此篇攻略撰寫於『Beta 測試(34659)』版本,與目前『29.0(雅立史卓莎版本)』不同,相關天賦內容與位置可能會有差異。
1302(+4%)
生命
2.7125(+4%)
生命恢復
500(+10)
法力
3(+0.0975)
法力恢復
44(+4%)
攻擊力
1.25
攻擊速度
1

作者簡介

休閒玩家~最喜歡玩中庸或是奇怪的腳色XD

前言

雷諾是一隻看起來很平凡卻非常不凡的一隻英雄,雖然在剛入遊戲時他是一隻DEMO英雄,但其實他潛力很大絕對不是只能當一隻DEMO,雖然他腿短手短又不太耐操,但是配合的好的話也能是團隊的轉機,後期天賦加持後打野推線也能有不錯的表現!~


攻略

英雄特性

先進光學瞄準器Advanced Optics
先進光學瞄準器Advanced Optics
先進光學瞄準器
基本攻擊距離比其他遠程英雄高出20%,視野範圍比其他英雄高出10%。
『※基本攻擊距離為6.6。』
『※其他遠戰角色基本攻擊距離為5.5。』
基本攻擊距離比其他遠程英雄高出20%,視野範圍比其他英雄高出10%。

跟諾娃相似度極高的一招英雄特性,但卻少了隱匿多少讓玩雷諾的玩家感到不平衡.....



至於特性加成其實就是遠程該有的基本福利而已0.0....


英雄技能

穿甲彈Penetrating Round
穿甲彈Penetrating Round
穿甲彈
指向技能消耗法力 60冷卻 12 秒
發射一次強火力射擊,造成(250)傷害並將路線上的敵人擊退。
指向技能 消耗法力 60 冷卻 12 秒
發射一次強火力射擊,造成(250)傷害並將路線上的敵人擊退。

雷諾的標準輸出技能,硬要說除了絕技之外也就只有這招技能能用,但除了不長不短的攻擊距離是其缺點外,初期就能擊退(軟控制)跟貫穿(變相範圍技能)也算是讓輸出技能單薄的雷諾有些安慰了!~


激勵士氣Inspire
激勵士氣Inspire
激勵士氣
消耗法力 40冷卻 10 秒持續 6 秒
自身的攻擊速度提高30%,持續6秒。附近盟友可獲得一半的強化效果。
消耗法力 40 冷卻 10 秒 持續 6 秒
自身的攻擊速度提高30%,持續6秒。附近盟友可獲得一半的強化效果。

大叔我覺得這才是雷諾的代表性技能,除了可以提升自己的攻擊速度還能順便提升周圍友軍的攻擊速度,不管是在帶兵推線、野外殺傭、會戰鬥毆、單打決鬥都是一大助力,尤其後期天賦加持後幾乎變成雷諾的常備技能,所以給這技能24個讚!


求生激素Adrenaline Rush
求生激素Adrenaline Rush
求生激素
冷卻 30 秒
被動技能。雷諾的生命值低於 30%時自動為雷諾恢復(440)點生命。
每 30 秒只能觸發一次。
冷卻 30 秒
被動技能。雷諾的生命值低於 30%時自動為雷諾恢復(440)點生命。
每 30 秒只能觸發一次。

雷諾初期唯一的保命技能,在傷重快不治的時候會自動啟動並且回血數百,讓雷哥可以迅速重回戰場或是安全撤退(前提是沒被控制技能抓住),經過天賦加持可以變成主動技能並且減少冷卻時間。


英雄絕技

海伯利昂號Hyperion
海伯利昂號Hyperion
海伯利昂號
指向技能消耗法力 100冷卻 100 秒持續 12 秒
命令海伯利昂號進行機動掃射,每秒造成(65)點傷害,最多可攻擊4名敵方單位,並且每隔一段時間以大和砲對建築物造成(794)點傷害。
存在時間為12秒。
『※海伯利昂號沒有生命值和單位碰撞、也不會受控場效果影響,緩緩朝路徑方向前進攻擊範圍內的敵人。』
指向技能 消耗法力 100 冷卻 100 秒 持續 12 秒
命令海伯利昂號進行機動掃射,每秒造成(65)點傷害,最多可攻擊4名敵方單位,並且每隔一段時間以大和砲對建築物造成(794)點傷害。
存在時間為12秒。

這次改版讓R1技能被大量BUFF,整體輸出表現搶眼,不管是拿塔、守城或是逼敵方走位都是不錯的應用方式,但在追擊或是施壓的力道不足,偏向專家級的技能效果!


雷諾突擊隊Raynor's Raiders
雷諾突擊隊Raynor's Raiders
雷諾突擊隊
消耗法力 100冷卻 80 秒持續 22 秒
呼叫2架匿蹤的女妖轟炸機攻擊一名敵人。
每一架女妖轟炸機擁有(766)點生命值,每秒可造成(62)點傷害,存在時間為22秒。
『※女妖轟炸機每0.5秒進行一次基本攻擊,每次攻擊造成(31)點傷害。』
『※必須有攻擊目標才能召喚。女妖轟炸機有生命值且能受控場效果影響,但無視單位和地形碰撞。』
『※死後還是能命令女妖轟炸機移往另一個地點。』
消耗法力 100 冷卻 80 秒 持續 22 秒
呼叫2架匿蹤的女妖轟炸機攻擊一名敵人。
每一架女妖轟炸機擁有(766)點生命值,每秒可造成(62)點傷害,存在時間為22秒。

這是大叔最愛用的技能,當然其一是因為CD短....常常會戰打完回城補血一下CD就快結束了0.0..



其二是因為持續時間長,22秒~在追擊重傷的敵方英雄或是會戰對補師、刺客施壓都是不錯的應用方式,20等天賦強化後可以大大提高實用性,貫徹追到死的目地@@~


1

第一層除非是打電腦才可能點3,不然大叔只會點1。



1.提高雷諾存活率的優良天賦,我想不管是對玩家還是電腦這大概都是唯一的選擇!



2.老練射手看起來是不錯的永存天賦,農怪越農傷害越高,但身為一個刺客只推線農怪可能會被白眼吧!~



3.合作模式或是快速模式隊友很硬時才有可能選的技能,由於這招無法打頭目消耗45點才能換掉三騎士(還剩一隻)實在不是首選!



4.45秒換一隻馬上被打爆的偵查機....我深深感覺不太划算阿!還是把這重要的任務讓給輔助角色吧!


4

在這版弱化普通攻擊威能後1.2已經被大叔放棄了,至於3.4還滿讓大叔猶豫的,所以看情況來選擇。



1.10秒才能追加一次傷害,雖然基本攻擊可以降低冷卻,但被砍了普攻的雷諾就算期待那50%好像也沒啥用!



2.同樣被砍了基本傷害也等同於砍掉了基本攻擊吸血的效益~所以捨棄!



3.在打會戰或是追擊重傷患是非常好用的天賦~降低4秒助益不少~能更快的使用這招迎頭痛擊!



4.這天賦基本上只有降低冷卻這功能,因為不像塔薩達E技一樣CD分開算,故手動功能等於廢掉!~還是留著保命吧!


7

到了第三層雷諾才要開始發威,這邊大叔只選擇2,原因在於這才是雷諾精華的技能。



1.這邊擊中的角色緩速20%3秒是很好用的,讓雷諾除了有擊退還能有緩速,在逃命或是追擊使用都不錯,可惜的是會戰作用不大,在逃命上效果也不盡理想!



2.神一般的被動天賦瞬間提高了短腿雷諾的行動速度,在追擊或是撤離表現都遠比讓敵方緩速來的更完善,尤其當有隊友在身邊時,幾乎可以稱做腳底抹油在跑的!



3.看起來不錯的保命技能,但綁定E技導致這招真的只有重傷時拿來保命使用,所以大叔沒興趣點這天賦!你只是回血解狀態,但你腿還是短到跑不掉!



4.傭兵王.....只有單機玩家純推線才可能有比較多選這天賦的理由....


10

這邊大叔推薦R2.....雖然R1被BUFF了,但是在應用上R2還是有他不敗的地位!



1.大和艦???的確是拆塔逼走位的良好技能,不過範圍雖大卻很容易閃躲,持續時間也不夠長也就只有數字好看了!



2.突擊隊雖然剛點出來傷害不怎樣,但是在打半條血不到的敵人或是拿來開戰都是不錯的使用方式,並且逼走後還能轉移目標改對付其他角色,20級天賦點出後還能做到完美的追擊還真是送禮自用兩相宜。


13

這一層又回到W神技天賦了,果斷選擇3.......看情況選擇2但是(這機會非常少...)



1.改版前是很好用的天賦,讓普攻流能夠發光發熱(我是說槍管)但是現在傷害真的就很一般而已~所以就算了。



2.能讓唯一基本攻擊技能連噴兩次,配上前面天賦能夠短時間內再噴第三次甚至是第四次...但噴不准就沒用了...



3.讓持續時間從8秒提升至12秒,嚴格說冷卻時間其實也才3秒在各種層面幾乎都是非點不可的天賦,真正達到常駐技能的目標,而且次要屬性是當E技發作時同步帶動W,光這一點就讓雷諾生存率提高很多很多了!



4.技壓群雄....看起來很威能,其實就是個拿來打小兵農怪的技能....姑且分類為"推線專用",但還有專家在阿!那這技能我們就看看就好!


16

這邊果斷提升Q技能的控制能力,雖然考慮過點5,但還是覺得點取控制效果比較有利!



1.針對遭受控場的角色提高傷害,其實在雷諾身上不是很好用.....所以看看就好!



2.可以大大提高Q技的傷害跟範圍,但華麗的外表下其實是專屬於農怪用的天賦!



3.這招重點只在於昏迷,雖然只能暈第一隻但已經足夠使用!~在某些需要抓人的場合雷諾也派上用場了!



4.完全就是自保技能,但是昏迷狀態中,你擊退了周圍目標又能如何?....遠程一樣把你打爽爽~所以這招實用性太小!



5.如之前說的普攻流不行了以後這招的必要性也降低了......而且CD太久了....


20

這邊大叔推薦2,繼續強化R2技能原因在於隱匿後的突擊隊整個輸出變得很流暢也不用怕叫出來馬上被推掉~是值得點下的強化天賦!



1.沒點大和不用點也不能點,當你點了大和又需要更快速的拆塔時這將是你必點的技能!



2.強化1對1的戰鬥能力,而且強化後的突擊隊就算拿來拆塔也不一定會R1還慢更何況還吃雷諾W技呢~



3.這是好個技能,前提是你選擇的是R1,因為選了這招也改不了R2容易被打爆的事實.....所以推薦點R1的人服用!



4.萬象之怒整個就是普攻流的天賦,配上狂暴可以讓那4秒輸出爆發,可惜後期的戰鬥沒啥機會讓你長時間用普攻慢慢噴,而且一旦被貼身攻擊距離20%也是浮雲..



5.雷諾的快速逃跑技能出現了,但前面W技天賦有點在配上駕駛員的走位,基本上這招的意義就被取代了....


攻略與心得

雷諾是個容易上手但是玩起來要特別有愛你才會玩的爽的職業,當然我知道很多人看到指揮官雷諾很帥就玩下去了(我自己也是),但雷諾要玩的好其實也是很吃駕駛員技術的,所以一般快速中常常可以看到地雷諾出沒,這也是沒辦法的,很多人覺得老爺子有將近兩條血於是就站著跟你拚,而忽略了雷哥是遠程刺客並且保命技就是那多出來的半條多的血......



 



在開場初期建議跟著小兵走,看到對方英雄就Q一下以保持自身安全配合W讓自己小兵壓過對方,隨著地圖機制開啟,雷諾要將重心轉往地圖機制配合隊友佔領、奪取、收集,因為還沒長大的雷諾要當個半輔助來增加隊友攻擊速度順勢補刀來吸收經驗,等到第三層天賦出現,雷諾總算是比較油了,在進出戰場也會比較安全許多。



 



當無會戰、任務或是四騎士、頭目需要幫忙時,就找條路幫助小兵推線,眼睛緊盯地圖如需支援就別找機會讓隊友嫌棄,打野時也要注意身為一隻類輔助的刺客千萬不要妄想像是其他機動能力強的刺客一樣七進七出,如果狀況不對就Q一下後退,在附近游移跟對方消磨等待隊友的支援,才是上策,畢竟沒有隊友的雷諾有很高的機會只有雷沒有諾了!..



 


備註

以上都是大叔自己玩遊戲的風格領悟出來的玩法跟配法~



應該有人會覺得配的亂七八糟四不像~但我覺得這樣玩挺好的@@~



推荐個新方法給各位玩玩看,暴風雪不會辛苦搞一套天賦出來只為了讓所有玩家都變成複製人~



所以沒有一定贏的配法,要贏還要靠"運氣、天賦、駕駛員、隊伍組合"四大要素存在!!



也許還有第五大要素 " PING "


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