前言
做為近戰角色,天使有著還可以的血量和一個護盾,換來的是更為強大的輸出和切後排,比起坦更接近大男定位的角色,視情況可做主坦、副坦,但不管在哪種型態下天使都會有一定輸出,對方後排看到你壓力不小。
攻略
英雄特性
前期影響力很大的被動,以一等會戰來說,看好情況進去吃招輸出一波,死掉再爆炸,看看輸出數據就知道你剛剛的表現意義非凡,前面復活又快,搶優勢非常好用,中後期可以把此招傷害算進去,如果有信心的話用命換掉後排並不是壞事,但請提防本身有位移的角色,20等後還要提防閃現。
英雄技能
6秒內再次使用技能可使泰瑞爾傳送至艾德魯因聖劍的位置並緩速周圍敵人25%。
6秒內再次使用技能可使泰瑞爾傳送至艾德魯因聖劍的位置並緩速周圍敵人25%。
二段緩,泰瑞爾比較顯著令人厭煩的技能,不論是貼身用盾換血,或是緊急時翻牆。
貼身對沒有位移的輸出來說幾乎是致命的,配R可以二段突進,打造出天使可怕的切後排能力。
護盾招,作為近戰總要有點吃飯工具,瞬進去就讀條也沒什麼用是吧?
值得一提的是隊友也會有小護盾。
這招有許多天賦可以強化,下面會分析。
當友方經過目標區域時可提昇25%移動速度,持續2秒。
主力傷害招,短CD、高傷、加速,當天使在你旁邊,地上的神印就會是你的噩夢。
這招也給天使不俗的刷野能力,礦坑花園之類地圖也可以一個人快速收掉小怪,非常好用。
英雄絕技
附近的敵人會被擊退,並且受到(50)點傷害。
強大的硬CC,遠距離、暈眩、擊飛,讓對面後排聞風喪膽。
有點過一兩次,但真的不如上面那招好用,目前也還沒研究可以配合什麼戰術使用。
天賦解析(匯出至天賦模擬器)
以CP值來說3比2來的更好用。
假設隊伍僅你一個坦就點1吧。
3可以增加你推線刷野的能力,也可以讓本來CD就短的E再更兇猛一點。
2這個天賦我個人其實挺喜歡,雖然回的真的不多,但跑線時推推線配吃綠球,又是一尾活龍。
4雖然可以讓你用Q去貼人爆炸,但說真的能不要爆炸還是不要比較好吧。
1可以配合第一層的4使用,配合需要頻繁推線如蜘蛛地圖可以達到不錯的效果,後期媲美矮人的被動。
1讓你打打兵刷刷野又有一個R。
2、4不好用,E已有加速,而盾要破的比你想像的快。
3在有頻繁騷擾的需求下我會點出來,開盾貼身一套,盾破就撤,無恥至極。
5在天使本身那不是很多的魔力下用起來有困難,開一次大概要花掉兩個E的魔力,雖然爆發不俗但CP不高。
理由上面有提過了。
雖然前面天賦都點傷害招,但這層的3坦天賦實在非常強大,對主要輸出有非常大的壓力,有伊利丹、雷諾、諾娃等角色幾乎是致命的。
當然如果對面都沒有射手可以點1、有潛行角也可以考慮點1。
2不考慮、4如果不是在這層的話也許會點。
4要說的簡單易懂就是隕落...,畢竟追人永遠不嫌緩多你說是吧?
3僅你一坦可點
2在某些地圖可以卡地形、他是以六邊型為限制區域將敵人往外彈開,使用不當有時候也是救敵人一命。
1配上一層的4看起來挺誘人,Q過去E可以一刀砍200%傷害出來,當然考慮掉你得放棄的天賦還是算了。
3配上護盾幾乎是4秒近無敵,讓你有時間收掉對面的麻煩人物。
4如我上面所說,對面傷害不成壓力的話就再緩一點...。
1就是衝比較遠而已。那CD減免到後期沒有太大意義。
攻略與心得
技能技巧上面都有提到了。
對面若是軟皮,可以用盾頻繁換血;當然跟你一樣耐打的就算了,用E推線就好。
這隻推線尚可,但跑線更有威脅,繞背Q緩E加速配線上不死也半殘。
會戰標準起手就是側面切後排,R過去E追著打,對方交位移視情況用Q追擊或逃跑,注意如果你吸收到足夠的目光死在裡面也可以,但確保死掉之後炸的死你的目標...。
吃傭兵速度快不易死,記得有機會就吃。