前言
本身的攻速不慢,加上沉默效果;使其成為了不可小看的角色。
本人著重在Q技的使用和推兵的效率,所以此攻略偏向Q技的發展。
攻略
英雄特性
黑蝕箭
持續 1 秒
基本攻擊和技能會讓敵方小兵和傭兵昏迷,並且使防禦塔停止攻擊,持續1秒。
『※對大型中立、大型敵方單位、核心無效。』強大的偷塔特性,只對主堡無效。
英雄技能
凋亡箭
冷卻 2 秒
朝最靠近的敵人放箭,造成(48)點傷害,會以英雄為優先目標。
可使用5次。
殺死小兵或傭兵時獲得1次使用次數,殺死英雄時獲得3次使用次數。
『※施展此技能時不影響角色移動,且會自動顯示標記最近的目標。』可使用5次。
殺死小兵或傭兵時獲得1次使用次數,殺死英雄時獲得3次使用次數。
逃跑或持續輸出都適用。
鎖定敵人後狂按就對了,次數回的蠻快的。
暗影匕首
消耗法力 75冷卻 10 秒持續 2 秒
造成(39)點傷害,並且在2秒內持續對目標額外造成(150)點傷害。
效果會擴散至附近的目標。
『※每次施展此技能會對附近未受本次技能傷害過的敵人造成擴散效果,每次擴散後會持續向外繼續擴散,直到附近所有敵人都被此技能傷害過。』效果會擴散至附近的目標。
『※被附加持續傷害的敵人,累積持續傷害會顯示在生命值中,再每秒扣除。』
對包含目標周圍敵人造成持續傷害。
索命妖魂
扇形消耗法力 75冷卻 11 秒持續 3 秒
放出女妖,對所有目標造成(114)點傷害。
再次施放此技能可傳送至女妖的所在位置。
再次施放此技能可傳送至女妖的所在位置。
用於逃跑和追擊,逃跑比較常用到。
有隱身後,敵人往往會往妖魂的方向跑;所以~可以放了、站著不動。
英雄絕技
悲鳴箭
範圍技能消耗法力 100冷卻 90 秒持續 2.5 秒
射出箭矢,再次使用技能會引爆箭矢,爆炸後可對範圍內敵人造成(230)點傷害,並使爆炸範圍內的敵人沉默2.5秒。
箭矢達最大射程時會自動引爆。
箭矢達最大射程時會自動引爆。
範圍技能 消耗法力 100 冷卻 90 秒 持續 2.5 秒
射出箭矢,再次使用技能會引爆箭矢,爆炸後可對範圍內敵人造成(230)點傷害,並使爆炸範圍內的敵人沉默2.5秒。
箭矢達最大射程時會自動引爆。
箭矢達最大射程時會自動引爆。
主打技,造成傷害的敵人會沉默;
適用於像納奇班、弗斯塔德等,有續力技的敵人。
精神控制
消耗法力 75冷卻 60 秒持續 2.5 秒
經過1秒的施放時間後,控制一名敵方英雄的移動並使其完全失去控制權,引導效果持續2.5秒。
『※此絕技作用期間會中斷目標正在引導的技能。』使敵方小兵成為我方友軍。
( 我以為可以短時間操控敵人,結果不行‧‧‧‧哈哈哈 )
天賦解析(匯出至天賦模擬器)
1
提高射程,有更遠的距離。
覺得W技的冷卻太久的話,可以點魂飛。
推線則點銳利,大福提升推兵效率。
打合作可以點特性,大幅加快遊戲速度。
4
因基本可以用五次,殺小兵+1次、殺敵人+3次。
點了充盈後就不會浪費沒用到的次數。
可依個人喜好點E技,可以搭配Q技的使用,追擊敵人。
7
可以隱形後,逃跑超安全~
打合作可以點w技
10
團戰建議點悲鳴,推線則點支配。
13
玩了幾場後,發現雖然特性和Q技有加成,但效果不明顯;
改點護盾,有人問為何不點雙箭;
因傷害只有原本的三分之一,所以影響不大。
16
順峰可點血債或W技
我是點亡靈,因有時候會被針對;所以逃跑就很重要了。
20
先前點支配的話,就要點女王;突顯支配的優點。
個人點閃現,加上E技;成為真遊俠!!
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