作者簡介
前言
李奧瑞克是一位可以於死後可在戰場徘徊,靠種手段使自己快速復活,為對方增加壓力。
攻略
英雄特性
李奧瑞克死亡時會化為鬼魂,生命值全滿時直接復活。
在鬼魂狀態時,李奧瑞克無法造成任何傷害,但是依然可以恢復生命值,進而降低復活時間。
骨王之怒:
李奧瑞克頭兩次的基本攻擊會造成100%擴散傷害,並且第三次基本攻擊會對單一目標造成200%傷害。
『※死亡時無法操作1秒後鬼魂型態可任意移動,生命值回滿時會在該鬼魂的位置無敵1秒,然後復活。』
『※鬼魂型態無敵,但無法使用坐騎、普通攻擊和英雄絕技。鬼魂型態具有原本的視野且仍能和隊友共享。』
『※鬼魂型態沒有單位碰撞判定但會受限於地形碰撞,也無法撿拾恢復之球、任務道具及佔領據點。』
『※死亡法力值為0,並在1秒後可無視法力使用骸骨揮擊(Q)和絕望幽爪(W),以及主動天賦。』
『※鬼魂型態可使用爐石(B)返回暴風殿堂,但無法利用治療活泉和暴風殿堂回復生命值及加速復活。』
李奧瑞克死亡時會化為鬼魂,生命值全滿時直接復活。
在鬼魂狀態時,李奧瑞克無法造成任何傷害,但是依然可以恢復生命值,進而降低復活時間。
骨王之怒:
李奧瑞克頭兩次的基本攻擊會造成100%擴散傷害,並且第三次基本攻擊會對單一目標造成200%傷害。
我覺這招設計得很好,但有些人就是在死後原地復活,結果又被殺一次。玩骷髏王的時候,我都當他沒這被動,不會去依賴它,畢竟死後沒辦法造成傷害。
在前期若果你死了,很快便能復活,所以你要做的是先離開戰場,你在死亡時是無視體積碰撞的。
在遊戲中期時,你可以在死亡時到對方野區遊走,看看對方的位置,當對面有莫奇、阿巴瑟時,你可以去找出他們蛋/本體的位置,並在復活時殺掉。
在遊戲後期時,別因為你有這被動而亂衝亂撞,後期死掉至少要等五十多秒,即使你能快速復活,仍然需要一定的時間。若果真的死掉,就去當偵查兵,看看對方的位置,用W吸一下,快要復活的時候記住要快點走。
PS.死亡時是可以用爐石回家的,別呆站在原地復活
英雄技能
如果命中敵方英雄,可使此技能的冷卻時間和法力消耗恢復50%。
該死的暴民!
如果命中敵方英雄,可使此技能的冷卻時間和法力消耗恢復50%。
該死的暴民!
這招可說是骷髏王的吃飯技能,能對非英雄單位造成雙倍傷害。
在線上可用這招推兵,範圍非常大,若果對方是近戰英雄,可以順道騷擾他一下。
能配搭天賦作出更多樣化的功能
此技能同時為李奧瑞克恢復生命值,上限為李奧瑞克最大生命值的20%。
此技能作用期間內,李奧瑞克的移動速度降低20%。
『※效果期間能可使用亡者靈行(E)或黑狂君的進擊(R),不會中斷其效果,但會以驅體作為效果範圍圓點。』
『※因移動或瞬移而使軀體遠離至其效果範圍外,會中斷其效果。』
『※李奧瑞克在亡魂不滅(特性)作用期間,吸取精華(W)替換成此技能,直到李奧瑞克復活。』
『※根據最大生命值造成傷害的效果無視護甲的增減效果。』
此技能同時為李奧瑞克恢復生命值,上限為李奧瑞克最大生命值的20%。
此技能作用期間內,李奧瑞克的移動速度降低20%。
當骷髏王跟對方單挑的時候,給他套一個之後爽爽打。
要注意只招只能對英雄造成傷害,當對方殘血在塔底的時候,你可以用這招收了他。
後期的時候,請把這招套給對方的坦克,因為W是給最大生命%傷害,能夠對坦造成非常大的壓力。
能配搭天賦作出更多樣化的功能
當亡者靈行結束或取消時,李奧瑞克的軀體會瞬移至亡靈的所在位置。
『※技能效果期間軀體留在原點,靈體可操作移動,但無法以此狀態撿取恢復之球。靈體無單位碰撞判定,但仍無法穿越地型。』
『※技能效果期間無法使用坐騎、普通攻擊、技能、絕技。』
『※絕望幽爪(W)效果期間能可使用其技能,不會中斷絕望幽爪(W)效果,但會以驅體作為效果範圍圓點。。』
『※因瞬移而使軀體遠離至絕望幽爪(W)效果範圍外,會中斷絕望幽爪(W)效果。』
『※技能效果期間靈體免疫傷害,但軀體仍會承受傷害。』
『※可在被擊中前使用瞬移效果迴避指定單位的命中。』
當亡者靈行結束或取消時,李奧瑞克的軀體會瞬移至亡靈的所在位置。
這招主要有兩個用法,追擊和逃跑。
由於施放時本體無法被控制,因此你可以靠這招躲掉對方的控制技能。
值得一提的是,這招可以躲掉火法的炎爆術和諾娃的三連狙(先E->在快擊中時->E走)
能配搭天賦作出更多樣化的功能
特殊技能
『※此技能作用期間會雙方視野顯示此技能範圍。』
英雄絕技
『※墳墓可和建築以及地形碰撞重疊,也可生成封口死路。』
『※墳墓可在使用1秒後再次施展提前中斷效果。』
把對方關住,對方有閃現類技能仍然可以逃走。
除了把對方關住之外,有時候可以拿來阻隔我軍與敵軍,方便隊友逃離或搶王之類的
雖然冷卻很短,但施放時一定要先搞清楚位置,否則關住逃跑中的隊友就慘了
關得好的話配維拉R2 COMBO整個爽
每次可對敵人造成(250)點傷害,擊中敵方英雄可為李奧瑞克恢復最大生命值的12%。
『※每次揮擊皆會小幅向前移動些許距離。揮擊移動無視單位碰撞,但仍會被地型碰撞阻擋。』
『※絕望幽爪(W)效果期間能可使用其絕技,不會中斷絕望幽爪(W)效果,但因移動而遠離至絕望幽爪(W)效果範圍外,會中斷絕望幽爪(W)效果。』
傷害蠻高的招式,缺點是無法轉換方向,只會向前方揮擊。
當對方看到你放這招,只要向旁邊走就躲過了。
個人認為這招用的時機是當對方衝過來殺你們後排時,往你們後排放這招,若果對面不躲就要吃傷害了
施放的時候無法被控制,在必要時可拿來閃招
天賦解析(匯出至天賦模擬器)
求生無望: 增加W的距離,令你更容易把W套在對方身上,而且套中後對方不易逃脫
格擋: 當對方普攻英雄多的時候可以點
復生亡骸: 令你後期復活更快的天賦
死者輸誠: 死掉時可以站在小兵群靠這招加快復活速度。要注意的是敵方和我方小兵都能觸發效果
予取予求: 增加W的生命竊取量,主W流的好選擇
骸骨硬化: 當你逃跑的時候比較不容易死,25%減傷非常多
王者意志: 令你可以拿E來開戰(E->R1->E走)
駭人遠擊:Q的範圍本來就足夠了
陰魂不散: 令你有更長的距離追擊或逃跑
骸骨再造: 骷髏王本身血多,因此最大生命值20%很多。死亡時可使用
請按情況作出選擇
烈焰熾敵: 當對方有札迦拉或隱角的時候會點
斷卻希望: 打團戰時,把W放在對方坦克身上,四秒後造成極大傷害
法術護盾: 當對方有兩個或以上法師時會點
雙連揮擊: 可以拿來洗兵。要注意的是減速效果不會減少
吞噬精氣: 在你死亡時向小兵群揮一下,加快的復活速度在我第一次用時嚇倒我了。
英氣逼人: 在對方普攻英雄多的時候會點
死亡行進: 在第三下揮擊時對大範圍敵人附加W的基本效果(不包括天賦加成),令你即使被對方集火都殺不死。
幽魂噬命: 當對方有兩個坦克時我會點,配合W成為坦克殺手
強化護盾: 增加你的坦度
攻略與心得
大致分為兩種流派:
回血主坦型: 4141224 (根據情況13等可點法術護盾、16等可點英氣逼人)
前排惡夢型: 2222222 (根據情況13等可點法術護盾、16等可點英氣逼人)
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當我方只有一個戰士時,我會選擇回血主坦型 ; 當我方有兩個戰士時,我會選擇前排惡夢型
若果你選擇回血主坦型,前期多吃一點球,利用你Q的推兵性能,令你可以在二路遊走吃球
若果你選擇前排惡夢型,前期先找一路吸經驗,多利用W騷擾對手,若果對方被套上W仍不走,便上前和他互K,有人來GANK便用E逃跑
不管你玩那種流派,當你後期死亡的時候,多找小兵群,利用16等天賦的強化加快復活速度。
備註
這次是我的第三次寫攻略文了,這次推出的是我認為十分有潛力的坦克。
希望大家喜歡我的心得,你們的支持是我的動力。