索爾Thrall
名稱 索爾
英文名稱 Thrall
稱號 部落的大酋長
來自 魔獸世界
角色定位 近戰型刺客
勝率[?] 51.2 %
1876(+4%)
生命
3.9(+4%)
生命恢復
500(+10)
法力
3(+0.0975)
法力恢復
165(+4%)
攻擊力
0.91
攻擊速度
1

<部落的大酋長> 索爾

魔獸世界近戰型刺客 勝率 51.2 %

資訊

索爾年幼時,曾是殘酷的埃德拉斯‧布拉克摩爾的奴隸。擺脫奴隸的枷鎖之後,他率領重獲自由的獸人找到屬於自己的土地、重拾古老的傳統。從今而後,索爾都是部落的大酋長,直到永遠。

評價

英雄素質

勝率變化[?]

技能

英雄特性

霜狼韌性Frostwolf Resilience
索爾的技能每次造成傷害時,可以獲得1層霜狼韌性。
堆疊至5層時自動消耗所有霜狼韌性,索爾立即恢復(223)點生命值。

英雄技能

閃電鏈Chain Lightning
消耗法力 40 冷卻 7 秒
以閃電轟擊一名敵人,造成(178)點傷害。
這道閃電接著會彈跳至附近敵人3次,擊中時造成(89)點傷害。
野性之魂Feral Spirit
指向技能 消耗法力 60 冷卻 12 秒
放出野性之魂,對路徑上敵人造成(153)點傷害,並且對命中的英雄造成定身效果,持續1秒。
每擊中一名英雄,可使野性之魂的行進距離提高25%。
『※每名擊中的敵人皆計入特性中。』
風怒Windfury
消耗法力 60 冷卻 12 秒 持續 4 秒
索爾的移動速度提高30%,持續4秒。
下3次基本攻擊速度會提高100%,並且堆疊霜狼韌性效果。

英雄絕技

裂地浩劫Sundering
消耗法力 75 冷卻 70 秒
延遲0.5秒後,以直線路徑劈裂地面,對路徑上的敵人造成(290)點傷害並將敵人推至兩旁,同時使其昏迷1秒。
地震術Earthquake
消耗法力 90 冷卻 100 秒
延遲0.5秒後,引發大地震,每4秒震盪一次,每次震盪會持續2秒,使範圍內所有敵人緩速50%,並對敵方英雄造成(50)點傷害。
共震盪3次。

天賦

輸出至模擬器
1
元素迴響
!任務:以閃電鏈擊中小兵或英雄後,於1.5秒內擊殺他們。
!獎勵:擊殺10名敵人後,閃電鏈的法力消耗從45點降低至25點。
!獎勵:擊殺20名敵人後,閃電鏈提高一次使用次數。
閃電轟擊
!重複性任務:以閃電鏈一次命中至少2名英雄,可使其彈跳傷害提高12點,最多可提高480點。
!獎勵:命中多名英雄20次後,閃電鏈的彈跳會優先鎖定英雄。
雷霆萬鈞
以閃電鏈擊中英雄的10秒內,索爾對該英雄的下一次基本攻擊可恢復15點法力值。
被動:閃電鏈的距離提高30%,彈跳次數提高1次。
4
狼魂韌性
以野性之狼對英雄造成傷害時,可堆疊3層霜狼韌性與2層狼魂韌性。
索爾在受到敵方英雄基本攻擊時消耗1層狼魂韌性,並獲得50點物理護甲,使受到的敵方英雄的基本攻擊傷害降低50%。
再次施放野性之魂,會消耗所有狼魂韌性的層數。
『※每次施展野性之狼每命中一名敵方英雄,就獲得2層狼魂韌性。』
『※護甲的減傷效果可以堆疊,作用期間內最高可堆疊至減免75%受到的傷害。』
『※降低護甲的增傷效果可以堆疊並抵銷護甲,作用期間內最高可堆疊至增加25%受到的傷害。』
『※根據最大生命值造成傷害的效果無視護甲的增減效果。』
霜狼狼群
!任務:以野性之魂命中7名英雄。若索爾死亡或是未命中英雄,則進度會重置。
!獎勵:野性之魂的冷卻時間和法力消耗降低50%,並不再重置此天賦任務進度。
法力之潮
霜狼韌性可恢復15點法力值,並且使基本技能的冷卻時間降低0.5秒。
7
氣旋武器
!重複性任務:在風怒提高移動速度期間對英雄進行基本攻擊,可使基本攻擊傷害提高1點。
!獎勵:基本攻擊傷害提高20點後,風怒的移動速度加成提高至40%。
!獎勵:基本攻擊傷害提高40點後,索爾的移動速度永久提高15%。
先祖之怒
啟動後,消耗8層先祖之怒,在3秒內對目標敵方英雄造成相當於其最大生命值15%的傷害,同時使索爾恢復相當於傷害值150%的生命值。
被動:每次發動霜狼韌性,可獲得1層先祖之怒。
『※根據最大生命值造成傷害的效果無視護甲的增減效果。』
一氣呵成
使用技能後,你在6秒內的下一次基本攻擊額外造成40%傷害。
10
裂地浩劫
延遲0.5秒後,以直線路徑劈裂地面,對路徑上的敵人造成(290)點傷害並將敵人推至兩旁,同時使其昏迷1秒。
地震術
延遲0.5秒後,引發大地震,每4秒震盪一次,每次震盪會持續2秒,使範圍內所有敵人緩速50%,並對敵方英雄造成(50)點傷害。
共震盪3次。
13
風之恩典
風怒中發動的攻擊,可獲得雙倍的霜狼韌性。
霜狼之賜
索爾可以啟動霜狼韌性,立刻恢復原本治療量的150%生命值。
靈魂護盾
每45秒會獲得50點法術護甲,使下次和後續1.5秒內受到的敵方技能傷害降低50%。
每次觸發霜狼韌性可使此效果的冷卻時間降低8秒。
可以開啟或關閉自動觸發此技能。
『※護甲的減傷效果可以堆疊,作用期間內最高可堆疊至減免75%受到的傷害。』
『※降低護甲的增傷效果可以堆疊並抵銷護甲,作用期間內最高可堆疊至增加25%受到的傷害。』
『※根據最大生命值造成傷害的效果無視護甲的增減效果。』
16
暴風之怒
風怒的最後一次攻擊會連打3次,每次造成75%傷害。
『※最多共計入特性5次。』
雷霆風暴
對不同於上次的英雄施放閃電鏈,可使目標緩速8%,持續2秒。
!重複性任務:每次對不同的英雄施放閃電鏈,可使緩速加成提高8%,最多可提高40%。若索爾死亡,或是對同一名英雄重複施放閃電鏈,則會重置此加成。
!獎勵:當緩速效果達到40%時,閃電鏈的傷害提高25%。
狼群首領
野性之魂擊中敵方英雄後的3秒內,索爾的基本攻擊可對該英雄額外造成其最大生命值3%的傷害。
被動:野性之魂的定身時間提高1.5秒。
20
碎界浩劫
裂地浩劫的冷卻時間降低20秒。
裂地浩劫擊中時會造成阻礙通行的裂隙,持續3秒。
『※此天賦產生的裂隙視為地形判定,作用期間內沒有生命值也無法被消滅。』
大地護盾
你和盟友位於地震術的範圍內時,每波地震可獲得相當於其最大生命值15%的護盾。
此護盾可持續4秒。
萬象之刃
基本攻擊的傷害提高20%,並且使目標緩速20%,持續1秒。
疾風突進
啟動後立刻傳送至目標地點,並且獲得風怒。

近期更動

攻略

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