前言
迪亞布羅是一隻小團戰型的坦型英雄,單人撐線能力、坦傭兵的能力也相當不錯
天賦的點法2341323主要還是以坦還有控制為主,幫助隊友製造輸出空間,是一隻能強開也能保排的英雄
攻略
英雄特性
附近每有一名敵小兵死亡,獲得1個靈魂。
每擁有1個靈魂,最大生命值提高0.4%。
靈魂數量達到100個之後,死亡時將於5秒後迅速復活,並且失去100個靈魂。
最多可擁有100個靈魂。
『※當靈魂數量等於100個時,死亡時會強制消費100個靈魂快速復活。』
附近每有一名敵小兵死亡,獲得1個靈魂。
每擁有1個靈魂,最大生命值提高0.4%。
靈魂數量達到100個之後,死亡時將於5秒後迅速復活,並且失去100個靈魂。
最多可擁有100個靈魂。
1.蒐集靈魂石
玩這隻英雄非常重要就是蒐集靈魂石,所以建議一開始的時候可以去帶單線,不要急著想打前期會戰
想想看吸收10隻小兵的靈魂跟1位英雄10個靈魂哪個容易?
2.迅速復活
靈魂石的迅速復活效果可以提供中後期團戰更大的作用,中後期團戰可以利用這個這個特性,打一波相當6V5的團戰,所以中後期蒐集滿100個靈魂之後,絕對不要怕死亡,盡量提供隊友輸出空間,坦傷害
英雄技能
造成目標(75)點傷害,並與敵人一同擊退。
如果敵人被撞向地形障礙物,目標會昏迷1秒,並額外受到(150)點傷害。
『※護甲的減傷效果可以堆疊,作用期間內最高可堆疊至減免75%受到的傷害。』
『※降低護甲的增傷效果可以堆疊並抵銷護甲,作用期間內最高可堆疊至增加25%受到的傷害。』
『※根據最大生命值造成傷害的效果無視護甲的增減效果。』
造成目標(75)點傷害,並與敵人一同擊退。
如果敵人被撞向地形障礙物,目標會昏迷1秒,並額外受到(150)點傷害。
用法1.想走我不讓你走
這個技能是我認為迪亞布羅最好打出小單抓的技能,可以利用地圖中的一些小窄口造成對方暈眩效果,並且堵住對手的路讓其他的英雄加以輸出
像這樣將對方頂在牆邊站在他面前卡住位置
用法2.開戰型突進
當準備打一波團戰或在爭取地圖資源時,此技能也是相當好開戰的角色,不但有短時間的暈眩效果,突進也能搭配E使用抓到對面的輸出角
短暫的暈眩效果相當有用
用法3.逃跑型突進
Q技能有短暫位移的效果,當殘局逃跑的時候可以利用後方的英雄突進,增加逃跑的機會
烈焰重踏的火焰波到射程極限時會回到迪亞布羅身旁,造成(81)點傷害。
『※火焰波到達最遠射程時會不斷追蹤角色座標,直到回到角色身上。』
這個技能在坦型的玩法中比較沒有那麼厲害,主要是在打傭兵時能提供一點傷害,但要注意在入侵對方野區或是吃大型地圖資源時火焰是有可能讓對方看到的
用法1.QE連技
前面在介紹Q技能的時候有提到,利用Q的突進還有短暫的暈眩效果,在把對方翻回來
用法2.塔殺
當對方是近戰英雄時,可以利用E將對方摔進塔內,在用Q推到更深的地方,加上暈眩效果,很容易造成塔殺的效果(尤其是伊利丹)
小提醒:
當黏到敵方英雄時要記得扣招,不要急著翻
英雄絕技
毀天滅地跟閃電吐息兩個技能可以視地圖還有隊友英雄決定
個人是比較喜歡點毀天滅地,不管是在打團戰或是地圖資源都能對敵方造成很大的控場效果,常常是打出破口或反打的契機
,但使用上必須抓好時機,最好是對方擠在一起或遭到控場的時候使用,不然1.75秒的反應時間很容易逃離
閃電吐息的方向會根據滑鼠游標的位置而改變。
『※每0.25秒對範圍內的敵人造成(50)點傷害,施放1秒後可再次施放提前結束。』
天賦解析(匯出至天賦模擬器)
格擋這個技能在前期對於賴線能力相當好用,中後期格能格擋刺客角的傷害
第三點靈魂盛宴的點法也能考慮,不過如果被打逆風的情況回復能力的效果可能就沒那麼好
亡魄能量這點天賦給的法力回復相當不錯,不然迪亞布羅常常在打完一波團戰或根本還沒打完就缺魔缺到只能當一塊肉,點法力回復也能有更多的推線能力
最大生命值加成提高66%看起來就很厲害,事實上也是讓迪亞布羅更坦一些,撐坦度是這個點法比較需要的,相要於其他三個點法,我覺得靈魂竊取有用一些
毀天滅地跟閃電吐息兩個技能可以視地圖還有雙方英雄決定
個人是比較喜歡點毀天滅地,相關的介紹前面有提到
生命竊取最大生命的1%傷害雖然看起來沒有很多,但在團戰中普功打趴數傷害也算是不錯的一點天賦
英氣逼人這個點法主要也是針對對方的遠程英雄傷害,減50%攻速的效果非常好
恐懼之王是一個範圍型的主動技,對於大後期的團戰能造成10%的生命消耗是非常的有效,對於坦克在場上存活時間、提供隊友的幫助,在後期是不可或缺的
攻略與心得
這種坦型的玩法主要就是兩點
推線吸取靈魂
靈魂的數量是這個天賦點法的軸心,包括坦度還有100隻的復活效果
QE或EQ的搭配使用
善用一些地圖的障礙物,很好抓掉一些軟皮的輸出
坦克最重要的就是開戰能力和保排能力,接下來就等輸出carry啦!