前言
泰科斯在暴雪英霸中算是風箏行後排刺客
在高攻擊速度跟擊退技能以及位移技能的加持上使這位英雄具有高度的風爭能力
大絕的奧丁降臨擁有改變會戰的能力
攻略
英雄特性
『※泰科斯每秒攻擊4次,但基本攻擊距離為4.5格,大多數遠程攻擊為5.5格。』
這個被動技能使泰科斯成為所有英雄裡面攻擊速度最快的腳色
不管攻擊敵方英雄以及打擊據點營地等等都有非常高的價值
英雄技能
對主要目標造成(46)點傷害,對錐形範圍內的其他敵人造成(23)點傷害。
施放期間使用技能可以切換至其他目標。
『※施展期間可以移動但無法使用其他技能和基本攻擊,技能一發動即開始計算冷卻時間。』
對主要目標造成(46)點傷害,對錐形範圍內的其他敵人造成(23)點傷害。
施放期間使用技能可以切換至其他目標。
第一個技能
相信有玩過泰科斯或是跟泰克斯對陣過的玩家一定都知道極限殺戮的可怕
泰科斯主要的傷害90%都在這個技能上
搭配天賦這個招式就是泰科斯風箏的核心
第二個技能
在後期還是能造成高傷害的擊退技能
不要以為只是擊退技能那麼簡單如果把敵方英雄的移動路徑計算好把破片榴彈丟到敵方英雄的正前方
就可以把敵方英雄推進我方團體中
不管是擊退或是追擊都是很好用的技能
第3個技能
大多的技能暈眩或是指向性技能都可以躲開
躲開後又可以觸發被動技能機槍
是一個攻守合一的位移技能
特殊技能
奧丁的第一攻擊技能
因為奧丁本身移動速度非常緩慢所以這個技能提升了奧丁的攻擊距離
不管是干擾(搶烏鴉.交金幣)或是擊殺敵方殘血英雄都是很好用的技能
奧丁的第二攻擊技能
在會戰中扮演著重要的核心攻擊技能
當戰況混亂敵方英雄聚集的情況下可以造成多重傷害
缺點就是施放後到打擊中間的時間有點長
奧丁天賦限制解除後可使用的技能
在諸神黃昏飛彈發射後相繼而出的核彈
可以在會戰以及建築物上造成高傷害
不過因為命中時間跟諸神黃昏飛彈時間不一樣所以需要預判敵方英雄移動的路徑
英雄絕技
奧丁的基本攻擊傷害變為(202)點,基本攻擊距離提高60%,並且擁有不同於泰科斯的技能。
在奧丁降臨期間,泰科斯會獲得25點護甲,使受到的傷害降低25%,存在時間為23秒。
『※技能組替換成奧丁技能組並暫時失去相關技能天賦效果,此絕技持續時間內無法使用坐騎(Z)和特性。攻擊速度變為每秒1次。』
『※此絕技持續時間內生命值耗盡仍會使角色死亡。』
『※護甲的減傷效果可以堆疊,作用期間內最高可堆疊至減免75%受到的傷害。』
『※降低護甲的增傷效果可以堆疊並抵銷護甲,作用期間內最高可堆疊至增加25%受到的傷害。』
奧丁的基本攻擊傷害變為(202)點,基本攻擊距離提高60%,並且擁有不同於泰科斯的技能。
在奧丁降臨期間,泰科斯會獲得25點護甲,使受到的傷害降低25%,存在時間為23秒。
泰科斯的主要絕招
可以扭轉戰況也可以追擊敵方英雄更能破壞建築
能夠在會戰或是破壞敵方建築時造成高傷害
缺點就是鑽洞機是可以破壞的比較注意的玩家可能先以鑽洞機為目標進行破壞
天賦解析(匯出至天賦模擬器)
泰科斯的核心在於Q的極限殺戮
所以這層我相信大多數玩家會跟我選擇一樣的天賦
對於主要目標增加20%傷害不管風箏追擊或是會戰中都可造成更高的傷害
這一層看過不少人有不一樣的點法
不過我還是建議持續強化極限殺戮
因為極限殺戮的攻擊距離增加相對的可以增加追擊的可能性
這一層我的點法其實偏向於增加奧丁的CD時間的攻擊能力
奧丁的缺點就是移動速度慢攻擊技能CD時間較長
如果再CD時期搭配此技能還是可以增加輸出而且傷害不容小略
在泰科斯身上也可以得到顯著的效果
我其實玩過一次鑽洞機以後就只有選擇奧丁
因為鑽洞機的缺點就如同我上面說的可以被破壞
所以這層我會毫不考慮地點奧丁
彈如雨下算是泰科斯核心風箏天賦
搭配瘋狂掃射可以使風箏的能力增加
這一層其實理想的點法是處決者
但是因為這個天賦太吃隊友而且自己的緩速不會有加乘
所以點保守的自保能力
這一層點鑽洞機的就升級鑽洞機
點奧丁的就升級奧丁
因為風暴烈怒認真說其實效果有限在後期你用普攻打還不如用技能打
風暴閃現就看個人的需求基本上我的建議就是上面2種
攻略與心得
泰科斯其實非常吃進場時機
進場時機早就會被集火進場時間晚就來不及打擊對方
所以玩泰科斯的玩家
要詳細的考慮過進場時機再出去