此篇攻略撰寫於『13.1.37274』版本,與目前『29.0(雅立史卓莎版本)』不同,相關天賦內容與位置可能會有差異。
1302(+4%)
生命
2.7125(+4%)
生命恢復
500(+10)
法力
3(+0.0975)
法力恢復
44(+4%)
攻擊力
1.25
攻擊速度
1

前言

攻略

英雄特性

先進光學瞄準器Advanced Optics
先進光學瞄準器Advanced Optics
先進光學瞄準器
基本攻擊距離比其他遠程英雄高出20%,視野範圍比其他英雄高出10%。
『※基本攻擊距離為6.6。』
『※其他遠戰角色基本攻擊距離為5.5。』
基本攻擊距離比其他遠程英雄高出20%,視野範圍比其他英雄高出10%。

攻距, 視野比別人多就有更大優勢做普攻輸出


英雄技能

穿甲彈Penetrating Round
穿甲彈Penetrating Round
穿甲彈
指向技能消耗法力 60冷卻 12 秒
發射一次強火力射擊,造成(250)傷害並將路線上的敵人擊退。
指向技能 消耗法力 60 冷卻 12 秒
發射一次強火力射擊,造成(250)傷害並將路線上的敵人擊退。

攻擊, 逃跑時擊退敵人拉長距離都不錯


激勵士氣Inspire
激勵士氣Inspire
激勵士氣
消耗法力 40冷卻 10 秒持續 6 秒
自身的攻擊速度提高30%,持續6秒。附近盟友可獲得一半的強化效果。
消耗法力 40 冷卻 10 秒 持續 6 秒
自身的攻擊速度提高30%,持續6秒。附近盟友可獲得一半的強化效果。

隊伍BUFF技

 


求生激素Adrenaline Rush
求生激素Adrenaline Rush
求生激素
冷卻 30 秒
被動技能。雷諾的生命值低於 30%時自動為雷諾恢復(440)點生命。
每 30 秒只能觸發一次。
冷卻 30 秒
被動技能。雷諾的生命值低於 30%時自動為雷諾恢復(440)點生命。
每 30 秒只能觸發一次。

保命技


英雄絕技

海伯利昂號Hyperion
海伯利昂號Hyperion
海伯利昂號
指向技能消耗法力 100冷卻 100 秒持續 12 秒
命令海伯利昂號進行機動掃射,每秒造成(65)點傷害,最多可攻擊4名敵方單位,並且每隔一段時間以大和砲對建築物造成(794)點傷害。
存在時間為12秒。
『※海伯利昂號沒有生命值和單位碰撞、也不會受控場效果影響,緩緩朝路徑方向前進攻擊範圍內的敵人。』
指向技能 消耗法力 100 冷卻 100 秒 持續 12 秒
命令海伯利昂號進行機動掃射,每秒造成(65)點傷害,最多可攻擊4名敵方單位,並且每隔一段時間以大和砲對建築物造成(794)點傷害。
存在時間為12秒。

陣地戰, 大範圍攻擊,



團戰, 拆建築也不錯


雷諾突擊隊Raynor's Raiders
雷諾突擊隊Raynor's Raiders
雷諾突擊隊
消耗法力 100冷卻 80 秒持續 22 秒
呼叫2架匿蹤的女妖轟炸機攻擊一名敵人。
每一架女妖轟炸機擁有(766)點生命值,每秒可造成(62)點傷害,存在時間為22秒。
『※女妖轟炸機每0.5秒進行一次基本攻擊,每次攻擊造成(31)點傷害。』
『※必須有攻擊目標才能召喚。女妖轟炸機有生命值且能受控場效果影響,但無視單位和地形碰撞。』
『※死後還是能命令女妖轟炸機移往另一個地點。』
消耗法力 100 冷卻 80 秒 持續 22 秒
呼叫2架匿蹤的女妖轟炸機攻擊一名敵人。
每一架女妖轟炸機擁有(766)點生命值,每秒可造成(62)點傷害,存在時間為22秒。

針對性的攻擊, 主要是打敵方後排, 少血的人


1

開頭就要打兵線農兵, 增加普攻攻擊力,



雷諾有求生激素正常不太怕GANK


4

精準攻擊增加普攻攻擊力



吸血之擊可增加續戰力



2個都可選


7

進退兩相宜


10

2個都可選, 不過我偏向R1, 大範圍攻擊


13

切坦如切菜

 


16

百步穿楊可以控場, 可保命斷技



狂暴爆發技



2個都可選


20

普攻流當然要強化攻速攻距,



不過如果你一直被針對的話可選閃現保命


攻略與心得

雷諾本身沒有位移技, 加上普攻流只有1次Q的機會, 對走位要一定要求


雷諾的其他攻略

目前『雷諾』尚無其他最新版本的攻略。我來寫

留言

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  • 請問這種普攻流的雷諾~到最後的英雄和拆塔傷害是否會超高呢?有點困擾~因為我諾娃英雄傷害常常比雷諾低~

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    • 普攻流就是後期角呀,後期躲遠遠就能提供穩定的高傷害輸出!

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      • 所以不管打順風或逆風場~諾娃別輸雷諾太多英雄傷害應該就還好吧˙ ˙(最好輸多少以內呢?本人非常在意英雄傷害~常常被砲...)

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      • 我覺得諾娃主要是負責殺掉半血以下的敵人,或是偶而現身消血,讓敵人在地圖機制出現時無法馬上支援。

        我也遇過諾娃整場貼著坦克打,洗高帳面傷害,可是嚴格上來說他的輸出對於團隊的貢獻不是太高。

        如果能盯住對方後排,讓後排保持半血或回家倒數,那既使傷害不如一般刺客,我覺得貢獻也足夠了。

        輸出數字是『參考』用的,每場隊友和敵人組合都不同,若處在被針對的情況(例如被澤拉黏住),那輸出肯定不如沒人理你的情況呀。

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  • LV7 對面爆發角>=2 應該點生存本能 單排的時候 隊友保排意識不足 也要點

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