前言
攻略
英雄特性
在蟲苔上時,使札迦拉和其召喚物獲得20%的移動速度,札迦拉20%攻擊距離加成,蟲苔瘤的存在時間為240秒。
使用次數可堆疊3次,連續放置有3秒的間隔冷卻時間。
『※蟲苔瘤孵化完成後具有擁有隱形能力並逐漸向外擴散蟲苔至範圍極限。蟲苔瘤受到傷害時現形。蟲苔瘤消散時蟲苔逐漸向內消退。』
『※一般角色召喚坐騎跑速加成為30%。』
在蟲苔上時,使札迦拉和其召喚物獲得20%的移動速度,札迦拉20%攻擊距離加成,蟲苔瘤的存在時間為240秒。
使用次數可堆疊3次,連續放置有3秒的間隔冷卻時間。
這技能很方便,對於自己與召喚物都有很大的方便之處,又可以拿來偵察,
(恢復HP、移動速度增加、隱形、低魔法消耗)
如果要開打的話,盡量把場地弄在這裡面開打,
尤其是針對一些高傷害中低HP的英雄時,會比較明顯許多。
英雄技能
使用次數可堆疊4 次。
這個很方便但是卻很需要技巧性,
理由在於它只會直走不會左走、右走、追蹤的效果,
所以有些玩家控制不好的時候,會看這些蟲子自己撞牆壁爆炸死亡。
另外如果想要走破塔路線的話,這個用來爆破人家城牆或塔都是很實用,
一可以吸引、二是爆炸效果有(初期談不上什麼,這算是一種長期投資)
三則是用來清理小兵很方便(講求推兵吸引砲口注意的作法時)
『※如果依然找不到目標,刺蛇會移動到最近的路線進行攻擊,直到存在時間結束為止。』
『※如果刺蛇的主要目標死亡,刺蛇會移動到最近的路線進行攻擊,直到存在時間結束為止。』
『※如果刺蛇的主要目標離開牠的視野,牠會追擊至最後看到目標的地點。』
這個針對中低HP玩家比較好,高HP玩家看不出效果來。
後面天賦改變成飛螳時,戰術效果又會不一樣。
如果想要讓效果好上更好,鋪地毯(Q)就很重要了。
空投囊會孵化出2隻小蟑螂,可造成(30[3])點傷害,存在時間為8秒。
『※此技能空投囊每等級傷害成長4%、小蟑螂每等級傷害成長3%,大多數技能每等級成長4%。』
這個我主要都是吸引砲口或清理小兵,
拿來用在混戰、對抗英雄,基本上這是砲灰毫無用武之地,
但是卻也意外的有時候有幫助,
像是善用地理環境,丟他們來卡位置,使敵方英雄進退不能。
英雄絕技
被吞噬的敵人無法作戰,每秒受到(80[3])點傷害。
吞噬時無視範圍內單位的控場免疫。
『※被吞噬時的單位不會受到其他傷害和控場效果影響。』
『※吞噬時的巨蟲具有地形碰撞判定,會影響其他單位移動路徑。』
被吞噬的敵人無法作戰,每秒受到(80[3])點傷害。
吞噬時無視範圍內單位的控場免疫。
這技能有兩個好處,
一卡住他人前進後退(狹窄處最明顯)、
二是針對高傷害耐打的人物時,
用來阻礙的好技能。
主動:在蟲苔上的目標地點召喚地下蠕蟲,以右鍵能進入或離開地下蠕蟲,在蟲殖地網內的生命恢復率與法力恢復率提高10%。
使用次數2次。
地圖上的地下蠕蟲最大數量為10隻。
『※以右鍵點擊地下蠕蟲引導1.5秒後可進入地下蠕蟲,受到傷害會中斷引導,以R鍵或右鍵便可離開。』
『※地下蠕蟲數量達上限時,新召喚的地下蠕蟲會取代最舊的。』
『※札迦拉會立即脫離地下蠕蟲,也可透過右鍵點擊小地圖的方式脫離。』
『※處於地下蠕蟲內,且戰場上所有地下蠕蟲消滅時,札迦拉會出現在最後存在的地下蠕蟲位置上。』
主動:在蟲苔上的目標地點召喚地下蠕蟲,以右鍵能進入或離開地下蠕蟲,在蟲殖地網內的生命恢復率與法力恢復率提高10%。
使用次數2次。
地圖上的地下蠕蟲最大數量為10隻。
擅長破塔或專心於破塔的玩家,這種快打快閃就是很方便的技能,
但是這種技能也有缺點,那就是使用上有些許的不方便,
另外想要專注於破塔,有時候也得看其他玩家的情況,
否則會顯得無意義(白點技能)。
天賦解析(匯出至天賦模擬器)
Q-方便實用 (破塔、清理小兵、傷害英雄等都適用)
W-沒有什麼意願點(砲灰再怎麼樣還是砲灰)
D-有用,可是得要懂得運用(有技術性牽制)
特-喜歡破塔的人會點,實用性很高(遊戲地圖也會影響我是否要選擇這個)
猛-一般性質的強化
梅-清理小兵好用(偶爾會意外的傷害到英雄導致死亡)
D-如果魔法控制得好,又不在乎CD問題,那麼就不要點
淬-如果面對中低HP玩家,我會考慮使用。
感-效果有,但是控制不易、效果很微妙。
戰-實用
Q-清理小兵
E-感覺沒用(吸引砲口是OK)
D-控制場地效果者最佳(如果無法,最好別選這個)
快-實用
巨-卡人阻礙前進後退(狹窄地方最明顯)、阻礙高傷害人物追擊
蟲-打游擊破塔(若情況很差,這一招幾乎很難有用)
飛-這個可以考慮,因為地形上得關係,有些低HP英雄很會跑。 XD
鑿-如果針對的是難纏角色,這我會考慮。
酸-清理小兵、針對造成低HP英雄額外傷害可以考慮。
巨-一般我都會選擇這個。
法-一樣我也會選擇這個,但是得看同隊的角色是屬於近距離還是遠距離的。
Q-超實用,喜愛破塔、清理小兵的可以選擇。
W-殺低HP英雄超級方便(CD時間抓得好的,真的很好殺)
D-控制場地效果、逃跑也是很好用。
石-針對怕死的......。
暴-這個真的有點技巧,因為一般來講造成英雄死亡的機率都很低(我就是很低的玩家)
寄-輔助性
風-輔助性
攻略與心得
這個人物只有兩種選擇:
一、破塔清理小兵
二、輔助干擾(需要懂得控制場地效果)
我很少看到第二種輔助干擾的玩家,理由在於這人物本身的HP並不高,
想要改變這個問題就是盡量把等級提高,因此第一種破塔清理小兵往往就是首選,
當然並不是真的這個人物本身HP並不高,只是他往往無法承受太多的傷害,
戰場永遠都一直再改變,很多時候後面輔助干擾的角色,
就會被從死角跑出來的敵方英雄給KO了。
如果說想要維持一定的優勢性,盡量把清理小兵、破塔施壓給敵方玩家,
像是清理小兵的時候,最好讓類似{阿努巴拉克}、{諾娃}這種吸收"恢復之球"可以強化個體的人物在場,
所以團隊之間的溝通,這人物也要會才行...。