作者簡介
前言
http://bzimba.net/guides/view/132 OP新手上手英雄
這是先前的攻略,回復型雷加。是挺不錯的。
但今天用那種點法連輸3場,不得其解。第三場時隊友大罵全隊沒輸出,才驚覺原來每場都不只我一只輔助,所以實際拼死衝線砍人只有2-3個。所以出了下面的轉型點法。招式介紹看上面的攻略吧。
攻略
英雄特性

鬼魂之狼
冷卻 4 秒
取代座騎,變身成鬼魂之狼,可獲得20%移動速度。
變身是即時的,而且可在移動當中進行。
在變身的情況下,基本攻擊會造成額外的75%傷害,但攻擊後會取消鬼魂之狼型態。
『※特性(D)無法施展,只有施展坐騎(Z)能進行變身。受到傷害時也能進行變身。』變身是即時的,而且可在移動當中進行。
在變身的情況下,基本攻擊會造成額外的75%傷害,但攻擊後會取消鬼魂之狼型態。
『※鬼魂之狼型態使用嗜血術(R)以外的技能、再次施展坐騎(Z)會解除變身,但受到傷害不會解除。』
『※此特殊作解除後會冷卻4秒。』
『※其他角色召喚坐騎跑速加成為30%。』
特別座騎
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鬼魂之狼
冷卻 4 秒
變身成鬼魂之狼,可獲得20%移動速度。
變身是即時的,而且可在移動當中進行。
在變身的情況下,基本攻擊會造成額外的75%傷害,但攻擊後會取消鬼魂之狼型態。
『※特性(D)無法施展,只有施展坐騎(Z)能進行變身。受到傷害時也能進行變身。』變身是即時的,而且可在移動當中進行。
在變身的情況下,基本攻擊會造成額外的75%傷害,但攻擊後會取消鬼魂之狼型態。
『※鬼魂之狼型態使用嗜血術(R)以外的技能、再次施展坐騎(Z)會解除變身,但受到傷害不會解除。』
『※此特殊作解除後會冷卻4秒。』
『※其他角色召喚坐騎跑速加成為30%。』
英雄技能
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治療鍊
消耗法力 65冷卻 9 秒
治療隊友(250)點生命值。
這波治療會彈跳2次,為附近7格內的盟友恢復(250)點生命值。
這波治療會彈跳2次,為附近7格內的盟友恢復(250)點生命值。
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閃電之盾
範圍技能消耗法力 60冷卻 8 秒持續 5 秒
替自己或友方上一面閃電盾,每秒對附近敵人造成(64)點傷害,持續5秒。
主攻流的核心技

地縛圖騰
範圍技能消耗法力 50冷卻 15 秒持續 8 秒
施放一個地縛圖騰,使附近的敵人緩速35%。
圖騰擁有(226)點生命,存在時間為8秒。
圖騰擁有(226)點生命,存在時間為8秒。
英雄絕技
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先祖治療
消耗法力 80冷卻 100 秒
在短暫的延遲之後,治療友方英雄(1615)點生命。
無法對自己施放。
無法對自己施放。
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嗜血術
範圍技能消耗法力 125冷卻 90 秒持續 8 秒
提高附近友方英雄40%攻擊速度和25%移動速度,持續8秒。
所有受嗜血術影響的盟友,其基本攻擊對主要目標造成傷害時,可恢復相當於傷害30%的生命值。
所有受嗜血術影響的盟友,其基本攻擊對主要目標造成傷害時,可恢復相當於傷害30%的生命值。
範圍技能 消耗法力 125 冷卻 90 秒 持續 8 秒
提高附近友方英雄40%攻擊速度和25%移動速度,持續8秒。
所有受嗜血術影響的盟友,其基本攻擊對主要目標造成傷害時,可恢復相當於傷害30%的生命值。
所有受嗜血術影響的盟友,其基本攻擊對主要目標造成傷害時,可恢復相當於傷害30%的生命值。
主攻流的核心技
天賦解析(匯出至天賦模擬器)
1
1/3/4
3用來配合單次攻擊力高的角色[索爾]
Q地位不變,依然是重要的。治療圖騰於會戰中會有更大發揮,CD60秒,全隊友10秒回20%血。但要小心用Q的耗魔
4
依舊選特性強化也可,對面同時有高威脅的隱形角色5亦能考慮,看你隊友有沒有意見,可以問問他們用不用開眼
閃電盾第一強化首選
7
1 快點可用W & R(Q & R CD較長,經常就差一秒救不到)。
據我所知只有他擁有戰爭律動(減1秒CD per 攻擊)
10
放棄R1很危險,但如你走輸出流,會戰開R2效果拔群。
13
Q/W
隊友脆可用Q
加大輸出及清兵打野W
16
double the effect .
20
必選無疑 double W doubleQ double E double R2
攻略與心得
比較難用了,血量控制更講究。一輪爆發最重要是打死那有狙擊/追擊能力的英雄,讓你Z逃跑更放心。以後隊友埋怨你這輔助無輸出時,把你作為薩滿那戰鬥之魂拿出來!!
備註
作者: omgon99#3612
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第4次寫,多多指教。有不清楚可以留言,覺得有用留個贊。
7月17日更新
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