資訊
年輕的亞馬遜戰士卡西雅破壞了世界之石後,成長了許多。她曾親眼見證憎恨、恐懼與毀滅的力量。阿斯卡瑞必須徵召一支軍隊,才能對抗即將到來的黑暗。當時機到來,卡西雅將當仁不讓,把她的武技傳授給部隊的新兵。
評價
英雄素質
勝率變化[?]
造型
暫無造型。
技能
英雄特性
卡西雅以步行方式移動時,會獲得65點物理護甲,使受到的敵方英雄基本傷害降低65%。
『※此特性作用期間,特性會顯示就緒狀態。』
『※因技能效果衝刺、被擊退或以座騎移動時,此特性不會作用。』
『※卡西雅的基本攻擊距離為4格,大多數遠程角色基本攻擊為5.5格。』
『※護甲的減傷效果可以堆疊,作用期間內最高可堆疊至減免75%受到的傷害。』
『※降低護甲的增傷效果可以堆疊並抵銷護甲,作用期間內最高可堆疊至增加25%受到的傷害。』
『※根據最大生命值造成傷害的效果無視護甲的增減效果。』
『※因技能效果衝刺、被擊退或以座騎移動時,此特性不會作用。』
『※卡西雅的基本攻擊距離為4格,大多數遠程角色基本攻擊為5.5格。』
『※護甲的減傷效果可以堆疊,作用期間內最高可堆疊至減免75%受到的傷害。』
『※降低護甲的增傷效果可以堆疊並抵銷護甲,作用期間內最高可堆疊至增加25%受到的傷害。』
『※根據最大生命值造成傷害的效果無視護甲的增減效果。』
英雄技能
指向技能 消耗法力 30 冷卻 4 秒
投擲一支閃電標槍,對擊中的第一名敵人造成(175[4.5])點傷害,並以垂直方向分裂成兩道閃電,對路徑上的敵人造成(175[4.5])點傷害。
『※第一名被擊中的敵人只會受到一次傷害。』
『※此技能的兩次傷害每等級成長4.5%,大多數技能每等級4%。』
『※此技能的兩次傷害每等級成長4.5%,大多數技能每等級4%。』
範圍技能 消耗法力 70 冷卻 15 秒 持續 2 秒
主動:延遲0.5秒後,使目標範圍內的敵人目盲,持續2秒。
被動:卡西雅可對所有受到目盲的目標額外造成20%傷害。
被動:卡西雅可對所有受到目盲的目標額外造成20%傷害。
『※敵人受到任何來自此技能以外的目盲效果,也會觸發此技能的額外傷害加成效果。』
扇形 消耗法力 40 冷卻 8 秒 持續 1.5 秒
卡西雅衝向一名敵人,抵達目標時引導發動攻擊,每0.25秒對前方扇形範圍內的所有敵人造成(78)點傷害,持續1.5秒。
對非英雄單位造成的傷害降低50%。
對非英雄單位造成的傷害降低50%。
『※衝刺過程無視單位碰撞判定,但仍會被地形碰撞阻擋。』
『※建築視為非英雄單位。』
『※建築視為非英雄單位。』
天賦
1
暴雷轟擊
!獎勵:以閃電之怒命中敵方英雄20次後,閃電之怒傷害提高100點。
!獎勵:以閃電之怒命中敵方英雄40次後,閃電之怒使用次數提高至2次,法力消耗降低至15點。
!獎勵:以閃電之怒命中敵方英雄40次後,閃電之怒使用次數提高至2次,法力消耗降低至15點。
『※直接命中或以分裂閃電間接命中敵方英雄,皆計入此任務天賦。』
4
巨鯨之鎧
在迴避的作用期間內,每秒可額外恢復5點生命值。
!重複性任務:在迴避的作用期間內,每承受5次敵方英雄基本攻擊,使每秒恢復生命值提高1點。
!獎勵:在迴避的作用期間內承受75次敵方英雄基本攻擊後,卡西雅最大生命值提高10%。
!重複性任務:在迴避的作用期間內,每承受5次敵方英雄基本攻擊,使每秒恢復生命值提高1點。
!獎勵:在迴避的作用期間內承受75次敵方英雄基本攻擊後,卡西雅最大生命值提高10%。
7
電光奔騰
在迴避的作用期間內,每合計承受(225)點傷害後,卡西雅可以啟動迴避,對附近半徑範圍內的敵人造成(250)點傷害。
『※此額外技能的觸發所需傷害和造成的傷害每等級成長4%,大多數技能每等級成長4%』
10
閃電球
朝敵方英雄扔出一顆閃電光球,最多會在附近敵方英雄與卡西雅之間彈跳6次,每次擊中敵人會造成(180)點傷害。
『※閃電球會優先彈跳至敵方英雄,當目標附近沒有敵方英雄才會彈跳至卡西雅,當目標附近沒有敵方英雄和卡西雅,閃電球會直接消散。』
女武神
召喚女武神,在延遲0.75秒後,女武神會衝向卡西雅,將第一個命中的敵方英雄拉向她,造成(255)點傷害,並且使其昏迷,持續0.5秒。
女武神會擊退路徑上的其他敵方英雄至路徑兩側。
女武神會擊退路徑上的其他敵方英雄至路徑兩側。
13
16
20
泰坦的復仇
卡西雅的基本攻擊無視敵人的護甲效果,基本攻擊距離提高2格。
『※卡西雅的基本攻擊距離為4格,習得此天賦後基本攻擊距離為6,大多數遠程角色基本攻擊為5.5格。』
『※護甲的減傷效果可以堆疊,作用期間內最高可堆疊至減免75%受到的傷害。』
『※降低護甲的增傷效果可以堆疊並抵銷護甲,作用期間內最高可堆疊至增加25%受到的傷害。』
『※根據最大生命值造成傷害的效果無視護甲的增減效果。』
『※護甲的減傷效果可以堆疊,作用期間內最高可堆疊至減免75%受到的傷害。』
『※降低護甲的增傷效果可以堆疊並抵銷護甲,作用期間內最高可堆疊至增加25%受到的傷害。』
『※根據最大生命值造成傷害的效果無視護甲的增減效果。』