角色:
世界:
英雄特性
範圍技能
敵方小兵死亡時會掉落1塊鮮肉,敵方英雄死亡時會掉落20塊鮮肉。
每拾取一塊鮮肉可使你的基本攻擊傷害提高0.5點。
屠夫死亡時會失去15塊鮮肉。
!任務:收集200塊鮮肉。
!獎勵:攻擊傷害額外提高125點,攻擊速度提高25%。
敵方英雄死亡後會繼續掉落10塊鮮肉,但小兵不會再掉落鮮肉,
並且屠夫死亡時不會再失去鮮肉。
每拾取一塊鮮肉可使你的基本攻擊傷害提高0.5點。
屠夫死亡時會失去15塊鮮肉。
!任務:收集200塊鮮肉。
!獎勵:攻擊傷害額外提高125點,攻擊速度提高25%。
敵方英雄死亡後會繼續掉落10塊鮮肉,但小兵不會再掉落鮮肉,
並且屠夫死亡時不會再失去鮮肉。
被動能力
新技能
英雄技能
消耗法力 65 冷卻 14 秒 持續 4 秒
對一名敵人造成(39)點傷害,並且在接下來4秒內,你的基本攻擊對該敵人造成傷害時,可恢復相當於傷害值75%的生命值。
對受影響的敵方英雄進行基本攻擊會使持續時間延長0.5秒,並獲得雙倍的治療量。
對受影響的敵方英雄進行基本攻擊會使持續時間延長0.5秒,並獲得雙倍的治療量。
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