前言
最新推出的英雄角色"雷克薩" 似乎大家都不怎麼看好 雖說是遠程戰士 但是能坦的只有米莎
其實只要使用得當 這對組合英雄 也能替團隊打出莫大的效益 論坦度.吃傭兵.推線能力 在戰士類型中 有著不俗的表現
雷克薩及米莎 本身攻速並不是很快 然而天賦給予他們的優勢 讓他們到中後期在各方面 都有著亮眼的成績 也並不僅僅是帳面數據
攻略
英雄特性
主動:命令米莎去攻擊指定敵人,或者前往指定地點待命。
指定目標為雷克薩時,命令米莎回到他身邊,並獲得30%的移動速度,直到回到雷克薩身邊或變更目標。
指定目標為米莎時,米莎會在原地待命。
『米莎視為英雄單位,可佔領佔領點以及撿取恢復之球、任務道具並計在雷克薩身上,但無法啟動任務。使用治療活泉時無視距離雷克薩和米沙都會受到治療。』
『※米莎擁有獨立且較短的死亡時間並顯示於特性上,復活時自動回到角色身邊。死亡讀取時會顯示在畫面上方並使此特性冷卻。』
『※米沙死亡時只計為0.25死亡。雷克薩死亡時米莎會一同死亡,此時只計死亡1。米沙被擊殺後雷克薩也被擊殺,此時計為死亡1.25。』
『※米莎死亡期間米莎,衝鋒!(W)治療寵物(E)、狂野怒火(R)和其特性無法使用。』
會了。
『※此特性可命令米莎前往最遠移動範圍外的地方。若米莎試圖移動到最遠移動範圍外的地點,會改為移動至最遠範圍的邊際。』
『※此特性會顯示米莎的最遠移動範圍,米莎距離雷克薩過遠時會自動跑回角色身邊。』
『※雷克薩進入隱身地形時米莎會一起進入,使用爐石(B)時會一起傳送回基地,進入其他單位內時也會一起進入。』
『※米莎攻擊狀態時會攻擊並追蹤你基本攻擊的目標,直到直到他們最後出現的位置。』
『※米莎待命狀態,或當米莎脫離雷克薩的視野範圍時,米莎會立刻以最短路徑移動到角色身旁,並只攻擊近距離的敵人。』
主動:命令米莎去攻擊指定敵人,或者前往指定地點待命。
指定目標為雷克薩時,命令米莎回到他身邊,並獲得30%的移動速度,直到回到雷克薩身邊或變更目標。
指定目標為米莎時,米莎會在原地待命。
關於這項特性的說明 淺顯易懂 最大的問題在於 使用的時機
基本上 前期當米莎站於前線時 不論是對英雄還是清兵 如果E已經繳出的情況下 血量還是少於2/3 就可以準備叫回了
當回到雷克薩身邊時 處於待命狀態 有時A敵人並不會變成攻擊狀態 而是要再按一次特性 才會改變 這點要注意
中後期的部分 米莎的血量並不低 配合E技能的天賦 可以減少把米莎叫回的次數 但比起E技能天賦帶來的效益
許多玩家還是會選擇清兵打野天賦 在這樣的情況下 當米莎血量在E已經繳出還是低於一半時 就可以準備叫回了
英雄技能
此技能不論是在距離 緩速%數/秒數 還是傷害上 都只能算上中等
配合天賦的搭配 讓Q在往後有著不一樣的功用 (增緩%數.不消耗法力.打野優勢.增加公速...擇一)
『※衝鋒期間無視單位碰撞,但會被地型碰撞阻擋,仍可對敵方建築造成傷害。』
『※米莎被定身、昏迷、靜滯、變形、死亡期間無法使用此技能。』
W在會戰中存在的不可忽視的威脅性 定身英雄 往往後排被定身時 幾乎都被我方隊友一套帶走
配合樹皮術 即便衝進敵人陣營 也不會輕易陣亡
兩個字 "優秀"
冷卻不長 恢復速度快 治療量成長優異
英雄絕技
『※米莎死亡期間無法使用。』
使用率較高的大 配合W可以打出短爆發 最好能跟有CC技的隊友COMBO 才能打出這招的最大輸出
後期雷克薩的英雄傷害 可以說是有一半都來自於這招
『※被地型碰撞阻擋時還是會持續追蹤至脫離地形,5秒內沒擊中目標則會直接消散。』
敵方殘血時 追擊非常好用 10等就能緩速 +上20等天賦定身1.5秒
沒有位移技能得角色 常常被留住後帶走
可以斷敵方大招 EX:維拉的掃射 (曾對著放掃射得維拉丟出野豬 維拉的大立馬中斷)
天賦解析(匯出至天賦模擬器)
鐵鬃戰雄 : 格檔技能 對付伊利丹.索爾之類的進戰刺客很實用
採集專家 : 至今為止雷克薩1等天賦使用率最高的 雖然比起其他英雄的回復專精 採集專家一顆球只能增加一點回復 堆疊上去之後回復量亦不可小看
求生訓練 : 雷克薩技能只要使用時機能抓好 基本上魔量不會說太缺乏
照明彈 : 單走時可用來探測隱角 (澤拉圖.諾娃.塔薩達隱身) 很好用 會戰前可以先抓出隱角 也可以用來探視野 確認敵方是否吃傭兵(我方)或是BOSS(我方)
飢腸轆轆 : 大大增加米莎的生存能力
致殘立爪 : 增加緩速%數 可以幫助隊友GANK
展翅翱翔 : 增加20%距離 說長不長 說短不短 即便是擊中英雄不需消耗魔力 但偏中低的攻擊力 幾乎不差那一下
咨意獵殺 : 打野天賦必點 本身有一定坦度的米莎配上這天賦 讓他在前期就可以單吃F4
犀牛的血 : 冷門天賦 與其增加時間 不如增加回復速度 就算增加到10秒 對面爆發性角色還是一樣帶走米莎
猛擲飛斧 : 普攻距離+25% 讓雷克薩擁有更安全的攻擊距離 有時可以避免離敵方太近 被抓住後收頭
野獸守護 : W冷卻12秒 米莎本身攻速雖然不快 但可以洗掉不少秒數 也不見得W一冷卻完就馬上使用 可以當作預備 否則魔力會不夠消耗
猛禽獵殺 : 大大增加雷克薩及米莎的打野能力 推線能力強度 全仰賴在4等的咨意獵殺+7等的猛禽獵殺 能快速清兵帶線的角色 就能快速支援各路 再加上優異的吃傭兵能力 讓雷克薩在整場下來有著可觀的貢獻
狂野怒火 : 使用率較高的大 配合W可以打出短爆發 最好能跟有CC技的隊友COMBO 才能打出這招的最大輸出
後期雷克薩的英雄傷害 可以說是有一半都來自於這招
野豬出擊 : 敵方殘血時 追擊非常好用 10等就能緩速 +上20等天賦定身1.5秒
沒有位移技能得角色 常常被留住後帶走
可以斷敵方大招 EX:維拉的掃射 (曾對著放掃射得維拉丟出野豬 維拉的大立馬中斷)
野火戰熊 : 時常衝入敵陣的米莎 身上帶著野火的持續性傷害 時間一久就堆疊出大量的傷害 有時也可以摸出隱角的位置
獵殺快感 : 乍看之下是很OP的技能 但前提是要瞭解米莎的攻擊/移動特性 否則有時候沒什麼功用
熊的爆發力 : 一次基本上就要重了 沒太多時間給你放第二次的機會 即便你有3秒內在施放一次的權利 這3秒敵人也跑光了
樹皮術 : 如同開頭所說 衝進敵陣不容易陣亡 但這逼需要搭配有爆發性的英雄才行 否則5秒過後若沒帶走任何目標 就換自己飛了
野性威嚇 : 本身沒有位移技能的雷克薩 米莎跑的了 他不一定能安然度過 面對近戰型刺客 此天賦可以增加存活率
重傷照護 : 這麼說好了 當米莎的血量低於50%時 就意味著她處於非常危險的狀態 即便效果提高50% 1.2秒過後也只會是笑果
雄鷹守護 : 攻速提高100% 持續3秒 可以說是簡化版的索爾風怒 雷克薩普攻的傷害並不低 順風時可以考慮點出
假死 : 可以直接控制米莎 再啟動R1 好的操作可以在短時間打出高傷害 雖然說明寫持續5秒 實際上是3秒 當雷克薩準備站起來時 米莎就會自動跑回去了 假死技能若使用時機不當 可是會被守屍的 一不小心弄假成真
靈魂連結 : 相當勇猛的天賦 主要是提高持續傷害 畢竟時間增長了50% 次要是能幫雷克薩補血 雖然補量沒說優異 但緊要關頭可以救自己一命
擊殺命令 : 提高50%傷害 300多的傷害以大來說並不算高 主要是要全體定身1.5秒 救隊友/追擊 都很實用
卡林多之怒 : 不用多說 就是要讓你傷害提高一個層次 敵人還緩速給你打呢
硬化外皮 : 硬坦流必點 米莎配上坦天賦+E回復+硬化 對面會覺得神煩吧
攻略與心得
玩到目前為止 雷克薩玩著玩著 也快要10等大師了
最順的玩法莫過於打野流 強大的推線/支援/吃傭兵能力 就算不點坦天賦 也讓他成為能坦的專家
到了後期 配合坦度堆疊出來的英雄傷害也非常可觀
適當時機丟出Q.W技能 幾乎都可以順利取下人頭