前言
在新Patch亮翼被nerf後,烏瑟幾乎成為了輔助角兵器譜的首位(雖然烏瑟也被小nerf了一下),
其最強之處不外乎良好的奶力與極佳的控制能力。
此次春節期間正逢烏瑟再次成為免費角,因此寫了一篇簡單的攻略供大家參考。
攻略
英雄特性
受到烏瑟基本技能治療的英雄會獲得15點護甲,使其受到的傷害降低15%,持續2秒。
此效果無法重複堆疊。
不滅先驅:
烏瑟死亡後,會暫時化為無敵的靈魂,持續8秒。
在靈魂狀態下,你可以用聖光閃現治療盟友。
『※靈魂狀態下施展聖光閃現(Q)也能賦予隊友護甲。』
『※護甲的減傷效果可以堆疊,作用期間內最高可堆疊至減免75%受到的傷害。』
『※降低護甲的增傷效果可以堆疊並抵銷護甲,作用期間內最高可堆疊至增加25%受到的傷害。』
『※根據最大生命值造成傷害的效果無視護甲的增減效果。』
受到烏瑟基本技能治療的英雄會獲得15點護甲,使其受到的傷害降低15%,持續2秒。
此效果無法重複堆疊。
不滅先驅:
烏瑟死亡後,會暫時化為無敵的靈魂,持續8秒。
在靈魂狀態下,你可以用聖光閃現治療盟友。
烏瑟往生後靈魂會留在場上十秒並可以攻擊與使用所有技能,造成的傷害與治療量皆減半,
值得注意的是此時QWE三個技能都會馬上重置CD,請好好運用。
PS.本次新Patch後靈魂狀態不再支援16級天賦專心致志的效果,也讓死後連用兩輪技能的可能性破滅了。
英雄技能
對烏瑟以外的目標施放時,烏瑟也會恢復(190)點生命值。
高奶量高魔耗的招式,功用以保後排為主。
前期魔量有限要斟酌使用,避免讓自己掉太多血量而被迫使用在自己身上。
一直線的AOE招式,可以清兵跟團補,不管怎麼放都一定會補到自己。
使用這招有時別太刻意想一次擊中多個目標,有時會因此錯失出招的黃金時間。
不能對建築物施放。
實用的控場技,救人追殺斷招都好用。
由於傷害頗低,因此不必拿此招來打建築或Boss等,不然等到敵人冒出來發現這招在CD就得不償失。
會戰時主要瞄準對方的輸出角敲,由於是近距離招式,要先保證敲到目標之前不要往生不然就沒有意義了,
如果發現對面輸出角離自己太遠,就轉敲比較靠近的目標。
此次Patch後恐怖花園中間上下的兩個大花魔已經獲得控場免疫,不能再用這招防止它們踏地板了。
英雄絕技
功用有限的招式,在小規模會戰頻繁的地圖(如巨龍郡)才有較好的發揮空間。
然而即便是在此類地圖,後期也都會演變為團戰,神性風暴的價值還是較高。
非常強的團體控制技能,特別強在即時出招,以及相對其他英雄絕技較短的CD。
此招可以先手也可以後手,一般建議是後手為主,除非跟隊友有絕佳默契才考慮拿此招來先手開戰。
否則常見的情況是烏瑟衝上去暈了2到3個人結果隊友沒有follow,然後烏瑟就被秒殺,被暈的人還基本沒掉血。
另外,此招在追殺上也是非常好用,如果抓到落單的人旁邊又有隊友協助,不要吝嗇直接開下去就對了。
而在團戰兩邊都已有所損耗時,一個大哪怕只暈到一個人,可能都代表著團戰的勝利。
最後,這招放完是可以馬上放其他技能的,不要看著很帥的特效發呆忘了補血或用槌子再繼續暈人。
天賦解析(匯出至天賦模擬器)
此層建議點吃球,前期多吃點球就會減少後面魔乾必須回補的問題。
其他天賦︰
2.加強聖光術距離有機會在遠處即刻救援隊友,但功用基本只有這樣,團戰時烏瑟有控場的責任一般來說不會站太外圍。
3.制裁之鎚的傷害不重要因此不考慮。
4.烏瑟的傷害很低,25%就更低了,團戰也沒空讓你在那普攻。
這層建議點防護盾,等同讓烏瑟多了一個治療類技能,相當實用。
其他天賦︰
1.還可以的天賦,打小兵或幫忙打野都能順便回魔,但我們已經在第一層投資吃球天賦,這層不值得再投資一個回魔的天賦。
2.同樣的,團戰時沒空普攻,平時由於本招式CD已經很短,此天賦效果不明顯。
3.你不會想對英雄以外的單位放聖光術。
此層可以點千里眼或淨化。
淨化是一個比較難使用的天賦,能解常見的暈、冰、緩、變形等等,用得好可以救被控住的隊友一命,
被追殺時也可以放自己防止被控,但用不好時就跟沒用一樣,一切取決於反應。
如果對自己的反應沒有信心就建議點千里眼,能幫團隊開視野、抓隱角,一樣非常有效果。
其他天賦︰
1.理由同之前所述,不必再投資回魔天賦。
2.擊退敵人往往是救了對方一命。
3.可以陰人,但由於我們不會主動去死亡,因此不必刻意投資天賦於此。
團暈真的好強,非常強,不過在20級強化之前範圍其實偏小,使用上需要注意。
這一層建議點衝刺或是縮小射線。
衝刺在逃命或是追殺都有很好的效果,尤其是保命,因為烏瑟腿短,
除此之外也有衝上去團暈這種用法,但必須跟隊友有良好溝通,否則可能會得不償失。
縮小射線可以針對對面的輸出角,例如伊利丹等,暫時廢掉他們的輸出能力,並且在追殺的時候也有用途。
其他天賦︰
1.有機會陰到人的天賦,但不及推薦的兩個天賦實用。
2.也是不錯的天賦,但實用度一樣不及衝刺與縮小射線。
這層可以選擇專心致志或英氣逼人。
專心致志對烏瑟來說是不錯的天賦,因為他可以把自己奶到80%以上,加上本身大絕CD已短,
配上此天賦幾乎是不會有想放大絕卻還在CD的窘境。
以往此天賦的效果有支援靈魂型態的烏瑟,能讓烏瑟在往生後連放兩輪QWE技能,但在此次Patch被修改掉了,
使這個天賦的整體實用性有所折扣,但依然是不錯的選項之一。
英氣逼人主要是針對高攻速的普攻輸出角,例如伊利丹等,當被他們攻擊時暫時減緩他們的輸出能力,
如果遇到對面有類似的英雄可以考慮點出。
其他天賦︰
2.此天賦在這次的Patch被修改了效果,原本是每命中一個目標傷害跟治療量都增加5%,最多增加50%,
現改為僅增加傷害,每個目標增加10%,最多增加100%。由於此招的治療效果還是比傷害重要,
雖然可以輔助清兵,但依然不建議投資。
3.又是一個可以陰人的天賦,但點了這個天賦就會陷入到底要補隊友還是打人的困境。
最後的結論大概會是以補為主,要尾刀再打人,這不是大問題,真正的問題在於團戰要點隊友去點到敵人。
範圍變得超級大,使用的容錯率大幅提昇,暈到五個人都不是夢,除此之外原本已經偏短的CD又變得更短了。
攻略與心得
大部分的心得都在上述提過了,烏瑟不是一個難上手的角色,技能的施放難度大多不高,正常施放都能達到預期的效果。
使用烏瑟的重點在於團戰中要同時做好保隊友跟控制的工作,其中一個做得不夠周到都可能造成團戰的潰敗,
這便是使用烏瑟最最困難之處。
最後,預祝各位在使用這位當前數一數二的輔助角時,能有愉快的遊戲體驗。