前言
剛到大師,玩出一些小心得
希望能夠不吝指教~
精華就在於W~
由於W很煩,團戰時常被針對
但天賦點的好
就是一台擅長干擾的永動巫醫
攻略
英雄特性
巫毒祭儀
持續 6 秒
技能與攻擊造成傷害時會使非英雄敵方中毒,在6秒內額外造成(67)點傷害。
!任務:如果敵人在中毒期間內死亡,你的最大生命值會永久提高6點,最大法力值提高1點。
『※建築視為非英雄單位。』!任務:如果敵人在中毒期間內死亡,你的最大生命值會永久提高6點,最大法力值提高1點。
『※每秒造成敵人(11)點傷害。被附加持續傷害的敵人,累積持續傷害會顯示在生命值中,再每秒扣除。』
『※介面左下方會顯示目前此特性獲得的層數和生命值與法力值加成。』
下毒囉~
英雄技能
屍蛛
範圍技能消耗法力 50冷卻 9 秒持續 4 秒
投擲一個蜘蛛罐,對命中範圍內的敵人造成(50)點傷害。
如果蜘蛛罐命中敵人,會產生3隻攻擊傷害(36)點屍蛛鎖定被命中的目標,屍蛛會存在4秒。
蜘蛛朝目標移動時的速度大幅提升,優先攻擊英雄。
『※屍蛛無法被消滅,受地形碰撞影響。』如果蜘蛛罐命中敵人,會產生3隻攻擊傷害(36)點屍蛛鎖定被命中的目標,屍蛛會存在4秒。
蜘蛛朝目標移動時的速度大幅提升,優先攻擊英雄。
『※近距離時罐子的飛行速度較慢。』
『※蜘蛛會鎖定被罐子打到的敵人,再平均分配攻擊到所有可攻擊目標。』
範圍技能 消耗法力 50 冷卻 9 秒 持續 4 秒
投擲一個蜘蛛罐,對命中範圍內的敵人造成(50)點傷害。
如果蜘蛛罐命中敵人,會產生3隻攻擊傷害(36)點屍蛛鎖定被命中的目標,屍蛛會存在4秒。
蜘蛛朝目標移動時的速度大幅提升,優先攻擊英雄。
如果蜘蛛罐命中敵人,會產生3隻攻擊傷害(36)點屍蛛鎖定被命中的目標,屍蛛會存在4秒。
蜘蛛朝目標移動時的速度大幅提升,優先攻擊英雄。
很煩的蜘蛛,用作干擾
亡者之壁
範圍技能消耗法力 70冷卻 14 秒持續 3 秒
在1秒延遲後,召喚一群各別擁有(26)點基本攻擊傷害的殭屍,會環形圍住指定範圍區域並對附近的敵人近戰攻擊,持續3秒。
『※殭屍群合計12隻,各別擁有(225)點生命值、單位碰撞、視野。殭屍無法移動,會可受控場和擊退效果影響。』『※延遲期間雙方皆可看見召喚範圍,殭屍也會困住指定區域的友方。施展1秒後可以再次施展消除殭屍。』
『※無法穿越地形的移動能力無法穿越殭屍群。但進入無視單位碰撞的狀態可以穿越。』
『※召喚殭屍可和建築單位重疊,但和地形重疊會消失。』
精華所在阿~~~
把人關廁所,隊友猛攻
逃跑用來隔開敵人
隔開戰場
這些可愛的小殭屍就是好用
疫病蟾蜍
扇形消耗法力 30冷卻 8 秒
在扇形範圍內召喚3隻蟾蜍前進,每隻蟾蜍在接觸敵人時會爆炸並對其爆炸範圍內的敵人在6秒內造成(126)點傷害,此傷害效果可多次影響同名敵人。
有2次使用次數。
『※蟾蜍無法被消滅,受地形碰撞影響。』有2次使用次數。
『※每秒造成敵人(21)點傷害。被附加持續傷害的敵人,累積持續傷害會顯示在生命值中,再每秒扣除。』
扇形 消耗法力 30 冷卻 8 秒
在扇形範圍內召喚3隻蟾蜍前進,每隻蟾蜍在接觸敵人時會爆炸並對其爆炸範圍內的敵人在6秒內造成(126)點傷害,此傷害效果可多次影響同名敵人。
有2次使用次數。
有2次使用次數。
就不多做解釋了.....
特殊技能
巨屍重踏
範圍技能冷卻 5 秒持續 2 秒
巨屍存在期間可再次施展此絕技命令其重踏地面,造成範圍內所有敵人(240)點傷害並緩速30%,持續2秒。
『※巨屍存在期間,巨屍(R)絕技替換成巨屍重踏(R),巨屍消散後替換回去。』這就要比較有點技巧的R了
雖然輸出高
但由於團戰時常被針對,因此不常點
英雄絕技
巨屍
範圍技能消耗法力 90冷卻 70 秒持續 20 秒
召喚一隻具有(2300)點生命值的巨屍對指定目標區域內的敵人造成(100)點傷害。
巨屍會守護目標區域,對進入此區域的敵人進行基本攻擊造成(150)點傷害,會優先攻擊敵方英雄,持續20秒。
巨屍存在期間可再次施展此絕技命令其重踏地面,造成範圍內所有敵人(240)點傷害並緩速30%,持續2秒。
『※巨屍的目標區域範圍和巨屍重踏(R)的範圍可被雙方看見。』巨屍會守護目標區域,對進入此區域的敵人進行基本攻擊造成(150)點傷害,會優先攻擊敵方英雄,持續20秒。
巨屍存在期間可再次施展此絕技命令其重踏地面,造成範圍內所有敵人(240)點傷害並緩速30%,持續2秒。
『※納奇班死亡後仍可施展巨屍重踏(R)。』
範圍技能 消耗法力 90 冷卻 70 秒 持續 20 秒
召喚一隻具有(2300)點生命值的巨屍對指定目標區域內的敵人造成(100)點傷害。
巨屍會守護目標區域,對進入此區域的敵人進行基本攻擊造成(150)點傷害,會優先攻擊敵方英雄,持續20秒。
巨屍存在期間可再次施展此絕技命令其重踏地面,造成範圍內所有敵人(240)點傷害並緩速30%,持續2秒。
巨屍會守護目標區域,對進入此區域的敵人進行基本攻擊造成(150)點傷害,會優先攻擊敵方英雄,持續20秒。
巨屍存在期間可再次施展此絕技命令其重踏地面,造成範圍內所有敵人(240)點傷害並緩速30%,持續2秒。
一出來敵人就嚇得跑掉囉
20等一到,有事沒事就叫出來了哈哈
飢饞魂靈
範圍技能消耗法力 100冷卻 90 秒持續 8 秒
引導一個每秒對附近範圍的敵人造成(103)點傷害的飢饞魂靈,引導時間為8秒。
『※引導時無法移動納奇班,而是移動飢饞魂靈。引導1.5秒後可在次施展此絕技取消引導。』『※引導時除了控制飢饞魂靈的移動和取消引導外,無法進行其他動作。取消引導、死亡或控場效果會中斷引導。』
這就要比較有點技巧的R了
雖然輸出高
但由於團戰時常被針對,因此不常點
天賦解析(匯出至天賦模擬器)
1
2
前期疊加疊得好
法力多多,生命多多
永動機巫醫就是要這樣來的
4
2 OR 3
由於W的關係,擊殺數往往分得倒一杯羹,點2的話,技能強度沒話說,雖然死就要重新加成就是了......
3的話,本身特性就是毒,團戰再偷放個毒,敵人血減少速度快得莫名其妙阿
7
1
主要原因就是W的持續加長,讓敵人被關的久,隊友就能夠好好送他回家
10
點1的機動性高,還能幫坦
2的缺點在於會戰一放,就動不了,本身又容易被針對,因此不點
13
被殭屍關起來很煩,又爬起來,更煩!!
單吃傭兵時,可以幫坦
16
不用多說了,免費放毒
20
陪你的好夥伴
攻略與心得
這些都只是小小心得
巫醫時常會莫名便輸出最高
W也要小心不要關到隊友
歡迎指教討論喔
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