資訊
索爾年幼時,曾是殘酷的埃德拉斯‧布拉克摩爾的奴隸。擺脫奴隸的枷鎖之後,他率領重獲自由的獸人找到屬於自己的土地、重拾古老的傳統。從今而後,索爾都是部落的大酋長,直到永遠。
評價
英雄素質
勝率變化[?]
技能
英雄特性
英雄技能
指向技能 消耗法力 60 冷卻 12 秒
放出野性之魂,對路徑上敵人造成(153)點傷害,並且對命中的英雄造成定身效果,持續1秒。
每擊中一名英雄,可使野性之魂的行進距離提高25%。
每擊中一名英雄,可使野性之魂的行進距離提高25%。
『※每名擊中的敵人皆計入特性中。』
天賦
1
元素迴響
!任務:以閃電鏈擊中小兵或英雄後,於1.5秒內擊殺他們。
!獎勵:擊殺10名敵人後,閃電鏈的法力消耗從45點降低至25點。
!獎勵:擊殺20名敵人後,閃電鏈提高一次使用次數。
!獎勵:擊殺10名敵人後,閃電鏈的法力消耗從45點降低至25點。
!獎勵:擊殺20名敵人後,閃電鏈提高一次使用次數。
4
狼魂韌性
以野性之狼對英雄造成傷害時,可堆疊3層霜狼韌性與2層狼魂韌性。
索爾在受到敵方英雄基本攻擊時消耗1層狼魂韌性,並獲得50點物理護甲,使受到的敵方英雄的基本攻擊傷害降低50%。
再次施放野性之魂,會消耗所有狼魂韌性的層數。
索爾在受到敵方英雄基本攻擊時消耗1層狼魂韌性,並獲得50點物理護甲,使受到的敵方英雄的基本攻擊傷害降低50%。
再次施放野性之魂,會消耗所有狼魂韌性的層數。
『※每次施展野性之狼每命中一名敵方英雄,就獲得2層狼魂韌性。』
『※護甲的減傷效果可以堆疊,作用期間內最高可堆疊至減免75%受到的傷害。』
『※降低護甲的增傷效果可以堆疊並抵銷護甲,作用期間內最高可堆疊至增加25%受到的傷害。』
『※根據最大生命值造成傷害的效果無視護甲的增減效果。』
『※護甲的減傷效果可以堆疊,作用期間內最高可堆疊至減免75%受到的傷害。』
『※降低護甲的增傷效果可以堆疊並抵銷護甲,作用期間內最高可堆疊至增加25%受到的傷害。』
『※根據最大生命值造成傷害的效果無視護甲的增減效果。』
7
氣旋武器
!重複性任務:在風怒提高移動速度期間對英雄進行基本攻擊,可使基本攻擊傷害提高1點。
!獎勵:基本攻擊傷害提高20點後,風怒的移動速度加成提高至40%。
!獎勵:基本攻擊傷害提高40點後,索爾的移動速度永久提高15%。
!獎勵:基本攻擊傷害提高20點後,風怒的移動速度加成提高至40%。
!獎勵:基本攻擊傷害提高40點後,索爾的移動速度永久提高15%。
先祖之怒
啟動後,消耗8層先祖之怒,在3秒內對目標敵方英雄造成相當於其最大生命值15%的傷害,同時使索爾恢復相當於傷害值150%的生命值。
被動:每次發動霜狼韌性,可獲得1層先祖之怒。
被動:每次發動霜狼韌性,可獲得1層先祖之怒。
『※根據最大生命值造成傷害的效果無視護甲的增減效果。』
10
13
靈魂護盾
每45秒會獲得50點法術護甲,使下次和後續1.5秒內受到的敵方技能傷害降低50%。
每次觸發霜狼韌性可使此效果的冷卻時間降低8秒。
可以開啟或關閉自動觸發此技能。
每次觸發霜狼韌性可使此效果的冷卻時間降低8秒。
可以開啟或關閉自動觸發此技能。
『※護甲的減傷效果可以堆疊,作用期間內最高可堆疊至減免75%受到的傷害。』
『※降低護甲的增傷效果可以堆疊並抵銷護甲,作用期間內最高可堆疊至增加25%受到的傷害。』
『※根據最大生命值造成傷害的效果無視護甲的增減效果。』
『※降低護甲的增傷效果可以堆疊並抵銷護甲,作用期間內最高可堆疊至增加25%受到的傷害。』
『※根據最大生命值造成傷害的效果無視護甲的增減效果。』
16
雷霆風暴
對不同於上次的英雄施放閃電鏈,可使目標緩速8%,持續2秒。
!重複性任務:每次對不同的英雄施放閃電鏈,可使緩速加成提高8%,最多可提高40%。若索爾死亡,或是對同一名英雄重複施放閃電鏈,則會重置此加成。
!獎勵:當緩速效果達到40%時,閃電鏈的傷害提高25%。
!重複性任務:每次對不同的英雄施放閃電鏈,可使緩速加成提高8%,最多可提高40%。若索爾死亡,或是對同一名英雄重複施放閃電鏈,則會重置此加成。
!獎勵:當緩速效果達到40%時,閃電鏈的傷害提高25%。
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