前言
當初進入暴雪英霸之前,這人物我就真的很喜歡,
說起來就是喜歡他這怪怪的人物(我喜歡那種骷髏、魔物、不正常之類的人物)
因為喜歡,於是開始了手指抽筋、手腕疼痛的道路(症狀)開始......,
除此之外也開始得在開戰前與其他玩家事先溝通才可以,
否則有些玩家真的不知道頭頂上那個怪東西是啥?
*註:這真的是一個非常~非常~非常難用的人物。
攻略
英雄特性
蝗蟲的存在時間為25秒。
這一招不如英雄阿努巴拉克的蟲子,在傷害上是有一定的優勢存在,
然而蝗蟲主要都是沿著道路走非小路走,接著在生產的速度上來講太慢了,
在不如對方的情況之下,這技能就有點無用武之地了。
但是,如果玩家懂得運用時間,這一招倒是可以用來敲破城牆塔樓的,
(天賦部分,則是被迫得選擇這種類型才可以)
只是這必須是很順很順的情況之下,發揮率才比較可能高於50%以上。
特別座騎
阿巴瑟沒有坐騎,所以這一招對於剛剛提到的(蝗蟲品系)或是後面天賦20等選擇的(蝗蟲巢),
都有很大的幫助,假設玩家在天賦四4等級的時候不選擇(彈射孢子),
又希望可以在更前面一點的範圍埋設(毒液蟲巢)時,這裡也是可以用得到。
英雄技能
『※施展無距離和持續時間限制,無法對自己、首領單位,或畸獸以外的召喚單位使用。』
『※施展共生時,不能控制阿巴瑟,共生體會附著在指定單位身上,R鍵可隨時解除共生。』
『※共生隱匿的單位時,共生體會一起隱形,使用共生技能不會使該單位現行,但敵方會看見技能特效。』
『※若共生的友方目標陷入靜滯狀態、或閃光使用她的回溯技能時,共生體將被暫停。在這些情況下仍可取消共生,但無法使用共生體技能』
『※共生目標騎乘坐騎的單位時,使用共生技能不會使該目標解除坐騎。』
當初我碰到這技能的時候(我並非阿巴瑟)也很不明白這是什麼鬼東西,
事實上這個鬼東西提供了玩家很多幫助,不論是額外傷害、追擊、吸收HP、移動緩慢、保護加持,
這鬼東西就是兼具著以上的功能。
*註:玩家得配合天賦才可以有以上的部分功能效果。
這(共生體)技能需要長期投資才可以,但是在天賦等級20等的時候,
玩家自己可以選擇哪一個最適合玩家自己此時此刻的情況,
來決定是否依舊要持續投資下去。
在脫離共生體狀態的 0.5 秒內無法施放毒液蟲巢。
可堆疊使用次數到3次。
在脫離共生體狀態的 0.5 秒內無法施放毒液蟲巢。
可堆疊使用次數到3次。
這技能如果投資的話,就是要天賦配合才可以,不推薦做半套的走法。
這地雷玩家往往都是碰到了才知道踩到了,就像是現實生活當中,
我們總是腳踩到某種軟軟惡臭的東西時,才知道自己踩到了什麼讓人厭惡厭煩的東西......。
假設玩家對面的英雄HP都不高,以低HP英雄為例,
大概可以靠這個來送對方死亡的機率挺高的,只是這有兩個前提,
第一、天賦技能得投資下去才可以 、 第二、敵方玩家得被迫引導到滿是地雷的路徑上才可以。
把(毒液蟲巢)與(共生體)做為一個投資的話,我個人比較傾向後者,
前者太多不確定因素了。
特殊技能
有2次使用次數。
這個技能的投資算是屬於正面性的迴響居多,因為玩家在使用(共生體)於其他玩家、小兵單位時,
不論是進攻、撤退、迴避三種模式當中,都可以快速性使用的技能,
投資天賦的時候,距離與傷害可以強化20%,有時候就會因此把一些角色給KO,
即使沒有這種傷害也是不容小看,再加上CD時間很短,殺殺小兵單位也是划算。
這個投資有兩個前提:
第一、玩家天賦得(增壓腺體)或(細胞轉移)和(猛毒尖刺),這三個當中基本得選二個才有意義性,
否則就不如不要投資。 *註:我個人是三個都選,配合近戰角色。
第二、這技能的CD時間是6秒,在天賦等級1等的時候可以變成5秒,
到了遊戲中期、後期的時候,會戰時常一觸即發的發生了,玩家得懂得運用這個技能才行。
*註:(細胞轉移)是針對敵方英雄單位,如果周圍沒有敵方英雄單位,是無法吸收HP。
這個技能我都不太選擇投資,持續8秒說長算是長了,
可是能夠承擔的傷害並不高,所以在天賦技能的部分,
我是不列入選擇範圍內。
英雄絕技
阿巴瑟的複製體已臻完美,技能強度提高20%、攻擊傷害提高20%,移動速度提高10%。
無法複製英雄絕技和其天賦效果。
『※複製體視為英雄單位。』
『※複製後阿巴瑟將消失於戰場上,接著複製體於目標的旁邊出現。直到複製體不存在,阿巴瑟才會從消失位置返回戰場。』
『※複製體被擊殺時,敵方會獲得25%英雄擊殺經驗值和0.25擊殺計算。複製英雄死亡或存在時間結束之後,才進入冷卻時間。』
阿巴瑟的複製體已臻完美,技能強度提高20%、攻擊傷害提高20%,移動速度提高10%。
無法複製英雄絕技和其天賦效果。
這技能很棒,選擇那些優勢性的英雄吧!
雖然無法使用大絕招R技能,可是光是Q、W、E技能就足夠玩家使用了,
想要借用他人的身軀模樣來殺敵擾亂敵人,這技能絕對OK的。
畸獸附近有敵方小兵死亡時,可使牠提高5%生命值以及5%基本攻擊傷害,最多可堆疊40層。小兵和建築物對畸獸造成的傷害降低50%。
對畸獸使用共生體可以讓你控制牠,並且使用共生體的技能與加成。
畸獸附近有敵方小兵死亡時,可使牠提高5%生命值以及5%基本攻擊傷害,最多可堆疊40層。小兵和建築物對畸獸造成的傷害降低50%。
對畸獸使用共生體可以讓你控制牠,並且使用共生體的技能與加成。
這技能最好要配合(猛烈突變)才比較有效益性,
假設不配合而改選擇(共生體)也是可行,
但是如果只是拿來做為砲灰,就有點浪費了說。
天賦解析(匯出至天賦模擬器)
增壓腺體:投資(共生體)技能W,就不詳細解說。
生存本能:得很順很順才可已有價值,否則很不實用。
再生菌類:這個保護吸收抵抗的能力不夠大量,又牽扯了被(共生體)玩家的問題,
像是該撤退不撤退等等的,都很難讓人印象深刻這技能有幫助到什麼忙,
所以投資恢復HP的部分,我是不列入選擇範圍。
劇毒蟲巢:最好選擇可以溝通的團隊,否則得碰運氣看看了。
大量蔓延、彈射孢子:如果對方英雄屬於中低HP類型,這兩個可以考慮看看。
長效蟲殼:效用不大。
激素過載:效用不大,可是如果給遠距離英雄時,或多或少可以感覺得到效益性。
尖刺脊刺:不多加詳細解釋。
黏液蟲巢:這招對於要逃跑的人(運氣又很差)而言很麻煩,移動速度緩慢50%、
持續效果又4秒,很實用的天賦技能。
連鎖蟲殼:可以考慮,這是針對(共生體)在小兵單位上時,附加其他的單位效果。
空投礦騾:也是可以考慮看看,但是最好可以透過隊友的幫忙,來吸引對方暫緩攻擊好有利於修復的成果。
終極計畫:多20秒持續時間,其實已經很吸引人了,技能強度又提高20%等等的,
拿來運用在高傷害的英雄上時,效果可想而知。
畸獸進化:最好搭配(共生體)一起進行,假設只是當作砲灰,也請務必在敵我都在混亂時才使用,
這生物敲塔效果也不輸喔~!
突變品系:自殺用途,範圍上我覺得有點......小。
轟爆品系:對於攻城的設計,傷害也有提高,可是一樣得很順的情況之下才有意義性。
節約空間:是可以選擇,可是使用上也可能會很麻煩,得一直按Q!
細胞轉移:不多加解釋了。
猛毒尖刺:緩人的,持續時間有點短才2秒,所以要很懂得拿捏,配合隊友效果比較明顯。
激素分泌:與(猛毒尖刺)比較的話,我選擇(猛毒尖刺)。
蝗蟲群落:小兵單位的生產CD45秒,雖然一次3隻,然而...這最好要搭配蝗蟲天賦與(深度挖掘)才比較好。
猛烈突變:這個效益性看個人,而且這有兩個重點,
第一個是範圍多大這我並不曉得(沒有什麼注意到),所以意味著玩家得貼多近,就是一個問題了。
第二個是隊友得懂得緩慢、暈眩、卡人,這招技能的效益性才會很明顯。
進化連結:這實用性OK,可以考慮。
進化完成:我不太習慣使用。
蟲群意志:想要發揮100%的話,最好選擇近戰英雄兩個在一起的時候,
因為(共生體)技能發揮時,非常得有用且幫助很大,
比較遺憾的是第二個附加的(共生體)距離不能夠太遠,太遠了就消滅了效果。
蝗蟲巢:得走蝗蟲天賦才有意義,可是假設不走來配這技能可否?
倒是有吸引敵方玩家前去探的用途,只是玩家假設要去丟這技能的話,
最好選擇草叢,另外這個技能施展的範圍並不像(毒液蟲巢)尚未強化前的廣泛。
攻略與心得
給使用 阿巴瑟 的玩家的話:
第一、事前溝通很重要。
第二、天賦技能點錯了兩個,幾乎就弱化了阿巴瑟的效果。
(專精天賦比較適合阿巴瑟)
第三、要有心裡準備被玩家罵。
(我就被罵"龜兒子"過...)
第四、得一直切換角色到其他英雄、小兵單位身上,還要記得放置(毒液蟲巢),
簡單說沒有得空閒的角色,就非阿巴瑟莫屬了。