前言
狩魔獵人是無情的正義戰士,使用一系列遠程武器殺死目標。他們潛伏在遠離危險的地方瞄準目標,然後依靠弓箭、致命的陷阱和其他射擊武器迅速解決那些侵擾他們世界的邪惡生物。
手持雙弩,身藏強大的火力,狩魔獵人可以輕而易舉消滅一群聚集在一起的敵人。狩魔獵人罕見的準確也讓他們可以在遠距離對抗強大的怪物——他們不但可以逐個射殺,也可以在敵人靠近的時候不斷後退周旋再將他們逐個擊倒。
雖然狩魔獵人對於遠程戰鬥的掌握爐火純青,但他們有限的近戰武器技能讓他們在被包圍的時候非常危險。逃脫技能,比如防禦性的滾動跳躍技能,以及讓目標殘廢或緩慢的攻擊,都和狩魔獵人的箭筒一樣重要。
攻略
英雄特性
憎恨
持續 6 秒
每次基本攻擊堆疊憎恨,最多可累積10層。
每一層憎恨可增加8%攻擊力與1%移動速度。
若在6秒內未進行基本攻擊,則失去所有憎恨的堆疊效果。
『※左下方介面會顯示此特性的堆疊層數和持續時間。』每一層憎恨可增加8%攻擊力與1%移動速度。
若在6秒內未進行基本攻擊,則失去所有憎恨的堆疊效果。
每次基本攻擊堆疊憎恨,最多可累積10層。每一層憎恨可增加2%攻擊力與1%移動速度。
『※當脫離戰鬥3秒後,憎恨每秒會減少1層。』
英雄技能
追噬箭
指向技能消耗法力 60冷卻 10 秒
對目標位置射出一支追噬箭,對擊中的目標造成(140)點傷害。
命中後彈跳附近最近的兩個敵人並對其造成(80)點傷害。
同名敵人能被多次命中,彈跳會優先以英雄為目標。
命中後彈跳附近最近的兩個敵人並對其造成(80)點傷害。
同名敵人能被多次命中,彈跳會優先以英雄為目標。
指向技能 消耗法力 60 冷卻 10 秒
對目標位置射出一支追噬箭,對擊中的目標造成(140)點傷害。
命中後彈跳附近最近的兩個敵人並對其造成(80)點傷害。
同名敵人能被多次命中,彈跳會優先以英雄為目標。
命中後彈跳附近最近的兩個敵人並對其造成(80)點傷害。
同名敵人能被多次命中,彈跳會優先以英雄為目標。
對目標射出飛箭,集中後持續追擊附近的敵人(請配合黃妃的追追追),未點天賦一共可擊中三次
多重射擊
扇形消耗法力 75冷卻 12 秒
對前方扇形區域內的敵人造成(165)點傷害。
使出扇形範圍的無差別攻擊(可穿透敵人)
騰躍
指向技能消耗法力 50冷卻 10 秒持續 2 秒
迅速翻滾到目標區域,使你下一次的基本攻擊在2秒内提高相當於每層憎恨6%傷害。
快速的翻筋斗逃離或追擊敵人
英雄絕技
掃射
範圍技能消耗法力 80冷卻 60 秒持續 4 秒
快速攻擊附近可見的敵人,每次攻擊造成(60)點傷害,會優先以英雄為目標。
使用掃射時,維拉可以移動與施放騰躍。
掃射可持續4秒。
『※此絕技作用期間無法進行移動與騰躍(E)以外的行動。控場效果會中斷此絕技。』使用掃射時,維拉可以移動與施放騰躍。
掃射可持續4秒。
快速亂射範圍內可見敵人 以英雄為優先攻擊對象
影獸空襲
指向技能消耗法力 50冷卻 50 秒持續 0.5 秒
向指定路徑區域發射1波暗影之獸,對路徑上的所有敵人造成(250)傷害並昏迷0.5秒。
使用次數2次。
使用次數2次。
使出直行範圍暈技,擊傷同時擊暈敵人0.5秒
天賦解析(匯出至天賦模擬器)
1
雖然追追追攻擊可以補血也不錯,但是增加攻擊速度以續戰力來說更有長期效果,畢竟普攻不用花魔
4
既然是吸血續戰當然首點吸血
7
如果第一層是點選追追追的話點選連環箭是不錯的選擇
不過減少CD時間可以讓攻擊跟逃脫技能更靈活應用
10
如果隊友裡面很少控場技能可以考慮空襲
不然一般以亂射為主
13
這層點選戒律非常重要,戒律是增加吸血量的來源
點了戒律甚至可以單挑BOSS
16
由於是以吸血為主,在攻擊力道上會稍稍弱,多一次的多爾滾可以讓維拉生存能力更強
20
加強大絕BJ4
攻略與心得
目前這樣的點法玩得都挺順的
而且對戰勝率挺高
在自己打野怪或是會戰輸出都有一定的強度
最重要的是少了很多回家的時間
對於拉開彼此陣營的等級來說是很重要的貢獻
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