角色:
世界:
英雄特性
亡魂不滅:
李奧瑞克死亡時會化為鬼魂,生命值全滿時直接復活。
在鬼魂狀態時,李奧瑞克無法造成任何傷害,但是依然可以恢復生命值,進而降低復活時間。
骨王之怒:
李奧瑞克頭兩次的基本攻擊會造成100%擴散傷害,並且第三次基本攻擊會對單一目標造成200%傷害。
李奧瑞克死亡時會化為鬼魂,生命值全滿時直接復活。
在鬼魂狀態時,李奧瑞克無法造成任何傷害,但是依然可以恢復生命值,進而降低復活時間。
骨王之怒:
李奧瑞克頭兩次的基本攻擊會造成100%擴散傷害,並且第三次基本攻擊會對單一目標造成200%傷害。
被動能力
新技能
英雄技能
扇形 消耗法力 80 冷卻 14 秒 持續 2.5 秒
朝前方揮擊,造成(150)點傷害,並且使敵人緩速40%,持續2.5秒。
如果命中敵方英雄,可使此技能的冷卻時間和法力消耗恢復50%。
該死的暴民!
如果命中敵方英雄,可使此技能的冷卻時間和法力消耗恢復50%。
該死的暴民!
指向技能 消耗法力 60 冷卻 11 秒 持續 4 秒
抓住一名敵方英雄的靈魂,當李奧瑞克在附近時,在4秒內對其造成持續傷害,上限為該目標最大生命值的20%。
此技能同時為李奧瑞克恢復生命值,上限為李奧瑞克最大生命值的20%。
此技能作用期間內,李奧瑞克的移動速度降低20%。
此技能同時為李奧瑞克恢復生命值,上限為李奧瑞克最大生命值的20%。
此技能作用期間內,李奧瑞克的移動速度降低20%。
消耗法力 50 冷卻 14 秒 持續 2.5 秒
李奧瑞克脫離自己的軀體,獲得控場免疫的效果,移動速度於2.5秒內提高50%。
當亡者靈行結束或取消時,李奧瑞克的軀體會瞬移至亡靈的所在位置。
當亡者靈行結束或取消時,李奧瑞克的軀體會瞬移至亡靈的所在位置。
亡魂不滅技能
1
4
7
10
13
16
20