資訊
李奧瑞克王在位的年代,是一段充滿了恐懼、瘋狂與悲慘的歷史。生前,他是被恐懼之王逼瘋的暴君;死後,他復活為恐怖的骷髏王。李奧瑞克揮舞著巨大的釘鎚,嘲弄死亡的力量。即使被敵人擊倒,李奧瑞克幽魂會繼續吸收活人的魂魄,直到恢復所有能量、再次縱橫戰場。
評價
英雄素質
勝率變化[?]
造型
暫無造型。
技能
英雄特性
亡魂不滅:
李奧瑞克死亡時會化為鬼魂,生命值全滿時直接復活。
在鬼魂狀態時,李奧瑞克無法造成任何傷害,但是依然可以恢復生命值,進而降低復活時間。
骨王之怒:
李奧瑞克頭兩次的基本攻擊會造成100%擴散傷害,並且第三次基本攻擊會對單一目標造成200%傷害。
李奧瑞克死亡時會化為鬼魂,生命值全滿時直接復活。
在鬼魂狀態時,李奧瑞克無法造成任何傷害,但是依然可以恢復生命值,進而降低復活時間。
骨王之怒:
李奧瑞克頭兩次的基本攻擊會造成100%擴散傷害,並且第三次基本攻擊會對單一目標造成200%傷害。
『※死亡後會在死亡位置進入鬼魂型態,可被敵方視野看見。』
『※死亡時無法操作1秒後鬼魂型態可任意移動,生命值回滿時會在該鬼魂的位置無敵1秒,然後復活。』
『※鬼魂型態無敵,但無法使用坐騎、普通攻擊和英雄絕技。鬼魂型態具有原本的視野且仍能和隊友共享。』
『※鬼魂型態沒有單位碰撞判定但會受限於地形碰撞,也無法撿拾恢復之球、任務道具及佔領據點。』
『※死亡法力值為0,並在1秒後可無視法力使用骸骨揮擊(Q)和絕望幽爪(W),以及主動天賦。』
『※鬼魂型態可使用爐石(B)返回暴風殿堂,但無法利用治療活泉和暴風殿堂回復生命值及加速復活。』
『※死亡時無法操作1秒後鬼魂型態可任意移動,生命值回滿時會在該鬼魂的位置無敵1秒,然後復活。』
『※鬼魂型態無敵,但無法使用坐騎、普通攻擊和英雄絕技。鬼魂型態具有原本的視野且仍能和隊友共享。』
『※鬼魂型態沒有單位碰撞判定但會受限於地形碰撞,也無法撿拾恢復之球、任務道具及佔領據點。』
『※死亡法力值為0,並在1秒後可無視法力使用骸骨揮擊(Q)和絕望幽爪(W),以及主動天賦。』
『※鬼魂型態可使用爐石(B)返回暴風殿堂,但無法利用治療活泉和暴風殿堂回復生命值及加速復活。』
英雄技能
扇形 消耗法力 80 冷卻 14 秒 持續 2.5 秒
朝前方揮擊,造成(150)點傷害,並且使敵人緩速40%,持續2.5秒。
如果命中敵方英雄,可使此技能的冷卻時間和法力消耗恢復50%。
該死的暴民!
如果命中敵方英雄,可使此技能的冷卻時間和法力消耗恢復50%。
該死的暴民!
『※李奧瑞克在亡魂不滅(特性)作用期間,悚然揮擊(Q)替換成此技能,直到李奧瑞克復活。』
指向技能 消耗法力 60 冷卻 11 秒 持續 4 秒
抓住一名敵方英雄的靈魂,當李奧瑞克在附近時,在4秒內對其造成持續傷害,上限為該目標最大生命值的20%。
此技能同時為李奧瑞克恢復生命值,上限為李奧瑞克最大生命值的20%。
此技能作用期間內,李奧瑞克的移動速度降低20%。
此技能同時為李奧瑞克恢復生命值,上限為李奧瑞克最大生命值的20%。
此技能作用期間內,李奧瑞克的移動速度降低20%。
『※此技能作用期間會雙方視野顯示此技能範圍。不會因控場效果中斷此技能作用。』
『※效果期間能可使用亡者靈行(E)或黑狂君的進擊(R),不會中斷其效果,但會以驅體作為效果範圍圓點。』
『※因移動或瞬移而使軀體遠離至其效果範圍外,會中斷其效果。』
『※李奧瑞克在亡魂不滅(特性)作用期間,吸取精華(W)替換成此技能,直到李奧瑞克復活。』
『※根據最大生命值造成傷害的效果無視護甲的增減效果。』
『※效果期間能可使用亡者靈行(E)或黑狂君的進擊(R),不會中斷其效果,但會以驅體作為效果範圍圓點。』
『※因移動或瞬移而使軀體遠離至其效果範圍外,會中斷其效果。』
『※李奧瑞克在亡魂不滅(特性)作用期間,吸取精華(W)替換成此技能,直到李奧瑞克復活。』
『※根據最大生命值造成傷害的效果無視護甲的增減效果。』
消耗法力 50 冷卻 14 秒 持續 2.5 秒
李奧瑞克脫離自己的軀體,獲得控場免疫的效果,移動速度於2.5秒內提高50%。
當亡者靈行結束或取消時,李奧瑞克的軀體會瞬移至亡靈的所在位置。
當亡者靈行結束或取消時,李奧瑞克的軀體會瞬移至亡靈的所在位置。
『※死亡期間無法使用該技能。』
『※技能效果期間軀體留在原點,靈體可操作移動,但無法以此狀態撿取恢復之球。靈體無單位碰撞判定,但仍無法穿越地型。』
『※技能效果期間無法使用坐騎、普通攻擊、技能、絕技。』
『※絕望幽爪(W)效果期間能可使用其技能,不會中斷絕望幽爪(W)效果,但會以驅體作為效果範圍圓點。。』
『※因瞬移而使軀體遠離至絕望幽爪(W)效果範圍外,會中斷絕望幽爪(W)效果。』
『※技能效果期間靈體免疫傷害,但軀體仍會承受傷害。』
『※可在被擊中前使用瞬移效果迴避指定單位的命中。』
『※技能效果期間軀體留在原點,靈體可操作移動,但無法以此狀態撿取恢復之球。靈體無單位碰撞判定,但仍無法穿越地型。』
『※技能效果期間無法使用坐騎、普通攻擊、技能、絕技。』
『※絕望幽爪(W)效果期間能可使用其技能,不會中斷絕望幽爪(W)效果,但會以驅體作為效果範圍圓點。。』
『※因瞬移而使軀體遠離至絕望幽爪(W)效果範圍外,會中斷絕望幽爪(W)效果。』
『※技能效果期間靈體免疫傷害,但軀體仍會承受傷害。』
『※可在被擊中前使用瞬移效果迴避指定單位的命中。』
亡魂不滅技能
扇形 冷卻 8 秒 持續 2.5 秒
向前揮擊,使被擊中的敵人緩速40%,持續2.5秒。
『※李奧瑞克在亡魂不滅(特性)作用期間,骸骨揮擊(Q)替換成此技能,此技能具有骸骨揮擊(Q)相關天賦的效果,直到李奧瑞克復活。』
指向技能 冷卻 9 秒 持續 4 秒
釋放幽爪抓住路徑上第一名敵方英雄的靈魂,當你在附近時,在4秒內會為你恢復生命值,上限為你最大生命值的10%。
『※李奧瑞克在亡魂不滅(特性)作用期間,絕望幽爪(W)替換成此技能,此技能具有絕望幽爪(W)相關天賦的效果,直到李奧瑞克復活。』
『※此技能作用期間會雙方視野顯示此技能範圍。』
『※此技能作用期間會雙方視野顯示此技能範圍。』
英雄絕技
消耗法力 90 冷卻 50 秒 持續 4 秒
在你的前方產生一座阻擋通行的墳墓,持續4秒。
『※從角色面向前方召喚墳墓ㄇ字型墳墓。墳墓為地形碰撞,也無法摧毀破壞。』
『※墳墓可和建築以及地形碰撞重疊,也可生成封口死路。』
『※墳墓可在使用1秒後再次施展提前中斷效果。』
『※墳墓可和建築以及地形碰撞重疊,也可生成封口死路。』
『※墳墓可在使用1秒後再次施展提前中斷效果。』
扇形 消耗法力 75 冷卻 50 秒
李奧瑞克獲得控場免疫並且向前進擊,連續揮擊釘鎚3次。
每次可對敵人造成(250)點傷害,擊中敵方英雄可為李奧瑞克恢復最大生命值的12%。
每次可對敵人造成(250)點傷害,擊中敵方英雄可為李奧瑞克恢復最大生命值的12%。
『※技能期間無法更改施展方向,也無法提前中斷,除非角色死亡。技能期間無法進行任何操作。』
『※每次揮擊皆會小幅向前移動些許距離。揮擊移動無視單位碰撞,但仍會被地型碰撞阻擋。』
『※絕望幽爪(W)效果期間能可使用其絕技,不會中斷絕望幽爪(W)效果,但因移動而遠離至絕望幽爪(W)效果範圍外,會中斷絕望幽爪(W)效果。』
『※每次揮擊皆會小幅向前移動些許距離。揮擊移動無視單位碰撞,但仍會被地型碰撞阻擋。』
『※絕望幽爪(W)效果期間能可使用其絕技,不會中斷絕望幽爪(W)效果,但因移動而遠離至絕望幽爪(W)效果範圍外,會中斷絕望幽爪(W)效果。』
天賦
1
4
7
10
亡者墓地
在你的前方產生一座阻擋通行的墳墓,持續4秒。
『※從角色面向前方召喚墳墓ㄇ字型墳墓。墳墓為地形碰撞,也無法摧毀破壞。』
『※墳墓可和建築以及地形碰撞重疊,也可生成封口死路。』
『※墳墓可在使用1秒後再次施展提前中斷效果。』
『※墳墓可和建築以及地形碰撞重疊,也可生成封口死路。』
『※墳墓可在使用1秒後再次施展提前中斷效果。』
黑狂君的進擊
李奧瑞克獲得控場免疫並且向前進擊,連續揮擊釘鎚3次。
每次可對敵人造成(250)點傷害,擊中敵方英雄可為李奧瑞克恢復最大生命值的12%。
每次可對敵人造成(250)點傷害,擊中敵方英雄可為李奧瑞克恢復最大生命值的12%。
『※技能期間無法更改施展方向,也無法提前中斷,除非角色死亡。技能期間無法進行任何操作。』
『※每次揮擊皆會小幅向前移動些許距離。揮擊移動無視單位碰撞,但仍會被地型碰撞阻擋。』
『※絕望幽爪(W)效果期間能可使用其絕技,不會中斷絕望幽爪(W)效果,但因移動而遠離至絕望幽爪(W)效果範圍外,會中斷絕望幽爪(W)效果。』
『※每次揮擊皆會小幅向前移動些許距離。揮擊移動無視單位碰撞,但仍會被地型碰撞阻擋。』
『※絕望幽爪(W)效果期間能可使用其絕技,不會中斷絕望幽爪(W)效果,但因移動而遠離至絕望幽爪(W)效果範圍外,會中斷絕望幽爪(W)效果。』
13
骸骨硬化
在絕望幽爪的作用期間內獲得20點護甲。
若絕望幽爪完整持續結束後,護甲加成可額外持續3秒。
若絕望幽爪完整持續結束後,護甲加成可額外持續3秒。
『※護甲的減傷效果可以堆疊,作用期間內最高可堆疊至減免75%受到的傷害。』
『※降低護甲的增傷效果可以堆疊並抵銷護甲,作用期間內最高可堆疊至增加25%受到的傷害。』
『※根據最大生命值造成傷害的效果無視護甲的增減效果。』
『※降低護甲的增傷效果可以堆疊並抵銷護甲,作用期間內最高可堆疊至增加25%受到的傷害。』
『※根據最大生命值造成傷害的效果無視護甲的增減效果。』
16
20