵人造成(165)點傷害。
『※施展時角色必須最遠必須位於區域範圍邊界上,此絕技引導期間無法進行任何操作,直到再次取消此絕技、角色死亡或受到控場效果才會中斷引導。』
範圍技能 消耗法力 90 冷卻 100 秒 持續 7 秒
對目標大區域內隨機位置降下大量隕石,持續引導7秒。
每顆隕石會對小範圍內的敵人造成(165)點傷害。
需要站樁讀條這個缺點就太致命了,身為一個薄皮法師沒辦法在那邊給你站著唱法。
1
第一層天賦真的是很難選~
1.火焰鑽研: Q命中40名英雄後範圍+10%
 任務達成的獎賞才+10%,稍微變寬那麼一些些,實在是有夠小氣,而且這個任務也不是說很好達成......
2.吸取生命雕紋: W射程+25%
 還算可用,有時超出範圍後還可以吸到一點。
3.腐蝕迴響: E命中英雄40次後,第三波會折返跑再打一次
 E的傷害帳面直接翻倍,但考慮到行徑軌跡,實在很難六波全打中,打中個2~3波就不錯了。
 另外這個天賦還有一個大問題就是,E的CD相當長,可能任務還沒達成可能就比賽結束了,
 如果任務沒完成這個天賦就變得有點跟沒點一樣,完全浪費第一層天賦。
 所以除非對面有薩穆羅或維京人,否則不推薦。
4.混沌能量: 吃球後下一技能耗魔-20,吃滿20顆後所有技能耗魔永久-20
 球多的地圖可選,減少耗魔=增加丟招

第一層的任務天賦簡單的說付出太多,收獲太少,
所以只推薦W跟吃球。

 
4
1.生命通道: 若敵人死在W下,W無CD
 基本上很少會有需要連續使用W的狀況,因此不考慮。
2.強化分流: D特性轉魔從25%變為35%
 同樣的血轉更多的魔,更多的魔=DPS上升,只考慮這個。
3.吞噬靈魂: 立即殺死小兵,可為你回血,有兩次使用次數,CD30秒
 你有W了為什麼還要點這個天賦??
 
7
1.暗影連結: Q集中一名英雄,E的CD就減1秒
 若第一層有點E天賦的話,請選。
2.弱肉強食: W對生命低於50%的敵人額外造成50%傷害
 W的傷害即使增高50%也強不到哪去,不考慮。
3.疲勞詛咒: E的DOT結束後使敵人緩速25%
 E的DOT要6秒才結束,6秒後敵人都不知道跑到哪去了....不考慮
4.嗜求力量: 技能增傷15%,但從隊友獲得的治療-25%
 我們大術士通常補血都是靠自己,才不靠隊友。直接增傷15%的天賦沒理由不選。
10
大招上述說過,不重複。
13
1.魔化護甲: Q中敵人會獲得法術護盾,受到技能傷-40%,持續2.5秒
 Q的CD才1.5秒,若能一直打到人可以說是常駐,若對面有兇狠的技能傷英雄可選。
2.收割生命: W對英雄施放額外獲得50%生命
 通常W都拿來吸小兵,很少拿來吸英雄(因為會跑),不考慮
3.黑暗交易: 最大生命+25%,復活時間+15秒
 優劣很難說的天賦,通常我是沒有選。
4.治療石: 直接恢復25%生命,CD60秒
 我大術士最重要的吃糖怎可以不選!!(誤)  來不及W的時候就吃糖,直接回血不囉嗦,推薦。
16
1.猛烈獄火: Q擊中英雄增傷8%,最多可疊加5層(40%),持續5秒
 以CD1.5秒的技能來說,持續疊加不是什麼問題,推薦。
2.痛苦災厄: E額外增傷78點,且若三波全部命中,第三波的傷害會再增加
 達成條件嚴苛,所以不考慮。
3.黑暗之心: D特性後會讓技能增傷25%
 與猛烈獄火比起來,增傷幅度沒那麼高,且頻率大降,不推薦。
20
這層就是
點哪個大招就繼續點他的強化吧~
傳送法陣用途不高。

攻略與心得

平常對線就是躲在草叢E人,或是直接面對面Q人,
E或Q最好連同小兵一起炸,增加對面壓力。魔不夠就D特性,血不夠就吸小兵血。
戰線推往敵方後,注意其他線敵方英雄的動態,都不見了請注意自己的站位,避免太深入。
由於Q的短CD跟不錯的範圍傷害,所以古爾丹超級剋那種海兵的專家英雄(阿茲墨丹,蘇爾),
不管海在多兵來,3~4波Q就全部清光光。

古爾丹雖沒有強大的暴發,但不俗的持續傷害&範圍傷害,算是不錯的角色。
缺點就是沒有逃命技(除了R1),被針對時存活率很低。
(對方一定會針對英雄傷害跟攻城傷害都高居榜首的角色)
 

古爾丹的其他攻略

目前『古爾丹』尚無其他最新版本的攻略。我來寫

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