資訊
第一眼見到克羅米,會以為她只是個普通的地精。事實上,她真正的身分是名為「克羅諾穆」的青銅龍,而且還是個操控時間的高手。克羅米能運用她的力量掌控戰場的節奏、減緩敵人的速度甚至使敵人穿越時空回到原來的位置。如果你有控制時光之流的需求,找她準沒錯。她會跟未來的自己攜手合作,解決所有問題。
評價
英雄素質
勝率變化[?]
造型
暫無造型。
技能
英雄特性
英雄技能
指向技能 消耗法力 20 冷卻 2.5 秒
延遲1秒後,發射一枚沙塵彈,對命中的第一名敵方英雄造成(300[2])點傷害。
!任務:以沙塵衝擊命中60名英雄。若沙塵衝擊連續命中未落空,一次攻擊可視為命中2名英雄。
!獎勵:每命中一名英雄可使沙塵衝擊的傷害提高5點。
!獎勵:命中60名英雄後,施放沙塵衝擊會在原地留下一個殘影。下次施放沙塵衝擊時,殘影也會施放一個不含天賦加成效果的沙塵衝擊,造成40%傷害。
!任務:以沙塵衝擊命中60名英雄。若沙塵衝擊連續命中未落空,一次攻擊可視為命中2名英雄。
!獎勵:每命中一名英雄可使沙塵衝擊的傷害提高5點。
!獎勵:命中60名英雄後,施放沙塵衝擊會在原地留下一個殘影。下次施放沙塵衝擊時,殘影也會施放一個不含天賦加成效果的沙塵衝擊,造成40%傷害。
『※此技能無法命中敵方英雄以外的單位,包含建築。』
『※施展延遲期間角色會有集氣動畫,並面向射擊方向,在草叢或排煙口施展時會部分現形。』
『※引導可被控場效果中斷施展。』
『※此技能發射結束會獲得該路徑視野0.5秒。』
『※施展延遲期間角色會有集氣動畫,並面向射擊方向,在草叢或排煙口施展時會部分現形。』
『※引導可被控場效果中斷施展。』
『※此技能發射結束會獲得該路徑視野0.5秒。』
範圍技能 消耗法力 70 冷卻 12 秒
朝空中發射衝擊波。
延遲1.5秒後,衝擊波會降落在目標區域,對區域內所有敵人造成(480)點傷害。
敵人看不到衝擊波的目標地點。
延遲1.5秒後,衝擊波會降落在目標區域,對區域內所有敵人造成(480)點傷害。
敵人看不到衝擊波的目標地點。
『※施展時,附近有視野的單位能看見施展延遲動畫。延遲期間並非引導,無法被控場效果中斷施展。』
『※此技能延遲結束時,攻擊波落下並顯示目標區域範圍。』
『※友方能在此技能延遲期間,看見該區域內範圍的視野。』
『※此技能延遲結束時,攻擊波落下並顯示目標區域範圍。』
『※友方能在此技能延遲期間,看見該區域內範圍的視野。』
範圍技能 消耗法力 25 冷卻 18 秒
在目標位置設置一個時光陷阱。陷阱會在2秒後設置完成並且匿蹤。
第一個觸動陷阱的敵方英雄會進入時光停滯狀態,持續2秒。
同時間只能有1個陷阱。
第一個觸動陷阱的敵方英雄會進入時光停滯狀態,持續2秒。
同時間只能有1個陷阱。
『※此技能設置為完畢後會進入匿蹤,並顯示可觸發範圍,觸發範圍內具有視野。』
『※此技能具有生命值(300)點,但無時間限制,持續存在至被敵方英雄觸發或存在數量最大上限被而取代為止。』
『※當敵方英雄進入可觸發範圍時,使該敵方英雄進入時光停滯狀態。觸發時有特殊音效告知,並在時光停滯期間於角色身上顯示觸發方向。』
『※時光停滯狀態的單位會中斷所有動作並無敵,包含冷卻時間、施展中的技能,直到該效果解除後繼續。時光停滯效果對控場免疫效果有效。』
『※此技能具有生命值(300)點,但無時間限制,持續存在至被敵方英雄觸發或存在數量最大上限被而取代為止。』
『※當敵方英雄進入可觸發範圍時,使該敵方英雄進入時光停滯狀態。觸發時有特殊音效告知,並在時光停滯期間於角色身上顯示觸發方向。』
『※時光停滯狀態的單位會中斷所有動作並無敵,包含冷卻時間、施展中的技能,直到該效果解除後繼續。時光停滯效果對控場免疫效果有效。』
天賦
1
深呼吸
!任務:龍之吐息每擊中一名英雄可使傷害提高3點,最多可提高60點。
!獎勵:擊中20名英雄後,傷害值可再額外提高140點,並使克羅米的視野範圓提高100%。
!獎勵:擊中20名英雄後,傷害值可再額外提高140點,並使克羅米的視野範圓提高100%。
『※視野提高效果為永久被動。』
『※一次施展多次擊中皆會計入此天賦中。』
『※一次施展多次擊中皆會計入此天賦中。』
時光行者的探尋
主動:啟動後可使目標區域內的敵人現形,持續2秒。
現形的敵人會維持現形狀態,持續4秒。
!任務﹕拾取恢復之球可使克羅米的法力恢復率提高0.1點,最高可提高1.5點。
!獎勵﹕拾取15顆恢復之球後,克羅米的法術強度會提高5%。
現形的敵人會維持現形狀態,持續4秒。
!任務﹕拾取恢復之球可使克羅米的法力恢復率提高0.1點,最高可提高1.5點。
!獎勵﹕拾取15顆恢復之球後,克羅米的法術強度會提高5%。
2
青銅龍爪
克羅米的基本攻擊距離提高35%。
使用沙塵衝擊可使克羅米下一次基本攻擊的傷害提高250%。
使用沙塵衝擊可使克羅米下一次基本攻擊的傷害提高250%。
『※基本攻擊距離變為7.4,基本攻擊距離提高效果為永久被動,該技能冷卻時仍然有效。』
『※此天賦作用期間內,基本攻擊傷害提高至(182.5)點,此效果無法堆疊。』
『※其他遠戰角色基本攻擊距離為5.5。』
『※此天賦作用期間內,基本攻擊傷害提高至(182.5)點,此效果無法堆疊。』
『※其他遠戰角色基本攻擊距離為5.5。』
5
8
緩速流沙
放置一個沙塵漩渦,使位在當中的敵人大幅緩速。
漩渦存在的時間越久,漩渦緩速效果越高,最高可在3秒後緩速60%。
漩渦存在的時間越久,漩渦緩速效果越高,最高可在3秒後緩速60%。
『※此絕技每秒持續消耗4點法力值,直到再次施展此絕技、法力耗盡或角色死亡來中斷此絕技。作用期間也不會角色因受到控場效果而中斷。』
『※緩速每秒提高20%直到60%。』
『※緩速每秒提高20%直到60%。』
時空迴圈
選擇一名敵方英雄。
3秒後,將他們傳送回你對他們施放時空迴圈時的位置。
3秒後,將他們傳送回你對他們施放時空迴圈時的位置。
『※此絕技延遲期間會顯示傳送位置和剩餘時間,並且顯示與目標位置的連結。』
『※無敵和控場免疫效果能解除此絕技效果。』
『※無敵和控場免疫效果能解除此絕技效果。』
11
14
18