前言
死命玩到了快大師終於可以好好寫篇攻略拉~
這篇的珍娜玩法覺得是志在殺人不再控場!
雖然說皮薄多汁但成功學會死亡數絕對低於5以下
攻略
英雄特性
!任務:對受到冰冷效果的英雄造成15000點技能傷害。
!獎勵:解鎖強化寒冰屏障技能,讓珍娜可暫時處於無敵狀態。
!任務:對受到冰冷效果的英雄造成15000點技能傷害。
!獎勵:解鎖強化寒冰屏障技能,讓珍娜可暫時處於無敵狀態。
這招的冰冷效果在這流派相當重要
因為加乘的傷害實在是過高的程度 不得不說秒殺對手超好用搭
英雄技能
本身銷耗法力過高,在追擊時事當使用就好
除此之外在被追的情況下打帶跑消耗對方血量超好用的
雖然不是主要輸出傷害卻能夠精美的使敵方血量下降
受到傷害的敵人會受到冰冷效果影響。
本流派最主要輸出招
搭配冰冷效果兩波傷害總合會打出1200上下的傷害
加上範圍可擴大,不管是團戰還是單線騷擾都超級好用
給予對方冰冷效果非常重要
畢竟會影響到你下次季能搭配的攻擊傷害
除了距離較短外沒什麼缺點,當作是幫敵人上油使用
特殊技能
當效果結束時,使附近的敵人受到冰冷效果影響。
英雄絕技
霜之環可持續3秒,對接觸到的敵人造成冰冷效果。
霜之環可持續3秒,對接觸到的敵人造成冰冷效果。
基本上有所謂的施放空窗期超容易被閃過的
特別是在會戰還是什麼的時候看到地板下有個大圈圈很明顯會抓住你下意識通常是會被對方閃過
除非隊友在搭配組合還是幹麻都能夠互相呼應,然想造成輸出的話不建議點此招
水元素的基本攻擊可造成(78)點傷害以及25%的擴散傷害,並且造成冰冷效果。
再次使用此技能,可以重新指定水元素的目標。
『※水元素的普攻和擴散傷害會計入【祕法智力】和【寒冰護體】天賦效果中。』
水元素的基本攻擊可造成(78)點傷害以及25%的擴散傷害,並且造成冰冷效果。
再次使用此技能,可以重新指定水元素的目標。
超煩人元素亂丟 丟到對面嚇死了一直逃跑
整體上來說就是一招比雷獸更煩比女妖更會追傷害又超高的輸出技能
在對方殘血時放上一隻保證下的對方在電腦前面喊著:「元素不要啊~」
因為元素本身輸出很高,又很黏人,操控得宜殺三四個都不是問題
重點是他還會是你的拆塔小夥伴!簡直是最佳第六人>W<
天賦解析(匯出至天賦模擬器)
原則上看地圖...這層點這個是要讓你自己更容易追擊OR保命
但如果想確保魔量足夠,無限MP打個人比較建議法力專精
本流派W主輸出,點個範圍加大根本嚇死對面
除此之外清兵更快打野怪更快
但如果你覺得你想跟對面拼命我非常建議淬毒
這可以讓對方死的更快,尤其是水元素在你旁邊的時候...
沒理由!傷害更高打更痛超好用OAO!
元素殺殺流怎麼能不點元素呢!
你的最佳第六人跟好伙伴,還可以讓對方嚇的像小孩
你絕對不會想到他的輸出遠超乎你想像
逃跑必備!
特別是在變成懼魔還是其他時候能夠確保自己能保命
本來W打出的傷害就高了
這招會讓將打出去的傷害轉成護盾
怎樣都是能夠讓你多一點活命空間的必點招
加上這護盾上的量還不是普通的多,更能確保你造成更多輸出
簡單來說也是補足珍娜不好逃跑這點
所以我會建議點這招徠確保自己的生存率
攻略與心得
簡單來說就是很吃自以技術的流派...
通常我都是先E在W必要時補上Q這樣接技
前期因為沒有很明顯能夠輔助你跟強化你的天賦
個人建議慢慢吸經驗上10等之後你會感到更舒暢
特別是在疾跑根護盾出來之後你會發現原來這麼快樂
原則上珍娜因為傷害加成關係前其單吃雙牛沒問題
後期有護盾後單吃四騎完全妥妥的,甚至因為護盾的關係雙牛完全傷不到你一滴血
必要時善用野怪吃吃牠收服牠會讓整場會戰更加好玩
會戰時要避免被直接硬上
如果對面有硬上角色要視情況逃跑
先丟一套E接W還消對面後排跟要衝你的人的血量
再往後退確保自身安全順便等CD時間
來回個幾次多玩幾次相信在會戰上會更為輕鬆
元素建議先丟殘血後排
如果元素追不到記得改目標
必要的時候將元素出來拆拆塔殺殺人什麼的都還滿重要的
整體上大概就是這樣
有什麼不足地方可以遊戲問我或叫我示範
雖然我才完一個禮拜但也研究出不少心得救是了030