前言
野團和阿巴瑟一隊總有一種靠不住的感覺....
主要原因是此角色類似諾娃,澤拉圖是不會顯示在畫面上的另類英雄,
所以其它場上的四人就必須承擔對面五人的砲火,
如果剛好隊上又有隱身角色,被集中火力的壓力又會再提高,
是故!!如何配合隊友和地圖挑出天賦是我和其它心得攻略不同的地方
攻略
英雄特性
蝗蟲的存在時間為25秒。
躲在後方的阿巴瑟,每一段時間都會自動生出一隻免費的蟲蟲往敵塔推進,
但有活動的時間限制,故阿巴瑟必須待在最前線的牆後,才能發揮這個天賦
所以城牆是蝗蟲系路線很重要的一環,通常在節奏快速容易破塔的地圖,
不推薦蝗蟲系路線,如有BOSS的煉獄聖壇,有砲擊的黑心灣,
適合的是大地圖掠鴉王,恐怖花園等遊戲時間容易超過20分鐘的三線地圖,
大圖也比較多可以躲在前線的地方
特別座騎
阿巴瑟可以自由移動到地圖上的可見範圍,蝗蟲品系路線使用這個技能的機會比較大,
需要挖到前線丟出一堆蟲之後爐回家,
其他還可以使用毒液地雷開視野,
瞬間移動到敵營去把監視塔搶下,趁雙方大戰偷供品,
搶巨龍郡的祭壇逆轉戰況,配合毒液地雷是重點
英雄技能
『※施展無距離和持續時間限制,無法對自己、首領單位,或畸獸以外的召喚單位使用。』
『※施展共生時,不能控制阿巴瑟,共生體會附著在指定單位身上,R鍵可隨時解除共生。』
『※共生隱匿的單位時,共生體會一起隱形,使用共生技能不會使該單位現行,但敵方會看見技能特效。』
『※若共生的友方目標陷入靜滯狀態、或閃光使用她的回溯技能時,共生體將被暫停。在這些情況下仍可取消共生,但無法使用共生體技能』
『※共生目標騎乘坐騎的單位時,使用共生技能不會使該目標解除坐騎。』
共生可以寄生在其他我方單位上,另外可以使用其它技能,Q飛擊W暴射E蟲殼
阿巴瑟無時無刻都要尋找最需要幫助的寄生對象,幫助夥伴,或是推兵線,讓腿短的戰士補刀,保塔等
在脫離共生體狀態的 0.5 秒內無法施放毒液蟲巢。
可堆疊使用次數到3次。
在脫離共生體狀態的 0.5 秒內無法施放毒液蟲巢。
可堆疊使用次數到3次。
會不會配置毒液蟲巢就是這個角色的功力了,用地雷清小兵只算基礎
配置好後提供的視野可以保護隊友先發現敵人,如打BOSS 交寶石(會使對方現形於地圖)
和掠鴉王供品出現前,先行放置在對方可能出現的路上,將對方拉下馬,阻礙對方集合
或配和挖掘移動到前線,清兵線,
地雷系路線適合需要搶地盤的地圖,代表的如巨龍郡的神壇,黑心灣的船長腳邊鬼靈礦的出入口
有天賦加成之後可以一口氣在同一點上放上十顆,血少的角色一踩進來就沒有體力了
最推鑑的就是巨龍郡下方神壇的草堆裡
或是二十等天賦的蝗蟲巢,放上一堆在周邊讓來捕捉阿巴瑟的敵人受重傷
特殊技能
有2次使用次數。
主要的單發輸出技能,使用時不慌不忙即可預判對方的路線即可有效提高遠距離時的命中率
*目前版本無法打中莫奇的魚炸彈
寄生後的範圍技能,配合地雷可以推動兵線或是抓出隱形角色,較適合用在近戰角色上
噴射後吸血的13等天賦細胞轉移,也可以讓畸獸或同伴恢復體力增加推線的時間
提供一些基礎的護盾保護,在隊上缺乏補職卻又需要長期佔線或視快節奏的情況可以考慮投資蟲殼系路線
然而此技能並非一寄生後就馬上施展的技能,有需要之時在施放,必竟是個CD12秒的招式
英雄絕技
阿巴瑟的複製體已臻完美,技能強度提高20%、攻擊傷害提高20%,移動速度提高10%。
無法複製英雄絕技和其天賦效果。
『※複製體視為英雄單位。』
『※複製後阿巴瑟將消失於戰場上,接著複製體於目標的旁邊出現。直到複製體不存在,阿巴瑟才會從消失位置返回戰場。』
『※複製體被擊殺時,敵方會獲得25%英雄擊殺經驗值和0.25擊殺計算。複製英雄死亡或存在時間結束之後,才進入冷卻時間。』
阿巴瑟的複製體已臻完美,技能強度提高20%、攻擊傷害提高20%,移動速度提高10%。
無法複製英雄絕技和其天賦效果。
支援進化的天賦較少,16級的猛烈突變(3秒一次範圍傷害)
20級的進化連結比較推薦(5秒加一次20%生命值護盾)有坦克型隊友時可以提高些許保護,
然而複製同伴進行作戰,也是需要考量一些要點,因為複製體只有20秒的時間,
諾娃的狙擊,冷卻時間是10秒,變身成諾娃可能只有施展一次的機會
野蠻人複製出來後缺乏怒氣,凱爾的綠炎還需要冷卻,隱形角色沒有馬上隱形都是要注意的地方
但有持續輸出能力的後排角色有很大的機率可以提高會戰的勝率,
如雷諾,札加拉,泰克斯等輸出型人物可以發揮+20%傷害力+10%速度的複製體特長,
有時也有必須犧牲複製體幫助隊友斷後的情況
*複製體沒有坦克天賦,並不耐打
*要掌握時機入場,太晚施展被捲入,導致白費,或是施展後沒有開戰也是白費
*必須要熟悉其他角色的特性,和選擇適合的複製對象
*當阿巴瑟被發現想要逃命時,也可以利用此招式複製同伴離開現場,20秒後才又會出現在原地
畸獸附近有敵方小兵死亡時,可使牠提高5%生命值以及5%基本攻擊傷害,最多可堆疊40層。小兵和建築物對畸獸造成的傷害降低50%。
對畸獸使用共生體可以讓你控制牠,並且使用共生體的技能與加成。
畸獸附近有敵方小兵死亡時,可使牠提高5%生命值以及5%基本攻擊傷害,最多可堆疊40層。小兵和建築物對畸獸造成的傷害降低50%。
對畸獸使用共生體可以讓你控制牠,並且使用共生體的技能與加成。
不同於終極進化,畸獸可以受益阿巴瑟天賦的影響較多
畸獸對玩家的攻擊沒有甚麼特殊的檢免,老練的玩家會很快的將他消滅
逆風的情況下比較難發揮他的攻城能力,
順風的情況可以阿巴瑟一人使用蝗蟲,共生小兵,畸獸三線進擊也是有可能的
但如果有投資蟲殼的回血和速度加快等恢復天賦,在有操作的狀況之下
可以提升畸獸逃脫的機率,浪費對方的救援,可以選擇20級的進化完成,像阿巴瑟一樣可以挖洞逃走,對於上馬追上來的英雄也是可以用飛刺打下馬,使用16級激素分泌(開護盾加40%移動速度)
去別的兵線恢復體力,
順風時,我方兵線壓在對方領地裡,其實你打完對方七隻一班的小兵就已經到達對方砲塔下,
所以其實沒有甚麼可以讓阿巴獸成長的機會
逆風時,要把養大的阿巴獸拉去幫隊友是很浪費時間資源的,也幫不上甚麼忙,只是轉移注意力而已
所以目前的R2是沒有甚麼實用性的,還需等待BZ改版
*選取我方小兵變形畸獸時,可選擇擁有恢復之球的法師小兵,使對方少一次恢復的機會
*畸獸沒有辦法檢取物品和使用恢復球,
天賦解析(匯出至天賦模擬器)
第一級天賦是最重要的決定
快速遊戲主要考慮地圖類型和隊友,
地盤戰(巨龍郡黑心灣天空神殿)可以選擇地雷型系路線
*毒液蟲巢目前版本的傷害力是3秒內+75%傷害
*塔沙達等角色可以顯示出地雷
選擇蝗蟲系路線的是大型地圖,遊戲時間長的3線地圖(更多的塔代表更長的時間),
而蝗蟲後期才會出現成效,
缺少補職,需要長時間連續戰鬥的情形(鬼靈礦),蟲殼型或飛刺路線
飛刺的25%範圍增強可以更有效清除敵兵和抓隱身
第四級
大量蔓延適合蝗蟲系,可以讓阿巴瑟到前線丟蝗蟲,
也可以讓阿巴瑟不用往前線移動就可以安心施放地雷
彈射胞子適合地雷型系路線,可以在一個點上同時放上超過十顆的毒液地雷
坦克踩入後也會受到相當大的傷害,可以配和隱形隊友補刀
刺客型角色踩進來很有可能會直接喪命
就算是用來推兵線也有一定成效
長效蟲殼 配合一級的再生菌類可以一個一個幫所有兵線上的隊友恢復體力,
增加會戰時的耐久力
激素過載適和高攻速隊友,第一候選人伊力單,和有降低冷天賦的英雄(戰鬥律動)卻請參照相關天賦
第七級
尖針脊刺算是錦上添花,加長距離之後更容易捕捉到敵方,落馬也更容易
護塔時也比較容易打掉對方的弓兵
很適合前線走位熟練的隊友,不斷的前後來回游走發射飛刺削減對方
黏液蟲巢 雖然沒有傷害力,但附加的50%緩速4秒是非常可怕的,戰鬥中踩到更 本逃不了
空投礦騾: 適合蝗蟲系的選擇, 礦騾在於保塔延長遊戲時間並且補充彈藥消滅小兵,可以讓阿巴瑟較安全的在城後生產蝗蟲以利消耗對方砲彈,方便推塔
連鎖蟲殼 配合長效蟲殼可以三線小兵往前推進
如上
第十三級
突擊品系:目前有50%順劈能力,和死亡後自暴
轟暴品系:則是傷害能力提高和中距離攻城,
兩者比較:前者推進速度快,蝗蟲消耗掉的速度也較快, 轟暴品系因為有中距離射程,較不容易被防禦設施消滅掉,但推的較慢
節約空間:飛刺兩發變三發
細胞轉移:適合畸獸推兵使用,幫助畸獸恢復體力,會戰時可以打中對方多位英雄的機會較低
第十六級
猛毒針刺 :是個會影響對方走位困難的技能,而且阿巴瑟此技能的冷卻時間是5~6秒,有相當投資價值
激素分泌:移動速度增加,配合第七級連鎖蟲殼,可以讓後面的小兵加速趕上前面的小兵或是配合阿茲墨丹的部下變成很可怕的推塔NPC團,也可以利用在隊友身上幫助脫離或追殺敵方,前期有投資的話是個可進可退的天賦,
猛烈突變 : 順風場合可以配合畸獸推兵線
蝗蟲群落: 蝗蟲係到此才成形,需要不斷的移動到前線或躲藏草堆裡,
*招換出3隻轟暴品系對上對方投擲型傭兵的話,很容易被石頭的範圍攻擊一次全部打死,要注意
*可以招換出3.4隻突擊品系配合地雷放置讓阿巴瑟有風險的單吃兩人組傭兵
第二十級
進化連結:適合在戰場來回穿梭的英雄,伊利單 老陳 啊努巴拉克等減少傷害
進化完成: 畸獸用來拖台錢專用技能
蟲群意志:目前版本另一附身角色效能減半,但如有投資一系列的蟲殼天賦,可以幫助減少回血的壓力,此技能較難掌控
蝗蟲巢:做一隻可以生蝗蟲的假阿巴瑟,讓生蟲的效率加倍,六七隻一起推進是有可能辦到的
*地雷型阿巴瑟也可以選用,放上十顆在蝗蟲巢旁誘騙敵人,配合隊友補刀
攻略與心得
經驗值的吸取是來自於敵方士兵傭兵和英雄擊殺
所以同時吸收雙線或三線的經驗值是啊巴瑟很重要的工作
要利用本體接近雙方小兵交戰的地點,還有利用多餘的地雷清除敵方小兵,(要用地雷將士兵消滅才有EXP)
利另外一點就是啊巴瑟的分身小頭,也可以吸取擊殺士兵來吸取EXP
所以你當兵線沒人顧,對方小兵直衝我方砲塔時趕緊附身在砲塔上來吸取被砲彈打死的小兵EXP
然後是地圖機制的出現時機,發生前必須先預留足夠的地雷來配置在機制的四週,保護同伴或妨害敵人,
必須要先去研究各點發生的時間差
比如說詛咒谷地的貢品被取走後,是固定60秒後出現下一個,
天空神殿的第一波神殿發動完畢後,120秒後固定會出現在下路發聲開始第二波神殿啟動
這些地圖細節這邊就就不多敘述了
雙方會戰搶機制時,阿巴瑟就需要大膽的到前方去用本體野外露出羞恥PLAY來吸收EXP
在用分身小頭幫助同伴或是在第二線上附身我方小兵吸EXP在用地雷清第三線上的小兵
一場遊戲結束後通常經驗是要比同伴的多出50%~100%
然後是機制的壓制,有些地圖是需要角色接觸引導後發動奪取,
而新手阿巴瑟通常都在只會待在自身的領地裡
如巨龍郡,和詛咒谷地 厄運之塔,也是阿巴瑟深度挖掘瞬間移動表現的地方
影響戰局的勝負不是兵線的前後
而是會戰,所以要真正用阿巴瑟打贏,需要選的終極天賦自然為進化而非畸獸
請務必走出城牆和隊友共同作戰才能拿下勝利~