作者簡介
前言
一直都是默默OP的戰士,因為其他戰士過於突出,常常令人忘記了老陳的恐怖。
普遍的人會認為,老陳一但受到暈眩、沉默等控場,就會面臨坦不住的問題。
這樣的理解是正確的,但是對於一個完全駕馭老陳這角色的人來說,
身為一個戰士,對手卻被迫必須把控場留給你,這不是一件我們最樂見的事情嗎?
所以一個會玩的老陳,絕不是大剌剌直接在你面前猛喝酒,而是懂得如何去計算對手控場,以及如何利用飛空腳(Q)來躲避招式,只有在正確的時機才會使用石形絕釀(D)。
老陳是一隻給予對手後排壓力相當大的角色,一但處理不好,就會變成繳了太多招式給老陳,卻又被老陳喝酒全部吸收。
而且老陳的追擊流人能力是一流的,相當擅長收拾殘局。
攻略
英雄特性
主動:老陳進行引導從酒桶豪飲,立即獲得25點酒力值,飲酒時每秒獲得30點酒力值以及(212)點臨時護盾,最多可累積至(636)點。
結束飲酒後,此特性開始計算冷卻,護盾可在引導結束後持續存在2秒。
『※回到風暴殿堂後,酒力值會恢復至全滿,恢復之球和治療活泉不會補充酒力值。』
主動:老陳進行引導從酒桶豪飲,立即獲得25點酒力值,飲酒時每秒獲得30點酒力值以及(212)點臨時護盾,最多可累積至(636)點。
結束飲酒後,此特性開始計算冷卻,護盾可在引導結束後持續存在2秒。
老陳的核心技能。
在會戰時從喝酒時機,就可以看出這老陳的駕駛員的程度如何。
英雄技能
位移閃避技能、追擊敵人兩相宜。
AOE緩速,留住對手的重要招式,搭配烈火吐息(E)用於推兵與幹架。
身上浸滿了酒的敵人會著火,在3秒內受到(100)傷害。
搭配酒桶破(W)是重要的主輸出技能,也是推兵的好幫手。
特殊技能
英雄絕技
移動時對撞到的敵人造成(61)點傷害,並且將他們擊退。
切割戰場的猛招,但非常吃操作,如果用的不好,就只會覺得老陳只是個在酒桶裡面滾的小丑。
免疫控場的效果,如果對手有E.T.C,這招可以完全壓制他的群雄熱舞(R)。
搭配飛空腳(Q),可以用來針對無位移的對手,如:凱爾薩斯、納奇班。
但要注意的是,現在的飛空腳(Q)不會每次都踢到對手後面,要根據當時對手朝的方向決定。
元素之靈的存在時間為15秒,每個元素之靈的生命值相當於你最大生命值的75%。
每個存活的元素之靈會賦予老陳一項特殊技能。
風暴使所有元素之靈的移動速度提高。
大地使元素之靈跳向目標,使範圍區域內的敵人緩速。
烈火使元素之靈的基本攻擊速度提高。
如果三個元素之靈都被擊殺,老陳則會死亡。
『※變身完成後老陳無敵並消失於戰場直到作用期間結束,期間內能以生命恢復率恢復生命值。三個元素之靈擁有獨立的生命值。』
『※【風暴】會進行遠程攻擊,可造成(61)點傷害。並獲得技能一風暴(Q):使所有元素之靈的移動速度提高50%,持續5秒。』
『※【大地】的攻擊速度緩慢,但是會使敵人緩速25%,可造成(38)點傷害。並獲得技能一大地(W):烈火與大地元素之靈跳向目標,使大範圍區域內的敵人緩速70%,持續1.5秒。』
『※【烈火】的攻擊速度較快,可造成(18)點傷害。並獲得技能一烈火(E):使你元素之靈的基本攻擊速度提高100%,持續5秒。
元素之靈的存在時間為15秒,每個元素之靈的生命值相當於你最大生命值的75%。
每個存活的元素之靈會賦予老陳一項特殊技能。
風暴使所有元素之靈的移動速度提高。
大地使元素之靈跳向目標,使範圍區域內的敵人緩速。
烈火使元素之靈的基本攻擊速度提高。
如果三個元素之靈都被擊殺,老陳則會死亡。
無腦針對後排的神招,三隻熊貓總血量是老陳的150%,可以吸收掉不少傷害,而且三隻都陣亡也只是變回老陳型態,根本無負擔。
可在開戰前施放或會戰中施放,如要在會戰中施放,必須算好對手控場!
千萬不要施放就被暈眩給斷招了,進入那10秒的CD是很要命的。
天賦解析(匯出至天賦模擬器)
老陳就是要當球奴,
原因很簡單,因為他技能消耗是酒力值,而酒力值可以透過石形絕釀(D)去補充,可以算是個無消耗角色。
所以他只要有血量,就有繼續作戰的能力,所以點吃球,可以大幅強化他在中後期的續戰力。
到這邊就是天賦選擇的分歧點了,
點增強治療,就必須搭配LV7 形醉意不醉,
有兩個原因,一是搭配吃球,大幅度的強化了回血能力,每秒回血破百是正常的,而且補師也比較能夠將你從生死邊緣拉回來。
二是酒桶破(W)與烈火吐息(E)加起來的酒力值消耗剛好50,而形醉意不醉的效果在酒力值只有50的時候可以獲的兩種Buff效果,同時可以回血又可以增加跑速,如果這層你選擇了丹田發氣的天賦,就會因為少消耗了10點酒力值無法同時獲得兩種效果。
點丹田發氣,就搭配LV 7 酒桶滿盈,
大幅度強化了酒桶破(W)與烈火吐息(E)的推兵與POKE能力,常常在輸出面板上可以名列前茅。
這層天賦的選擇在上面已經講解過了,
就已CP值來說,我只會考量酒桶滿盈與形醉意不醉。
在技能介紹那邊已經有講解過了,
一般來說熊貓三化比較萬用,也較無負擔,雖然傷害看起來很小,但只要針對對的人去打,一樣是可觀的輸出,
重點是很煩,因為就算打死了,你還有本尊老陳要應付Orz
酒桶狂飆就是看狀況去選了,現在飛空腳(Q)沒有早期好用,以前雖然飛的慢,但是必定會踢到對手後方,搭配酒桶狂飆就可以直接將對手的後排直接推進來擊火殺掉,這版本的就無法了,必須看對手的移動方向決定,所以除非特殊情況,不然我不會考慮這大招。
奮戰不懈是老陳的核心天賦,當你吃掉對手控場後,就能立刻喝酒站住腳或施放熊貓三化來化解攻勢,
這天賦會大幅提高老陳的容錯率。
如果對手控場不足的話,濃純蜜釀與以酒會友都是可以考量的。
4個都是很好用的天賦。
酒國英雄可以令對手誤判你的石型絕釀(D)的CD時間。
豪邁酒香可以在對手控場不足時,直接一個喝到爽永遠都打不死。
點穴腳可以只單靠飛空腳(Q)就輕易留住對手,是個CD短又強力的控場。
蘊勁擊,我只有在選擇LV 13 濃醇蜜釀的天賦時會考慮選擇,因為捨棄了點穴腳,所以透過強化酒桶破(W)的緩速來留住對手。
基本上玩酒桶狂飆的幾乎都是選擇酒量無邊,因為可以飆車(?)
需要增加容錯率就是選擇強化護盾,不需要的話就是元素加持。
不考慮閃現,因為老陳並不是很需要閃現,而且現在閃現CD70秒,太久了不實用。
攻略與心得
老陳的強度,完全取決於操作者的程度,
是一隻技術型的戰士!
他的無腦,只有建立於對手完全無暈眩與沉默的時候。
如果選擇了Lv 7 形醉意不醉 的天賦
就要控制好酒力值的量,什麼時候需要跑速加成? 什麼時候需要回滿酒力值?
或者控在50兩者兼具,這都得依戰況而定。
當一隻戰士可以令對手必須要將控場扣著留給他的時候,他就已經是個稱職的戰士了。