前言
最近出的兩個星海英雄都不算太op,尤其是大主教,可以說是劣化版的桑雅,沒控制技沒位移技,賴以為生的特性還要血量50%以下被動觸發,還要靠不間斷的普攻來增加坦度,就目前的版本大概只有三坦陣才有出場空間,單坦絕對不行,在已經有合格單坦如穆拉丁的情況下同為半坦半刺的桑雅屌打亞坦,只能說有點慘。前中期非常貧弱,後期雖然強,但也沒有到破格的地步,跟以前的雷諾處境相似。而這篇的點法也是建立在已經有合格單坦的情況下可以增加影響力的點法,單坦選他出場等於讓後排裸露在砲火下,非常不推薦作為單坦。
攻略
英雄特性
基本攻擊命中敵人會使護盾超載的冷卻時間降低4秒。
大主教的核心,靠普攻不斷刷CD,但實戰中碰到的問題很多,因為亞坦沒位移技,所以都要走過去貼身打人,走過去的這段期間變數就多了,被暈被緩樣樣都來,最慘的就是特性發動一次就再也沒機會發動,因為你很可能已經死了,再來大主教也沒定技,對面要跑你也拿人家沒皮條,所以這隻很容易被遠程風箏到死。D前中期很難保你一命,直到後期天賦點出來成型後才能感受到護盾源源不絕的威力,但前提是你不能前中期被殺的太慘,否則根本沒後期。所以前中期最好別把自己當坦,要像個刺客,等合格坦上之後找個後排砍偷偷摸摸刷CD是比較好的作法,後期有坦力後可以稍微大膽點跟著坦一起衝,但仍然不要衝第一,大主教中cc鏈會直接升天。
英雄技能
每擊中一名敵人可使護盾超載的冷卻時間降低1秒,每擊中一名敵方英雄可降低2秒。
『※衝鋒仍會受到傷害和控場效果影響。衝鋒時受到控場效果則會中斷被留在原地。』
『※衝鋒時無視地形和單位碰撞,可飛出地圖邊界。』
『※在此技能作用期間內中施放相位稜鏡(E)時,會以相位稜鏡(E)命中敵方英雄時,亞坦尼斯的所在位置交換,並中斷此技能。』
『※相位稜鏡(E)作用期間內施展此技能時,此技能會延遲施展,等至相位稜鏡(E)作用結束才開始施展。』
每擊中一名敵人可使護盾超載的冷卻時間降低1秒,每擊中一名敵方英雄可降低2秒。
現階段只能當洗兵技和尾刀技來用,當然如果有天賦可以配合刷特性CD,這招最糟糕的就是來回二段打了,我寧願不要後段飛回來,這樣Q還至少能當位移技來用,不然每次被敵人追打放Q之後還是回來原地繼續被揍感覺很差,而且還沒有控場免疫......如果你有點Q天賦來配合刷特性CD則會戰時可以以刷到越多人為目標來放,但平常不要用這招來衝人臉,你可能在回程前就被定住然後就死了。
『※此技能就緒後對指定的攻擊對象,就會向前衝鋒,每次攻擊命中敵人都會計入護盾超載(特性)。』
核心技能,而關於W的天賦大致上還算不錯,CD也短,使用上也沒有要注意的地方,CD到就放就對了。
但關鍵仍是在開了以後能不能砍到人,如果對大主教腿短這點感到憤怒的話只能在16等點狂戰士衝鋒來彌補了。
還有亞坦的普攻威力強大,越後期砍人越有感,不過怎麼活過前中期仍是個大問題。
可以在幽刃突擊途中施放相位稜鏡。
『※在幽刃突擊(Q)作用期間內施放此技能時,會以此技能命中敵方英雄時,亞坦尼斯的所在位置交換,並中斷幽刃突擊(Q)。』
『※此技能作用期間內施展幽刃突擊(Q)時,幽刃突擊(Q)會延遲施展,等至此技能作用結束才開始施展。』
最考驗判斷的技能了,距離短射速又慢,但對友有默契的情況下成功換到就極有可能帶走一人了,這是亞坦在前中期想要有影響力的唯一表現方式了,而關於E的天賦都沒有加射程或範圍的也是很可惜。基本上有自信就先手丟,拿來開戰的效果不俗,會戰中也盡量注意能不能用這招來製造陣型優勢來保護我方後排或把敵方後排拉近我方後排的攻擊範圍。
英雄絕技
此技能無距離限制。
亞坦的兩個大招都不錯,R1對普攻角壓制力優秀,在雷諾桑雅橫行的現在可說是有不錯的價值,範圍也大,施放時機不建議先手丟,因為威力低,所以重點在四秒目盲,你先丟人家後退,你就浪費一個大了,最好是在開始會戰後幾秒內抓準對面普攻角站定位準備普攻時丟,打亂對方輸出的節奏,會有奇效。
光束會隨著目標移動不斷追擊。
此技能無距離限制。
『※淨化光束移動速度慢於未加速英雄。』
光束會隨著目標移動不斷追擊。
此技能無距離限制。
切後排的招式,威力強大,但沒有人幫cc的情況下效果有限,所以這招最好是在隊友如穆拉丁喬安娜牛頭人烏瑟等有強大cc的情況下才點,不然他的作用就只是讓後排暫時無法輸出,那玩甲蟲點R2不就好了?
天賦解析(匯出至天賦模擬器)
1.E就是要一擊必中,沒中就錯過最佳時機了,不實用
2.坦流點法,但幫助實在不大,因為大主教血量消耗太快了
3.清線打野用,但Q已經是個不錯的清兵技了,不用把w也拿來這樣用
4.刺客流點法,基本上亞坦普攻威力不俗,配上老練農起來後期對面後排壓力非常大,推薦。
1.達成條件真的很難...不實用
2.推薦,避免你Q的時候被控制住
3.E要擊中對方真的要練,而且才給25%的buff實在不夠吸引人,不實用
4.坦天賦要點,可以和第7級的天賦作連動,但前中期你很難一直發動Q,你血量低於50%差不多就是待宰羔羊了,哪還讓你有機會像蝴蝶一直飛。
1.號稱暈眩卻只給緩速...廣告不實,而且這麼難中的技能只給30%的buff真不吸引人
2.很帥的名稱,效果也還算可以,但既然走刺客流就還是強化普攻吧。
3.可以和第四級的4搭配,但已如前述,前中期你只要血量低於50%,根本沒那個美國時間讓你Q來Q去。
4.強化普攻,再一次強調大主教普攻威力不弱,點這招還是不錯的,當然前提是有合格的坦你才點這天賦,要單坦的話這隻還是去旁邊玩沙吧
基本上大絕是因應對面和我方陣容點的,相當有靈活度
1.普攻角多就點,或是對面走三坦陣加一補一雷諾,對面要靠雷諾來輸出的也可以點
2.增加輸出,在隊友有意識的幫你定人下,輸出會很可觀。
1.對面冰火法都拿到了才考慮點,因為他還要護盾啟動才有作用,,而護盾又是被動啟動,實用度上再打點折扣
2.太重要了,2刀變3刀,兼具增加輸出與活命機會的功能,以前還可以配合16等的狂戰士衝鋒打出八連斬,根本腓村劍心,但被當做bug修掉了
3.通常你只會針對一個英雄去拉,要能連動到其他英雄還蠻難的。
4.對大主教而言還蠻實用的,因為你常常在貼身攻擊,但跟2比遜色太多
1.提昇坦力,雙坦陣可以考慮點這個,因為對方砲火還是有可能集中在你身上,三坦陣就不考慮了,強化輸出還是比較實在
2.可以把W當位移技用了,就算不能打出八連斬這個天賦還是很棒,hotslog也清一色的推薦這天賦。
3.如果是玩三坦陣可以點這個,強化輸出,CD短的W會給對面製造很大的壓力,但沒有那個陣容給你配合的話就一律點2吧。
4.點這招...那你幹嘛不去玩泰奶奶?
1.除非對面普攻角強到無法忍受的地步,不然四秒目盲就夠了,還要等10秒才能放。
2.隊友有意識幫你定人就點吧,爽感十足,但通常這種機會可遇不可求
3.對我來講這層就3跟4選一個,雙坦陣就點3,配合前面的三連斬和護盾激增你會看到新世界
4.三坦陣點這個,搭配三連斬跟衝鋒,對面的後排逃不出你的手掌心的
攻略與心得
這隻要玩的好一定要保持一個不斷刷普攻的節奏,前提就是盡量減少被斷的機率,偏偏這隻的Q沒有控場免疫,天賦也沒有相關的支援,就只能靠玩家本身的反應了,不要死命的抓著一個人普攻,除非到大後期你有把握可以直接剁死對面的時候,不然因為你打人的時候你的位置也固定了,別人要定住你很容易,而大主教被定住節奏就亂了,說不定就倒地不起了,最好開W連砍後看情況,沒人盯著你就繼續砍,砍到賺到,如果已經有人靠過來如烏瑟或穆拉丁準備定你那就變換位置找別人繼續砍,雖然沒法集中火力,但總比被定到死好多了,反正你的w轉很快。這隻的威力與坦度真的要後期才能體現,前期盡量忍耐,不要輕易送死,老陳和喬安娜夠硬,大菠羅可以當莫奇,矮人能跳,李宗瑞可以原地復活,甲蟲可衝,笨蛋可以Q,再不濟死後還能削點血,牛頭人能滑,阿薩斯能緩,只有你,大主教,沒有自保技跟位移技,死了也就是死了,別把自己當個坦,要當,也是16以後的事了。還有這隻強的是殘局處理能力,控制技越少戰力就越高,想辦法將戰局過渡到對自己有利的態勢吧。