前言
雖然同樣是爆發型的刺客,但是他跟冰法-珍娜最大的差別就是「前期傷害不足」,他必須依靠天賦的加成才能打出漂亮的成績。我並不是說他弱,一旦天賦齊全,他可是足以勝任團隊主輸出的位置,我還曾經遇過2戰士2輔助保火法的情況。不過就算這是新手向教學,沒有一定的技術是沒辦法駕馭他的,想要玩好他只能多多練習。
攻略
英雄特性
綠焰光球
冷卻 6 秒
啟動後,強化下一次施放的基本技能。
『※啟動此特性不會解除坐騎狀態。』『※此特性啟動後進入就緒狀態且無法取消,直到施展基本技能後才會使此特性進入冷卻。』
強化基本技能,在按下QWE之前按D即可獲得強化,效果如下
Q-範圍提高50%
W-得到一個額外的W
E-可以暈3個人
逃命或2~3人的小規模衝突優先強化E
大規模團戰優先強化W
之後會解釋原因
Q-範圍提高50%
W-得到一個額外的W
E-可以暈3個人
逃命或2~3人的小規模衝突優先強化E
大規模團戰優先強化W
之後會解釋原因
英雄技能
烈焰風暴
範圍技能消耗法力 70冷卻 7 秒
短暫延遲後,對目標區域造成(320)點傷害。
啟動綠焰光球後,傷害範圍半徑提高50%。
啟動綠焰光球後,傷害範圍半徑提高50%。
標準的範圍技能,造成332傷害,算是非常高了,主要用途是清兵,還能一點一點磨掉敵人的血量。強化之後並不會增加傷害,所以對被暈眩的敵人施放時,不需要特別強化。
活體爆彈
範圍技能消耗法力 50冷卻 10 秒持續 3 秒
在3秒內對一名敵人造成(120)點傷害,然後目標會爆炸,對範圍內所有敵人造成(200)點傷害。
爆炸會將活體爆彈擴散給範圍內尚未受活體爆彈影響的敵方英雄。
啟動綠焰光球後,此技能不需耗費法力值,並且沒有冷卻時間。
『※此技能每次施展只會擴散爆炸內沒有未受此技能影響的敵方英雄一次,但能影響範圍內多名敵方英雄。』爆炸會將活體爆彈擴散給範圍內尚未受活體爆彈影響的敵方英雄。
啟動綠焰光球後,此技能不需耗費法力值,並且沒有冷卻時間。
『※先啟動特性再施展此技能,此技能不進入冷卻可直接再次施展。』
『※被附加持續傷害的敵人,累積持續傷害會顯示在生命值中,再每秒扣除。』
範圍技能 消耗法力 50 冷卻 10 秒 持續 3 秒
在3秒內對一名敵人造成(120)點傷害,然後目標會爆炸,對範圍內所有敵人造成(200)點傷害。
爆炸會將活體爆彈擴散給範圍內尚未受活體爆彈影響的敵方英雄。
啟動綠焰光球後,此技能不需耗費法力值,並且沒有冷卻時間。
爆炸會將活體爆彈擴散給範圍內尚未受活體爆彈影響的敵方英雄。
啟動綠焰光球後,此技能不需耗費法力值,並且沒有冷卻時間。
分成兩段傷害(124+208),傷害的總量跟Q一樣。如果只看基本數值的話他是比Q難用多了,你必須站得離敵人很近才能施放,但是好用的是它會傳染給敵方英雄,所以你一個W最多可以讓4個敵人受到傷害,是一個變相的範圍傷害。
舉例來說1等的時候,你對一個敵人(英雄A)放W這時他受到的傷害為124+208=332
這時最後的爆炸炸到另一個倒楣鬼(英雄B)他受到的傷害為208(英雄A身上的W結束時的爆炸傷害)+124+208=540
如果這時A還站在B旁邊,A受到的傷害還要多加208
剛剛算的還只是一發W而已,如果用D強化之後最少能打2個人,強化的烈焰風暴因為有延遲還不一定能燒到人呢
跟Q一比,是不是立刻就分出高下了?雖然只要敵人長腦袋都會想要避免被感染,但如果想避免感染敵人的站位必定會分散,正好被你們各個擊破,而且敵人一走位,傷害就打不出來了,對你們也是好事不是嗎?
收益穩定,並且會引響敵人走位,所以需要你打出大量傷害的大型會戰優先強化
舉例來說1等的時候,你對一個敵人(英雄A)放W這時他受到的傷害為124+208=332
這時最後的爆炸炸到另一個倒楣鬼(英雄B)他受到的傷害為208(英雄A身上的W結束時的爆炸傷害)+124+208=540
如果這時A還站在B旁邊,A受到的傷害還要多加208
剛剛算的還只是一發W而已,如果用D強化之後最少能打2個人,強化的烈焰風暴因為有延遲還不一定能燒到人呢
跟Q一比,是不是立刻就分出高下了?雖然只要敵人長腦袋都會想要避免被感染,但如果想避免感染敵人的站位必定會分散,正好被你們各個擊破,而且敵人一走位,傷害就打不出來了,對你們也是好事不是嗎?
收益穩定,並且會引響敵人走位,所以需要你打出大量傷害的大型會戰優先強化
重力流逝
指向技能消耗法力 90冷卻 14 秒持續 1 秒
使第一個命中的敵人昏迷1秒。
啟動綠焰光球後,重力流逝可擊昏前3個命中的敵人。
啟動綠焰光球後,重力流逝可擊昏前3個命中的敵人。
暈1個人,強化後暈3個人,是一個非常厲害的技能。連穆拉丁的飛槌加上七級天賦強化之後,也只能暈2個人而已。
缺點是飛行速度慢,不適合做為先手施放,最好跟在盟友的控制技能之後,索爾的狼魂、穆拉丁的飛槌、牛頭人的威力滑行等等都不錯
同時這也是你為數不多的保命技能之一,在放技能之前要好好觀察這是不是施放的好時機
保命底牌,強力控制,逃命時或需要留住敵人時優先強化
缺點是飛行速度慢,不適合做為先手施放,最好跟在盟友的控制技能之後,索爾的狼魂、穆拉丁的飛槌、牛頭人的威力滑行等等都不錯
同時這也是你為數不多的保命技能之一,在放技能之前要好好觀察這是不是施放的好時機
保命底牌,強力控制,逃命時或需要留住敵人時優先強化
英雄絕技
鳳凰
範圍技能消耗法力 80冷卻 60 秒持續 7 秒
放出一隻鳳凰前往目標區域,對路徑上的敵人造成(82)點傷害。
鳳凰的存在時間為7秒,可對敵人造成(82)點傷害和50%的擴散傷害。
『※鳳凰無法被摧毀,也不會受到控場效果、單位、地型碰撞判定影響。』鳳凰的存在時間為7秒,可對敵人造成(82)點傷害和50%的擴散傷害。
『※鳳凰抵達目標區域後擁有範圍內的視野,對範圍內的敵人進行攻擊,並週遭的敵人產生扇形擴散攻擊。』
傷害略低,但是具有CD(冷卻時間)短、適用範圍廣等好處,拆塔、清兵、吃傭兵、打boss、耍帥‧‧‧‧‧‧只要你想用,沒甚麼不可以,是最常用的大招
炎爆術
範圍技能消耗法力 80冷卻 100 秒持續 1.5 秒
延遲1.5秒後,放出一枚速度緩慢的火球,對一名敵方英雄造成(810[5])點傷害,並且對附近敵人造成(405[5])點傷害。
『※此絕技移動速度比英雄慢,會持續追蹤指定敵方英雄直到命中或遊戲結束。』
範圍技能 消耗法力 80 冷卻 100 秒 持續 1.5 秒
延遲1.5秒後,放出一枚速度緩慢的火球,對一名敵方英雄造成(810[5])點傷害,並且對附近敵人造成(405[5])點傷害。
傷害暴表,但是詠唱時間長、飛行速度極慢,搞不好會被各種招式躲掉(無敵或冰箱),非常不實用。基本是娛樂用的大招
天賦解析(匯出至天賦模擬器)
1
(1)不夠好用,火法是一個容易陣亡的角色,不容易保持層數,就算你一直沒死,200的加成還是沒有W的感染傷害高,而且你的法力跟生存都會是一個問題
(2)到20等也只恢復200點生命值,後期會戰隨便一招都遠遠超過200,不考慮
(3)推薦!就算你只吃20顆球,到20等也有990的法力上限,990的盾已經非常可觀了,比塔薩達的電漿護盾還高出許多,何況這個天賦沒有上限,隨隨便便就可以超過1000。但是有了這個盾並不代表你就無敵了,只是讓你對敵人放技能時能安全一些,還是需要注意自己的站位
(2)到20等也只恢復200點生命值,後期會戰隨便一招都遠遠超過200,不考慮
(3)推薦!就算你只吃20顆球,到20等也有990的法力上限,990的盾已經非常可觀了,比塔薩達的電漿護盾還高出許多,何況這個天賦沒有上限,隨隨便便就可以超過1000。但是有了這個盾並不代表你就無敵了,只是讓你對敵人放技能時能安全一些,還是需要注意自己的站位
4
(1)點吃球天賦的火法基本上不會缺藍,點這個天賦沒有意義
(2)推薦!E一旦命中,CD直接從14秒降到5秒,大幅減少遇到用完所有招殺了一個人之後卻被剩下的人追死的狀況
(3)就算法力值上限有1000,4%也不過只有40而已,連1個W都放不出來。跟(2)比實在太差,所以不選
(2)推薦!E一旦命中,CD直接從14秒降到5秒,大幅減少遇到用完所有招殺了一個人之後卻被剩下的人追死的狀況
(3)就算法力值上限有1000,4%也不過只有40而已,連1個W都放不出來。跟(2)比實在太差,所以不選
7
(1)在7等的時候,8%的傷害打在坦克身上有將近250,在亡骸礦坑這張節奏超快的地圖或許有點用,但是這張圖除非開自訂否則不會出現,而且要燒到2個人真的有點困難
(2)推薦!20等W的傷害有702,702*0.3=201.6,W多炸1人就多200的傷害,最多加到600。多炸1個人就不虧,2個以上就賺
(3)意義不明,到20等也只有362,在減掉你原本的攻擊力142,也就加220點傷害,而且當你站在前面放技能時,被這個特殊攻擊打到的基本都是坦克,這點傷害對他們來說不算甚麼
(2)推薦!20等W的傷害有702,702*0.3=201.6,W多炸1人就多200的傷害,最多加到600。多炸1個人就不虧,2個以上就賺
(3)意義不明,到20等也只有362,在減掉你原本的攻擊力142,也就加220點傷害,而且當你站在前面放技能時,被這個特殊攻擊打到的基本都是坦克,這點傷害對他們來說不算甚麼
10
剛剛介紹過,這裡就不多談了
13
這一層天賦怎麼點都可以,就按照個人喜好點吧
喜歡追殺被緩速的敵人請按(1)
手速比較慢,不喜歡做太多事請按(2)
想要各種放技能,讓每個敵人身上都帶一個W請按(3)
喜歡追殺被緩速的敵人請按(1)
手速比較慢,不喜歡做太多事請按(2)
想要各種放技能,讓每個敵人身上都帶一個W請按(3)
16
(1)通常會被Q燒到的人都是來不及逃跑的,當你已經燒到一次之後想燒第二次真的有點困難,不推薦
(2)我不是很喜歡,主要是會忘記用第二個D,不然應該(?)是個不錯的選擇(沒用過不知道)
(3)推薦!就算沒有搭配前面的火焰狂熱,D拿來強化W,然後再把QWE3招全部打出去都能有12%的加成
(2)我不是很喜歡,主要是會忘記用第二個D,不然應該(?)是個不錯的選擇(沒用過不知道)
(3)推薦!就算沒有搭配前面的火焰狂熱,D拿來強化W,然後再把QWE3招全部打出去都能有12%的加成
20
大招強化其實沒什麼意義,而前面已經強化那麼多W了,就一路強化下去吧
攻略與心得
凱爾薩斯是個非常厲害的輸出角色,就算不太會走位,只要開啟護盾一股腦地把技能丟出去,在你死之前就已經給敵人造成很大的傷害了。
想要玩好火法,E一定要用得好,不只是保命,進攻、防守、救隊友都能有不錯的效果,不要為了貪圖傷害而將D用在Q跟W上,這是一個能改變戰局的技能,請好好珍惜使用。
這次就先到這裡,希望各位也能好好享受看著敵人被燒得抱頭鼠竄的快感,我們下次見(應該還有下次啦)
想要玩好火法,E一定要用得好,不只是保命,進攻、防守、救隊友都能有不錯的效果,不要為了貪圖傷害而將D用在Q跟W上,這是一個能改變戰局的技能,請好好珍惜使用。
這次就先到這裡,希望各位也能好好享受看著敵人被燒得抱頭鼠竄的快感,我們下次見(應該還有下次啦)