前言
諾娃是看別人用覺得很強,但自己用起來卻各種送頭。諾娃除了殺人之外清小兵或拿中立生物的能力都很低落,缺乏逃生技的情況之下,會戰輸出一定要站在容易脫離的位置。在嘗試過分身流、點出貫穿和擴散狙擊的法術流,最終確立一擊脫離形態的打法而能有不錯的英雄傷害數字。
攻略
英雄特性
受到傷害、進行攻擊或使用技能時將解除匿蹤效果。
基本攻擊距離比其他遠程英雄高出20%,視野範圍比其他英雄高出10%。
[更新]HotS的潛行和LoL的隱形是不同的,仔細觀察的話可以在地圖上看到不自然的折射,對老練的玩家來說是可以看到潛行的目標的。再加上受到傷害就會現形,而且會卡到對手移動,因此很容易被識破,要特別小心。
英雄技能
主要輸出技能,此技能的命中率決定諾娃的輸出能力。
偏向控制、團隊的打法會強化壓制射擊的緩速能力,諾娃找到落單敵方英雄可以配合隊友擊殺。路人團我偏好只點出第16級的致傷射擊,有25%的傷害加成。
誘餌會作出攻擊敵人的動作,但不會造成傷害。
使用此技能不會解除諾娃的匿蹤效果。
『※投影誘餌內建自行移動能力,其攻擊行為不會造成傷害。投影誘餌不具有單位碰撞判定。』
可以探路,逃命,點出致命誘餌後能夠穩定輸出的技能。個人偏好是不再強化它。
英雄絕技
每秒進行1次射擊對第一個命中的英雄或建築物造成(338)點傷害。
使用時要特別小心自己位置,不要反被殺了。
花魔和祭壇特別好用,對手集中的情況下一次全部傷害,全地圖的攻擊也是亮點。
天賦解析(匯出至天賦模擬器)
法力專精不太實用,因為清兵效率差,加上又不太有時間撐線或打中立生物,很難有吃到足夠的恢復之球的機會。如果想要走法術型狙擊手可以考慮點出幽能測距儀搭配貫穿和擴散。這裏我們點埋伏狙擊。
越戰越勇 vs 淬毒的選擇,想要初期增加殺人機會可以點淬毒。越戰越勇並不一定要自己殺到人,很容易累積,這邊推薦點越戰越勇。
這裏點反裝甲彈,雖然對DPS沒有任何影響,但改用這種一擊脫離的型態比較不會死。
W+Q+普攻後補刀的招式,如果打團戰可以開戰直接給後排射手重傷。
點出強化匿蹤後幾乎都不需要回家了,就算是半血殺完後也能上馬趕往下個地方獵殺。隊伍沒有坦的情況下點法術護盾可以增加存活率,很難會戰不吃到傷害的。
強力增幅和致傷射擊都是+25%但這25%的加成方式不同。使用強力增幅後16級的狙擊傷害為886而致傷射擊為917,更不用說還能讓隊友的傷害和普攻傷害都加成。加上點強力增援多一招要使用操控難度大增,高精準轟炸流可以考慮。
這裏可以選擇連續狙擊或者閃現逃命,既然是虐菜攻略當然就連續狙擊摟。但玩過一段時間之後會發現連續狙擊並不是那麼常派上用場,風暴閃現的逃命效果會顯得比較優秀。
攻略與心得
其實殺人在暴雪英霸中效益並不算太高,尤其1-7級殺了一兩個人得到的經驗甚至不如穩穩吃兵推塔。初期可以選擇人少的線多消耗對手血量達到推線的目的。會戰中要特別注意自己的走位,不要因為有潛行就大搖大擺的在站在一群敵人中間。打某些搜集素材的地圖可以嘗試偷骷髏/花朵/古幣,但通常存在被aoe打回原形的風險。