前言
首先,你要先有一個自覺,雷諾好上手,可是要打得很強,不容易
沒有明顯的特性,除了是遠程以外
沒有突出的強控(X
沒有突出的傷害(X
沒有位移(O
但是做好走位概念,配上正常的隊友,雷諾會是一個在任何狀況下都能發揮的萬金油角色
攻略
英雄特性
『※其他遠戰角色基本攻擊距離為5.5。』
對一個遠程普攻角來說,這點很重要。
我點的到你,你碰不到我。
不服來辯啊!!!
英雄技能
指向技能
無論是
1.推線
2.打人
3團戰
4.自保
5.打塔
6.追擊
7.保隊友
8.破路過的隱形
9.賣隊友
都不錯用
核心技能
畢竟你是用普通攻擊吃飯的
而且可以帶線,拆塔(範圍加速)
好團隊BUFF,不用嗎?
每 30 秒只能觸發一次。
嘛.....你覺得我要死了嗎?
騙~~你~~的~~~~ 凸o.oY
英雄絕技
存在時間為12秒。
存在時間為12秒。
"場控" 利器
每一架女妖轟炸機擁有(766)點生命值,每秒可造成(62)點傷害,存在時間為22秒。
『※必須有攻擊目標才能召喚。女妖轟炸機有生命值且能受控場效果影響,但無視單位和地形碰撞。』
『※死後還是能命令女妖轟炸機移往另一個地點。』
我不常用所以不多加評價敘述,因為感覺還是沒有海伯利昂號有感
天賦解析(匯出至天賦模擬器)
你是一個靠普通攻擊吃飯的...前+後期角
前期靠Q,後期靠A+W。
點"老練射手"可以讓你後期的A,有超乎想像的傷害輸出
.
當然,如果對方的團控+傷害暴表,就直接點"激素暴發",畢竟活下去才有輸出
.
而招募突擊隊,若了解如何善用四騎/攻城的優勢帶線,打算前期就結束遊戲,不拖到後期,就用這個吧。
會有奇效的。
會說不拖到後期,是因為招募突擊隊的,從中期開始就不比老練射手了。
除非你的定位是帶線推線,不然真的不建議...
你後期的存在感會變低很多
有幾種分支
如果你的隊伍的補血量充足,其實就可以不選擇點吸血,而去選擇使用"精準攻擊",或是"自信十足"
精準攻擊即是走普通攻擊路線,將自己的輸出大幅度提升的關鍵之一(另一個關鍵是W)
自信十足則是可以搭配後面會提及的雙雙管火力+百步穿楊來達到"Q死人"的玩法
AQAQAAQAQAQ一路洗下去,會快速的把自己的魔力燒完,但是在那之前,靠著百步穿楊的50%傷害增幅,對方早死了。很適合單打的連控+暴發,在團戰中發揮則是靠著連續的暈眩達到一個連續的"點"的控場效果,自己體會吧。
吸血之擊可以讓你前期賴線的更加持久,更容易刷老練射手的層數,讓自己在後期能發揮爆炸性的效果,而後期也很好自保,標準AD
若是對方的後手控制不少,而且你基本上無法用走位躲掉,或是你根本不想躲你必須站在裡面輸出,則可以選擇生存本能而不是革命搖滾。
畢竟"能活下來,才有輸出",死人是沒有輸出的。
如果你對於不靠解CC生存下來有信心的話,革命搖滾則是你最好的選擇。
能加速自保,走位,跑位的好技能,相信熟悉於遠程普攻角的碰友們都曉得多麼的重要
.
這時候就不得不提到傭兵王了。
如果你在先前選擇的是招募突擊隊,這個就一定要點了。
在你們上10等之前,這招在旁邊有4騎+攻城時,拆的速度堪比五個英雄一起拆
很適合前期推塔
而傷及腿筋又是一個很特殊的技能。在推出去的同時緩速,前期看不出有什麼效用,但是有弱CC的情況下,在16等時可以選擇搭配處決者或是集束穿甲彈,更大幅度的提升自己的傷害效率。
好R,團戰大範圍輸出,逼得對方走出有利位置
好R,拆塔神速。
好R,在對方吃頭目的時候給他催下去看對方敢不敢吃
雙管火力是讓雷諾真正開始有靈動的感覺的技能。
連續兩次的推擊,若配合百步穿楊,真的是Q後排必死,軟刺客要抓你一套前就被反制。
大力推薦。
巨人殺手,則是當對方真的過厚的時候,拿來切坦用的。
針對不同的狀況,點不同的配法,相信看到了這裡,你的一些想法應該就漸漸成型了。
我就不多說什麼,把我最擅長的點上來,僅此
同上
開了R之後的雷諾表示
"這是我的西部荒野,我的主場",你他媽想ㄘㄨㄥˋ三洨?
攻略與心得
R開戰拆塔
後期A人夠痛
W加速追擊走位閃躲拆塔
E自保足矣
Q 自保傷害追擊
請當個乖乖站在別人身後的輸出,該慫的時後不要猶豫,該保隊友的時後Q推出去,不要送人頭的好雷諾
雷諾很強,不雷。
備註
自己的經驗