此篇攻略撰寫於『Alpha 測試』版本,與目前『29.0(雅立史卓莎版本)』不同,相關天賦內容與位置可能會有差異。
1365(+4%)
生命
2.844(+4%)
生命恢復
500(+10)
法力
3(+0.0975)
法力恢復
60(+4%)
攻擊力
1
攻擊速度
1

前言

天賦點法



3221342



珍娜‧普勞德摩爾是能力高強的施法者,曾在大法師安東尼達斯的門下學習魔法。聰明、勇敢、睿智的珍娜曾率領羅德隆的倖存者撤離到安全的地方。但是別因此而誤會了,珍娜雖然同情弱者,但是對於挑選她做為對手的你,她是不會手下留情的。


攻略

英雄特性

霜寒刺骨Frostbite
霜寒刺骨Frostbite
霜寒刺骨
持續 4 秒
珍娜的技能會對目標造成冰冷效果,使其移動速度降低25%,同時讓她對目標造成的技能傷害提高50%,持續4秒。
!任務:對受到冰冷效果的英雄造成15000點技能傷害。
!獎勵:解鎖強化寒冰屏障技能,讓珍娜可暫時處於無敵狀態。
『※冰冷效果對巨型單位和建築有效,但不會緩速。』
持續 4 秒
珍娜的技能會對目標造成冰冷效果,使其移動速度降低25%,同時讓她對目標造成的技能傷害提高50%,持續4秒。
!任務:對受到冰冷效果的英雄造成15000點技能傷害。
!獎勵:解鎖強化寒冰屏障技能,讓珍娜可暫時處於無敵狀態。

  其實我一開始很被搞混,他這個天賦都已經所有技能都有冰冷效果,遊戲裡面QWE還有分有冰冷效果跟沒冰冷效果...- -有可能能翻譯沒寫到還是怎麼樣,總之開始起手的時候真的讓我超混亂。



  總之這個天賦意思就是你的技能一口氣中的越多,疊的傷害就越大,所以你要盡量都能夠接的到人,這樣他們一口氣會受到非常大的傷害。珍娜是個很軟的英雄,如果走位稍微往前站一點,可能立馬被拖去痛毆。



 



 



 


英雄技能

寒冰箭Frostbolt
寒冰箭Frostbolt
寒冰箭
指向技能消耗法力 30冷卻 4 秒
對目標造成(190)點傷害,並且使其受到冰冷效果影響。
指向技能 消耗法力 30 冷卻 4 秒
對目標造成(190)點傷害,並且使其受到冰冷效果影響。

  這寒冰箭是指向技能,最常我拿來用再追人的時候,但是他的冰箭是緩緩飛去,所以要稍微算一下前置量喔!!


暴風雪Blizzard
暴風雪Blizzard
暴風雪
範圍技能消耗法力 90冷卻 15 秒
降下3波冰霜,每波造成(142)點傷害。
受到傷害的敵人會受到冰冷效果影響。
『※第二波和第三波各間格1秒降下,能對前一波受到冰冷效果的敵人造成傷害加成。』
範圍技能 消耗法力 90 冷卻 15 秒
降下3波冰霜,每波造成(142)點傷害。
受到傷害的敵人會受到冰冷效果影響。

  這個技能一般我不會拿來當開場技能,最好是Q完街W,或者E了之後W,這個暴風雪一般是兩波,如果沒有搭配其他技能先緩速冰凍,這個W常常就是被逃開或者只有中一下。



  所以先讓敵方被緩訴或者控場,然後你再接著W下去,通常效果好吃到飽(X


冰錐術Cone of Cold
冰錐術Cone of Cold
冰錐術
扇形消耗法力 40冷卻 10 秒
對範圍內的目標造成(230)點傷害,並且使其受到冰冷效果影響。
扇形 消耗法力 40 冷卻 10 秒
對範圍內的目標造成(230)點傷害,並且使其受到冰冷效果影響。

冰錐術是個範圍扇形技能,如果在會戰的時候用這個開場來進行牽制也是非常不錯的。我最常用這招來做起手開場技能。


特殊技能

強化寒冰屏障Improved Ice Block
強化寒冰屏障Improved Ice Block
強化寒冰屏障
冷卻 40 秒
啟動後,讓珍娜進入靜滯狀態並且免疫傷害,持續2.5秒。
當效果結束時,使附近的敵人受到冰冷效果影響。
『※完成寒霜刺骨(特性)任務後才可使用。』
冷卻 40 秒
啟動後,讓珍娜進入靜滯狀態並且免疫傷害,持續2.5秒。
當效果結束時,使附近的敵人受到冰冷效果影響。

英雄絕技

霜之環Ring of Frost
霜之環Ring of Frost
霜之環
範圍技能消耗法力 70冷卻 80 秒持續 3 秒
延遲1.5秒後,在目標區域產生一圈霜之環,造成(310)點傷害,並且使敵人定身3秒。
霜之環可持續3秒,對接觸到的敵人造成冰冷效果。
『※只會對外環上的敵人造成傷害、定身、冰冷效果,作用期間內經過外環的敵人不會受到傷害和定身效果,但會被賦予冰冷效果。』
範圍技能 消耗法力 70 冷卻 80 秒 持續 3 秒
延遲1.5秒後,在目標區域產生一圈霜之環,造成(310)點傷害,並且使敵人定身3秒。
霜之環可持續3秒,對接觸到的敵人造成冰冷效果。

  霜之環這個技能真的讓人又愛又恨,因為他只有一圈是有冰凍效果,然後中間裏頭是沒有的(20天賦可以從中間造成爆炸)但是他並不是立刻發動,而是會有短暫延遲,所以玩這個大招的玩家要稍微注意一下練習霜之環喔!!



 


召喚水元素Summon Water Elemental
召喚水元素Summon Water Elemental
召喚水元素
消耗法力 60冷卻 60 秒持續 20 秒
在目標地點召喚一名水元素,存在時間為20秒。
水元素的基本攻擊可造成(78)點傷害以及25%的擴散傷害,並且造成冰冷效果。
再次使用此技能,可以重新指定水元素的目標。
『※死後還是能命令水元素移往另一個地點。』
『※水元素的普攻和擴散傷害會計入【祕法智力】和【寒冰護體】天賦效果中。』
消耗法力 60 冷卻 60 秒 持續 20 秒
在目標地點召喚一名水元素,存在時間為20秒。
水元素的基本攻擊可造成(78)點傷害以及25%的擴散傷害,並且造成冰冷效果。
再次使用此技能,可以重新指定水元素的目標。

水元素是可以接受控制,而且其實還蠻痛又超緩的。


1

  造成更高的緩速可以讓敵人在會戰的時候走位更容易出現錯誤,所以我會提高一些緩速,這樣會比較方便我接下來的技能接招。



  


4

  W這個招式一般我都是在開場QER起手之後所接的技能,所以我會盡量加大範圍,以期在會戰可以做到更多的輸出,範圍大點,中的敵人就更多,而且加強W的範圍之後,清冰你放下去一圈剛好前排後排都可以刷到,一個W可以吃一波冰,相當的快速。


7

  範圍加大之後薯條就要加倍(X,傷害就要開始疊,所以利用這特性受到冰冷效果的敵方英雄他接下來受到的技能傷害都會疊65%傷害上去,這時候就要注意:



敵方只有一個:Q->E->W



地方有好幾個:E->W->Q



追剩下的或者讓敵人追不到你。


10

  霜之環是這樣的,他圈圈下去只有那一圈會把人冰凍住,中間是沒有,所以當然最好的效果就是有冰凍到人。但通常敵方也不是白癡,所以你再放技能的時候你要考慮到幾個方向:



1有冰凍到人->EWQ一套過去



2沒有冰凍到人,但是霜之環會有冰冷效果->EWQ還是一套過去



  大家可能會想,靠北!反正就是一定要EWQ一套嗎!這哪有方向。有,就是你霜之環放的位置,所以通常我會把霜之環套在隊伍的正中央,這樣就算他們不管從什麼地方逃跑都會被冰凍住,就算他們剛好在中央都沒有動沒有被冰凍住,那麼還有3秒的時間讓他們受到冰冷效果之後EWQ接那他們還是必須要受到相當大的傷害。要是他們被冰凍住,就趕緊上XD



  如果今天各位有組隊,對友相互接搭配的好,也可以利用像是責拉圖的關人,你冰霜的環可以放下去再讓擇拉圖算時間收起來(打野團不要這麼搞)



  或者牛頭開控場跳舞也可以接,地精放控場大招也可以接,這只是各種舉例0.0"各位可以多嘗試看看組合搭配


13

   這個技能出來之後會戰你就不是接一套而是接兩套了,通常一套打完案這個又可以再打一套,我想大概是如果天賦是沙漏的那個瞬間冷卻會讓珍娜太強,所以才是用這個來算是代替方案XD



   這樣可以陸陸續續打兩套出來,敵人的血量可以大幅的降低,但是你的仇恨直會快速的上升。



   這天賦我也常拿去打野,因為珍娜不大適合單獨打野區,但是有的地圖野區很多的話,我就會拿這個天賦來去單刷F4快速吃掉。這樣可以減少對友的負擔。


16

  到這邊如果打的可以仇恨值會超高,我就會選擇攻擊有護盾,一方面萬一需要打野的時候,護盾可以讓你不用打得很辛苦,另一方面,如果會戰或者被追殺等等,有的時候回頭緩他們也替自己增加護盾,也是多一點容錯率。


20

  再攻略影片裏頭我點的是3,不過比較建議大家點的是2,主要是增加容錯率。因為珍娜珍的太~軟~了~



  攻略影片當中是點3是因為我這場是有跟朋友一起組隊,所以點3可以增加控場,但一般在野團的時候,我還是比較建議點2因為可以增加容錯率。你要知道野團不是每個人都會跟你同心協力的,你要考慮到很多因素,所以多增加一個保命技能,可以對你的生存率大幅提升。


攻略與心得

珍娜重點整理



※本次教學的點法是3221342



※珍娜的技能都有冰冷效果,記得疊加傷害增強一波攻擊。



※珍娜的血很少,要盡量保持自己的位置在後排真的不行就要改點一些保命技能。例如20級點天賦閃現,或者選擇疾跑來彌補。



※有一點要特別注意的就是珍娜的大覺在中間是沒有傷害的,但是他又有短暫的延遲才會發動,我目前還在練習中>"<


備註

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