前言
操作20場下來,發現有很多流派的玩法。
我以自己最穩的打法做解說。
我以自己最穩的打法做解說。
攻略
英雄特性
生命分流
冷卻 0.5 秒
被動:古爾丹不會自動恢復法力值。
主動:啟動後消耗自身(222)點生命值轉化為25%法力值。
『※主動施展此特性不會取消座騎。』主動:啟動後消耗自身(222)點生命值轉化為25%法力值。
『※仍可從恢復之球和治療活泉恢復法力值,但在暴風殿堂不會加速恢復法力。』
『※法力值全滿或生命值低於消費需求時,無法啟動此特性。』
古爾丹的魔力來源。
控好你的魔力就等於提高你的生存能力。
古爾丹是血量傳換魔量。
控好你的魔力就等於提高你的生存能力。
古爾丹是血量傳換魔量。
英雄技能
魔化烈焰
扇形消耗法力 75冷卻 1.5 秒
釋放一道烈焰,對範圍內的敵人造成(200[4.5])點傷害。
『※此技能會向前移動傷害範圍內的敵人。』『※此技能每等級成長4.5%,大多數技能每等級成長4%。』
古爾丹的主要輸出技能。
吸取生命
冷卻 10 秒持續 3 秒
吸取目標敵人的生命值,持續3秒,每秒造成(132)點傷害,並為古爾丹每秒恢復(188)點生命值。
無法對建築施展。
『※此技能為引導技能,引導期間無法進行移動以外任何動作。進行移動、與目標脫離最大距離、目標或角色其中一方死亡、受到控場效果時,會中斷引導。』無法對建築施展。
『※每秒造成(44)點傷害和(62)點恢復。』
『※此技能引導結束後才開始進入冷卻。』
古爾丹第二主要技能。
吸血以便能用D的扣血。
吸血以便能用D的扣血。
腐蝕波
指向技能消耗法力 80冷卻 14 秒持續 6 秒
召喚暗影能量轟擊三次,範圍內的敵人在6秒內造成(204[4.5])點傷害。
此傷害可堆疊。
『※此技能由三個串接的圓形命中範圍組成,施展此技能時會從起點範圍朝路徑方向依序爆炸,共有3次命中判定。』此傷害可堆疊。
『※第一波起點範圍會受到施放距離限制,而第二波和第三波可超出距離限制。』
『※若敵人被命中多次,則會累積多次傷害。被附加持續傷害的敵人,累積持續傷害會顯示在生命值中,再每秒扣除。』
『※此技能每等級成長4.5%,大多數技能每等級成長4%。』
腐蝕波也可以玩主流。但是CD過長。
所以這邊不做主E的介紹。
所以這邊不做主E的介紹。
特殊技能
召喚惡魔法陣
冷卻 1 秒
召喚一個惡魔法陣。
『※此額外技能只能由【惡魔法陣】天賦獲得。雙方玩家視野內都能看見惡魔法陣的位置。』『※施展此額外技能時引導1秒,引導完成後冷卻1秒,設置完成後可重新更換位置。惡魔法陣具有視野,但沒有碰撞判定和生命值、生命壽限。』
傳送至惡魔法陣
冷卻 60 秒
立即傳送至惡魔法陣位置。
『※此額外技能只能由【惡魔法陣】天賦獲得。施展此額外技能後惡魔法陣會繼續存在不會消散。』英雄絕技
暗影恐慌
範圍技能消耗法力 90冷卻 80 秒持續 2 秒
短暫延遲後,對目標區域的敵方英雄造成(120)點傷害並且使其陷入恐懼,持續2秒。
『※受到恐懼影響的單位會往被命中位置的反方向移動,期間內無法進行其他操作,且仍會受到單位與地形碰撞影響。』這招實在是一個很強力的控場
很適合打亂對方的陣型。
推薦10等要點這招。
很適合打亂對方的陣型。
推薦10等要點這招。
毀滅之雨
範圍技能消耗法力 90冷卻 100 秒持續 7 秒
對目標大區域內隨機位置降下大量隕石,持續引導7秒。
每顆隕石會對小範圍內的敵人造成(165)點傷害。
『※施展時角色必須最遠必須位於區域範圍邊界上,此絕技引導期間無法進行任何操作,直到再次取消此絕技、角色死亡或受到控場效果才會中斷引導。』每顆隕石會對小範圍內的敵人造成(165)點傷害。
這招雖然很痛。但是吟唱的時候腳色會完全無法動彈。
而且範圍外的腳色可以直接對古爾丹進攻。
所以不推薦點這招。
而且範圍外的腳色可以直接對古爾丹進攻。
所以不推薦點這招。