前言
莉莉在經過多次更改之後,已經成為補量優良並且好上手的後排補師。由於莉莉Q補以及E的特性,在對手缺乏法傷秒人的情況下,在會戰常會造成對手集火困難。因此莉莉在會戰中最重要的就是避免讓自己成為集火對象,以免Q只能補自己而補不到自己的前排。最常見的方式便是開戰後靠近放E,接著靠著天生技快速撤到後排,接著就是不斷點Q以及看準時機千杯不醉。值得注意的是,莉莉完全不適合單獨行動,不論是對線、野區、遊走,請都團隊行動。整體而言對新手頗為友善的腳色,若對輔助有興趣的人很建議以莉莉作為入門腳色。
攻略
英雄特性
秒。
有點雞肋的天生技,不過也還算是有保命效果。莉莉就是後排的命,受到傷害就趕緊撤離前排戰場吧。
英雄技能
最主要的技能,補量OK,CD時間少,而且不用點擊直接幫你補範圍內血量最低的隊友,很適合新手。會戰時就是一直點Q就對了。
雲蛟每秒會攻擊一名附近的敵人,造成(27)點傷害,並且治療被協助的英雄(13.5)點生命值。
存在時間為8秒。
『※當宿主被控場效果變形時,雲蛟會直接消失。』
雲蛟每秒會攻擊一名附近的敵人,造成(27)點傷害,並且治療被協助的英雄(13.5)點生命值。
存在時間為8秒。
招喚一隻小龍幫打,基本上後面小龍的強化天賦都不會點,所以她也沒有變強的機會。前期對線期還滿強的,不斷的poke對方可以有效壓低對方血線甚至讓他zone out。後期沒天賦強化下就沒甚麼用處了,大概就會戰的時候把他放在輸出手身上增加收頭機會吧。
被擊中的敵人會目盲,在接下來 1.5 秒內基本攻擊無法擊中目標。
會優先以英雄為目標。
被擊中的敵人會目盲,在接下來 1.5 秒內基本攻擊無法擊中目標。
會優先以英雄為目標。
對對面普攻輸出手勢一個噩夢般的技能,距離夠遠而且優先命中英雄目標。如果對面超過3隻是普攻輸出為主的英雄可以考慮以這招為主要強化目標。
英雄絕技
在引導期間內每 0.25 秒會為附近最低生命值的友方英雄恢復(66)點生命值,並且使千杯不醉的冷卻時間提高 2 秒,最多可提高 50 秒。
『※作用期間內只能移動。會被控場效果中斷。』
『※此絕技不會治療召喚物單位。』
在引導期間內每 0.25 秒會為附近最低生命值的友方英雄恢復(66)點生命值,並且使千杯不醉的冷卻時間提高 2 秒,最多可提高 50 秒。
很補,可以在會戰快速把坦的血線拉回來。開的時間需要掌握,太早開沒用,太晚開救不回來。主要還是要靠多練習跟熟悉Q拉血線的能力。
如果在己方缺少牽制技的時候或順風時可以考慮點。水龍強大的是他的緩速70%,被緩到幾乎就走不了了。加上CD滿短的,其實是很強大的R技。但莉莉主要是後排補師,所以通常還是以R1為主。
天賦解析(匯出至天賦模擬器)
毫無疑問點增加距離。加強自己在後排的走位空間相當重要,也可以有效避免自己成為集火對象。即便是遇到想要強化E的對戰也不會在這裡點4,加強傷害並沒有甚麼用處。
結界滿補的,通常會考慮點他,增加己方會戰的續戰力。如果對方普攻輸出超過3個則可以考慮點3,會戰一次封住4個輸出影響相當巨大。
原本我都是點2減少耗魔,因為莉莉耗魔量真的很大,而沒有mana的莉莉就是個小兵。不過後來認知到不再隨便招喚小龍以及不用一直用E去清兵之後,其實控魔的部分就很OK了。強化Q的補量可以讓你在會戰中有更充裕的時間判斷何時開千杯不醉。
如同前述,主要以千杯不醉為主。水龍在一些特定情況可以考慮。
通常點縮小射線,逃跑或收頭的時候很好用,會戰也可以直接放在己方集火對象上。如果順風可以考慮點2,追擊的時候滿強的。
點舒活草藥BJ4,相當強的天賦。對方在集火的時候基本上會把技能都丟在他身上,Q一下不僅血補了,負面狀態還全部解除,跑速還增加。買一送一還可以,但是增加CD其實就沒讓補量增加很多,我覺得還是CD3秒比較好用一些,加上3實在太強了,所以不太考慮點2。
調氣運息超強必點,只要有良好的走位技巧,不斷的觸發天生技,Q基本上是不會斷的,E也變得超快。如果覺得自己走位技巧不好,可以稍稍考慮點護盾,至少增加一點續戰力。如果點R2的也可以考慮強化水龍。基本上不會點萬杯不醉,補量沒增加的情況下會讓自己更難掌握開的時間。
攻略與心得
莉莉現在是一個相當強勢的腳色了,不需要太多的溝通便能和隊友配合得不錯,打野團相當足夠了。很推薦的一個入門的輔助腳色。
備註
自己