前言
大家好,我是夜月光。
我將在這裡和大家分享我的桑雅。
攻略
英雄特性
怒氣
持續 4 秒
野蠻人使用的是怒氣而不是法力值,在造成傷害或受到傷害時可獲得怒氣。
使用基本技能或英雄絕技可使移動速度提高10%,持續4秒。
『※基本攻擊獲得怒氣6點,受到傷害時獲得怒氣2點。』使用基本技能或英雄絕技可使移動速度提高10%,持續4秒。
『※治療之泉可以恢復怒氣,但恢復球無法恢復怒氣。』
本英雄以"怒氣"代替"魔力"
受到傷害、普通攻擊和使用Q技,均會獲得怒氣。
英雄技能
上古之矛
指向技能冷卻 13 秒
投擲長矛,將你拉向第一個擊中的敵方單位,造成(173)點傷害並且使敵人短暫昏迷。
如果上古之矛有擊中敵人,可獲得40點怒氣。
如果上古之矛有擊中敵人,可獲得40點怒氣。
獲得怒氣的重要來源,也是最高傷害技。
闢地猛擊
消耗怒氣 25冷卻 1 秒
對目標敵人造成(177)點傷害,並且對目標身後的敵人造成(45)點傷害。
吃飯技無誤
旋風斬
消耗怒氣 40冷卻 5 秒持續 3 秒
在3秒內對周圍敵人造成(441)點傷害,並且替自己恢復相當於傷害值25%的生命值。
對英雄造成的傷害治療量為三倍。
『※冷卻時間從旋風斬結束後開始計算。施展1秒過後,再次施展中斷旋風斬。』對英雄造成的傷害治療量為三倍。
『※技能作用期間可無視單位碰撞移動,但無法攻擊或使用其他技能。』
本英雄的特色技,也是續戰力的重要途徑。
英雄絕技
躍擊
範圍技能冷卻 70 秒持續 1.25 秒
跳向空中,落地時對周圍敵人造成(135)點傷害,並且使他們昏迷1.25秒。
『※跳躍落地前具有控場免疫。施展時的跳躍無視地形和單位碰撞。』白話一點就是~ 跳過去造成傷害和1.5秒暈人。
狂戰之怒
冷卻 60 秒持續 15 秒
造成的傷害提高40%。
受到沉默、昏迷、緩速、定身和變形效果的持續時間降低50%。
效果持續15秒,在作用期間內,每獲得10點怒氣,可使持續時間提高1秒。
受到沉默、昏迷、緩速、定身和變形效果的持續時間降低50%。
效果持續15秒,在作用期間內,每獲得10點怒氣,可使持續時間提高1秒。
冷卻 60 秒 持續 15 秒
造成的傷害提高40%。
受到沉默、昏迷、緩速、定身和變形效果的持續時間降低50%。
效果持續15秒,在作用期間內,每獲得10點怒氣,可使持續時間提高1秒。
受到沉默、昏迷、緩速、定身和變形效果的持續時間降低50%。
效果持續15秒,在作用期間內,每獲得10點怒氣,可使持續時間提高1秒。
普攻、技傷30%up
負面狀態50%down
有點像"機動戰士鋼彈00"裡的"TRANS-AM"
系統,只差在不會加跑速。