此篇攻略撰寫於『14.0.38236』版本,與目前『29.0(雅立史卓莎版本)』不同,相關天賦內容與位置可能會有差異。
2180(+4%)
生命
4.543(+4%)
生命恢復
500(+10)
法力
3(+0.0975)
法力恢復
99(+4%)
攻擊力
1.25
攻擊速度
1

作者簡介

遊戲ID:
天龍鎚烏龜騎士#3935
我有時候練新角超雷XDDDD
請大家多包容

前言

這隻的技能組並不複雜



一個位移小暈技



一個擊退技



一個回血技



一個自帶攻速靈氣



大絕配超長暈或是大範圍緩



建議需要雙坦陣容


攻略

英雄特性

搖滾明星Rockstar
搖滾明星Rockstar
搖滾明星
持續 2 秒
精英牛頭大佬施放基本技能或英雄絕技後獲得20點護甲,使其受到的傷害降低20%,持續2秒。
此效果無法重複堆疊。
『※左下方介面會顯示此特性目前剩餘的持續時間。』
『※護甲的減傷效果可以堆疊,作用期間內最高可堆疊至減免75%受到的傷害。』
『※降低護甲的增傷效果可以堆疊並抵銷護甲,作用期間內最高可堆疊至增加25%受到的傷害。』
『※根據最大生命值造成傷害的效果無視護甲的增減效果。』
持續 2 秒
精英牛頭大佬施放基本技能或英雄絕技後獲得20點護甲,使其受到的傷害降低20%,持續2秒。
此效果無法重複堆疊。

攻速靈氣



對一些攻速偏慢的角色



看起來影響不大



但會戰在天賦的幫忙下



仍有一定價值


英雄技能

威力滑行Powerslide
威力滑行Powerslide
威力滑行
指向技能消耗法力 60冷卻 12 秒持續 1.25 秒
滑向目標位置,並對路徑上的敵人造(95)點傷害並昏迷1.25秒。
『※衝鋒期間無視單位碰撞,但會受地形碰撞阻擋。』
指向技能 消耗法力 60 冷卻 12 秒 持續 1.25 秒
滑向目標位置,並對路徑上的敵人造(95)點傷害並昏迷1.25秒。

有時候用威力滑行進場



華麗是華麗了



但常常就牛入虎口壯士一去不復還(淚)



需要注意使用時機



在隊友人齊的時候



追擊跟包抄會比較有優勢



像阿機師這樣直接滑進去的話



人家都會防


搖滾魔音Face Melt
搖滾魔音Face Melt
搖滾魔音
範圍技能消耗法力 50冷卻 10 秒
對附近的敵人造成(70)點傷害,並且將其擊退。
範圍技能 消耗法力 50 冷卻 10 秒
對附近的敵人造成(70)點傷害,並且將其擊退。

這招對我來說並沒有特別重視



在這點法的定位中



主要就只是把人彈開



就不多說了



 


吉他獨飆Guitar Solo
吉他獨飆Guitar Solo
吉他獨飆
消耗法力 40冷卻 8 秒持續 4 秒
每秒使自己恢復(70)點生命值,持續4秒。
消耗法力 40 冷卻 8 秒 持續 4 秒
每秒使自己恢復(70)點生命值,持續4秒。

個人相當偏好這招



CD來說相當的短



使用完再4秒又可以再使用



算是這遊戲裡面CD偏快的技能了



耗魔也不高



可以大幅續戰力



降低其他輔助型隊友的壓力


英雄絕技

群雄熱舞Mosh Pit
群雄熱舞Mosh Pit
群雄熱舞
範圍技能消耗法力 100冷卻 120 秒持續 4 秒
延遲0.75秒後引導4秒,作用期間使附近範圍的所有敵人昏迷。
『※脫離範圍的敵人解除昏迷狀態。』
範圍技能 消耗法力 100 冷卻 120 秒 持續 4 秒
延遲0.75秒後引導4秒,作用期間使附近範圍的所有敵人昏迷。

這招唯一的重點



大概就是要放準避免被斷



對面如果暈跟擊退技能太多



玩起來會特別艱辛



要先吃下來又很容易紅血



吃完再放能不能中卻還是兩說



CD又特別長



招數一定要扣好



不然就白放了


舞台大跳躍Stage Dive
舞台大跳躍Stage Dive
舞台大跳躍
範圍技能消耗法力 100冷卻 75 秒持續 3 秒
跳躍至地圖上的任一位置,對目標區域內敵人造成(300)點傷害,同時使其緩速50%,持續3秒。
範圍技能 消耗法力 100 冷卻 75 秒 持續 3 秒
跳躍至地圖上的任一位置,對目標區域內敵人造成(300)點傷害,同時使其緩速50%,持續3秒。

75秒的CD



大範圍的緩速(但很難中XDDD)



全地圖的支援



我是很推牛的兩個大絕



實用性都相當高



怎麼出就看對戰時的陣容及地圖


1

我是覺得點Q技的增加25%距離



其實對手殘的人而言幫助也不大(攤手



而這招耗魔本身就低了



去降低60%沒什麼必要



而增加E技的治癒量



除了血量可以維持之外



配合13等天賦



可以有半個補師的價值


4

這裡唯一支持連剩紋提高特性



因為你攻速幫助隊友的時間延長



自己攻速效果延長不說



還有提升控魔的容錯率



如果說第二選項的話我會提升Q技



追擊跟牽制都有所提升



而且會戰可以逃比較快



 


7

這裡還是選擇E技



讓負面效果的影響少一點



有的時候也可以考慮提升W技



在破對方陣型的時候效果不錯



 


10

如果你隊友本身輸出不太夠力



那還是點個暈



把會戰牽制的責任扛下來



那要是輸出非常給力的情況下



點個緩來收殘血是個不錯的選擇


13

這裡為了半補師這工作



我會選擇提升E技



幫隊友的殘血加回來



大約每個人都可以4秒補個800血



所以有沒有認真吃小愛心對招數影響極大



吃小愛心是隊友的大愛心阿



 


16

增加特性的跑速是相當有趣的選擇



兩秒的時間所提升的這一部分跑速



配合技能的施放順序



可以在追人的時候具有很大的價值



會戰逃命也是頂呱呱呢TMD你到底會戰都在幹嘛啦


20

20等就隨意選了



基本風格都成形了



順帶一提的是點閃現不是拿來逃命



是退出去回血完



再進去衝一輪



以牛20等的E技



只要補師多放一個回血



大概又可以再進去戰場找小妹妹嘿嘿嘿了



如果很常死那還是選擇死掉以後會多一個幽靈



但我必須說20等以後死了要等很久



了不起讓你死個3-4次也GG了



所以用處不是太大



風暴護盾我是覺得滿實用的



CD不長



配合E技的補血



可以讓殘血的隊友繼續留在場上



不用進去場外休息區說垃圾話


攻略與心得

玩牛必須有個覺悟



就是整場遊戲的輸出貢獻不是我的責任



但是整體輸出偏低就是牛的責任了



還記得在前幾版的時候(會顯示腳色治癒量)



用這樣的配點



治癒量往往有純補師的一半還多一些



就可以知道其實牛的補血影響力相當大



但也因為不務正業(咦)



在雙坦陣型下



可以比較自在在輔助跟肉盾之間切換



祝大家都有美好的遊戲體驗



 


精英牛頭大佬的其他攻略

目前『精英牛頭大佬』尚無其他最新版本的攻略。我來寫

留言

註冊 登入 來發表您的看法!