此篇攻略撰寫於『Beta 測試(33684)』版本,與目前『29.0(雅立史卓莎版本)』不同,相關天賦內容與位置可能會有差異。
1682(+4%)
生命
3.504(+4%)
生命恢復
500(+10)
法力
3(+0.0975)
法力恢復
67(+4%)
攻擊力
1.11
攻擊速度
1

前言

更正說明:因為加速冷卻將在2/12被NERF到20等才能點,之後實驗完畢後,會更新本文!



 



暴雪英霸目前雖然角色還不多,但是最多、最雜的應該就是「輔助」角色。雖然很多角色都被歸在輔助之列,事實上透過天賦的安排許多職業都能轉為AP(技能輸出者)、AD(基礎攻擊輸出者)或攻城專家(這在暴雪英霸中,感覺效用頗大)。



既然如此,天生血量中等偏低、攻擊力排倒數、技能6招(算上天生的D)有3招是純輔助的的瑪法理恩,是不是個比較沒特色的英雄? (更令人擔心的,會不會走上LOL的早期索拉卡的後塵) 答案是不!  筆者經過20場左右的實驗,暫時提出「樹藤流+寧靜」瑪法理恩走法,希望能把這位大德魯伊的優勢拉到最大,在眾多輔助中走出一片天。


攻略

英雄特性

啟動Innervate
啟動Innervate
啟動
冷卻 30 秒持續 5 秒
在5秒內為一名友方英雄目標恢復其最大法力值的20%。
在啟動的作用期間內,該盟友的基本技能冷卻速度加快50%。
無法對自己施放。
冷卻 30 秒 持續 5 秒
在5秒內為一名友方英雄目標恢復其最大法力值的20%。
在啟動的作用期間內,該盟友的基本技能冷卻速度加快50%。
無法對自己施放。

考慮到啟動的CD有30秒,加上無MP角色(桑雅、伊利丹等)、遊戲戰鬥節奏偏快、恢復活泉等因素,個人覺得啟動目前就讓它留在這,隊友MP見底的時後記得補一下就好了。


英雄技能

癒合Regrowth
癒合Regrowth
癒合
消耗法力 45冷卻 5 秒持續 15 秒
立即為友方目標恢復(150)點生命值,並且在接下來15秒為其恢復每秒(420)點生命值。
消耗法力 45 冷卻 5 秒 持續 15 秒
立即為友方目標恢復(150)點生命值,並且在接下來15秒為其恢復每秒(420)點生命值。

基礎補量雖然不多,但後續的每秒治療量讓這招成為瑪法理恩的招牌補血技。 (相較於其他輔助角色的補血招位於基礎55~110之間(烏瑟的超高費高CD的聖光術175例外),本招總量達到182,可說是補血之王)但補血量的代價就是消耗MP偏高,與難以對抗瞬殺型角色(珍娜),使用時需要謹慎考慮時機。



 


月火術Moonfire
月火術Moonfire
月火術
範圍技能消耗法力 15冷卻 3 秒
對目標範圍內的敵人造成(105)點傷害,並且顯示敵人2秒。
範圍技能 消耗法力 15 冷卻 3 秒
對目標範圍內的敵人造成(105)點傷害,並且顯示敵人2秒。

瞬間施放、範圍不錯、冷卻超低,這都是月火術的優勢。



但需要注意,本遊戲目前還不允許玩家想辦法提昇MP量跟MP回復率,月火術基礎消耗雖少,無限制施放還是會讓人MP乾的死死的,此外,基礎傷害低落,而且對英雄難以提昇傷害,雖然天賦有一系列加強月火術的技能,而且有讓瑪法理恩透過月火術成為「吃兵王」的意思,但目前本文並不建議專精月火術。


糾纏根鬚Entangling Roots
糾纏根鬚Entangling Roots
糾纏根鬚
範圍技能消耗法力 75冷卻 14 秒持續 3 秒
使範圍內的敵人定身1.25秒,在持續時間內造成(117)點傷害。
影響範圍會在3秒內逐漸擴大。
『※從原點開始擴大傷害和定身範圍,第3秒擴大至範圍極限。』
『※範圍內的敵人作用期間內持續受到傷害,但定身效果只會觸發一次。』
範圍技能 消耗法力 75 冷卻 14 秒 持續 3 秒
使範圍內的敵人定身1.25秒,在持續時間內造成(117)點傷害。
影響範圍會在3秒內逐漸擴大。

本文的重點,經常被玩家忽略的有趣技能。



這招在平常吃兵、攻城時都能透過大範圍傷害獲得不錯的效果(10等以後配合天賦,一招E+一發W就足以吃完所有小兵)。



缺點是CD過高,施放距離過短,有準備時間。但優點是只要根鬚圓圈還在,就算只踩中1瞬間還是吃完全部的定身、傷害。


英雄絕技

寧靜Tranquility
寧靜Tranquility
寧靜
範圍技能消耗法力 100冷卻 100 秒持續 10 秒
每秒為附近範圍內的所有友方英雄恢復(40)點生命,持續10秒。
『※以自身為圓點,對範圍內的友方恢復生命值。此範圍隨角色移動。此絕技無法被控場效果中斷。』
範圍技能 消耗法力 100 冷卻 100 秒 持續 10 秒
每秒為附近範圍內的所有友方英雄恢復(40)點生命,持續10秒。

瑪法理恩的寧靜就是典型的逆風、順風兼用技能,跟LOL不一樣,遊戲直到後期才有閃現等技能(而且多數不會點),代表後排只要不過份躁進,安全度是很高的。



施放寧靜的過程中,瑪法理恩可以進行所有事情,而且寧靜的10秒持續時間除非被沉默,否則被吞下去(縫合怪)、怪蟲抓抓(扎哈菈)時間結束,補血還是繼續(這滿特殊的)



通常有點知識的玩家會在瑪法理恩施放寧靜的時後試著集火秒殺,往好處想這時後替刺客角色分擔了砲火,另外重要的就是讓攻擊時站著不動的敵人好好的被樹根綁住,然後用Q拼命的多活一下。



需要注意的,寧靜無法對抗瞬殺型角色(珍娜),所以對上時絕對躲在攻擊範圍之外,等他進入隊友的砲火區,即使部分隊友會脫離補血圈也是一樣。(被瞬殺了,就啥都不用說,反正靠這招的定期補量也救不回來被珍娜鎖定的對象)


暮光夢境Twilight Dream
暮光夢境Twilight Dream
暮光夢境
消耗法力 100冷卻 90 秒持續 3 秒
延遲0.5秒後,對瑪法里恩附近大範圍內的敵人造成(374)點傷害,並且使其沉默,在3秒內無法使用技能。
消耗法力 100 冷卻 90 秒 持續 3 秒
延遲0.5秒後,對瑪法里恩附近大範圍內的敵人造成(374)點傷害,並且使其沉默,在3秒內無法使用技能。

瑪法理恩的攻擊強招,超高傷害附帶嚇死人的長期沉默。



但這招在目前的遊戲生態只能說是順風招,如果狀況劣勢的時候,等瑪法理恩主動靠近2個敵人附近時就準備螢幕破裂了...更別論要放出這招後還要保住自己跟隊友的小命。本文原則不建議點這招,除非沉默對於對手有莫大的防害。


1

現行的生態缺乏MP回復率增加的措施,而且本文重點在於主衝E,所以選擇法力專精(當然,在部分戰場無人偵察機、月火燒灼的優勢可能會更大一點,但就必須要好好控魔)


4

跟之前說的一樣,與啟動有關的天賦因為CD有30秒,都不太建議點選。至於防護盾、治療結界,如果是專走補系的瑪法理恩是可以考慮,但與本文趨勢不合。



復仇根鬚,使用E的時後順便招換一支血不算多,攻擊力普通的樹人。清兵、吃野怪的時後樹人可以分擔砲火,配合接下來的天賦,這招還有特殊的地方。


7

這部分放棄的東西可以說非常重要,少了長效癒合的話,很容易發現Q的補血量已經不足以應付部分角色。



(至於其他天賦,個人認為見仁見智)



但絞殺藤蔓在吃兵、攻城、反殺上的高威能,讓我忍痛放棄了補血的優勢(畢竟在會戰時,可以透過寧靜來替代,而且Q通常只會放在被集火的人,長效效果有限)


10

選擇寧靜,如前所述。


13

這邊配合前面的天賦,個人強烈建議點加速冷卻,



第一個優點是Q可以放給兩個人,彌補會戰的補量不足(這比難以預測的生命種子好一點)



第二個是被高度強化(有樹人、傷害200%的E)可以瞬間被施放兩次,意思就是敵人以為躲過一次後,下一次通常很難閃過,還會被兩個樹人圍毆。(如果敵人第一次已中,就會被連續定身、400%傷害,刺客角色吃了這招殘血跑不掉)


16

這裡要取捨的就是專心致志或老樹盤根



如果戰場有優勢的話,可以考慮選專心致志,讓長CD的E快速施放



如果戰場缺乏優勢,建議選擇老樹盤根,範圍大影響敵方走位、布陣、定身的效果較強,攻城時也可以一次吃下兩個建築


20

暫時建議選擇風暴護盾,理由的話,就是保住施放寧靜的自己比啥都重要,這招配上Q加上寧靜的基礎補量,目前可以說很難被打破,讓隊友的補血圈圈可以繼續撐下去。


攻略與心得

用這種天賦配法的話,瑪法理恩能夠在在前期順利吃兵貢獻經驗、中期透過寧靜在會戰中扮演重要角色,後期透過樹藤連發、護盾加強自身的特點,成為一個能吃兵、能影響戰局的正統SUP。


瑪法里恩的其他攻略

目前『瑪法里恩』尚無其他最新版本的攻略。我來寫

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