前言
如同標題所說,『桑雅』依照我近幾百場的心得下來,若是與其他『戰士』型的英雄們比較,桑雅的確略輸一籌,
但是她擁有其他戰士英雄沒有的好處,與其說她是一名戰士,不如說是,擁有續戰能力、高破壞性、有韌性的刺客也不為過,以下會慢慢解釋給大家聽。
攻略
英雄特性
使用基本技能或英雄絕技可使移動速度提高10%,持續4秒。
『※治療之泉可以恢復怒氣,但恢復球無法恢復怒氣。』
怒氣的來源主要是來自『Q』擊中敵人時所獲得的40點怒氣,還有普通攻擊(平A)以及受傷時獲得怒氣。
或是20等後,藉由R2的進階技能來獲得而外的怒氣。
桑雅的特性,的確會讓人難以著手,甚至是新手玩個幾次後,就會開始放進冰箱不在碰,但只要能好好記住『Q』與『平A』所獲得怒氣總量,就可以在短時間內達到很強的連段,使敵人受到很大的傷害。
EX:Q+平A(自動)→W→平A→W
1等時傷害總量:114+40+116+40+116=426點傷害
10等時傷害總量:336+202+364+202+364=1468點傷害
這樣子的combo,是誰都得掉一半血下來,所以,怒氣絕對不是不夠用,而是會不會控制,會不會接段。
英雄技能
如果上古之矛有擊中敵人,可獲得40點怒氣。
前20等前的主要怒氣來源,如果想打更高、更安全的連段,建議先敲點小兵,存到一半以上的怒氣,在上場吧。
目前這個版本的桑雅,是靠這個打出傷害。
對英雄造成的傷害治療量為三倍。
『※技能作用期間可無視單位碰撞移動,但無法攻擊或使用其他技能。』
上個桑雅版本的主力招,回血量、傷害被砍,這個版本我認為『E』是一個能不靠補師就可以重新再來的保命技。
只要一波小兵,讓你轉完三秒,馬上就又有半條以上,雖然不能當主要輸出技,但仍不錯用。
英雄絕技
我很少點這招,因為桑雅能短時間製造大量的傷害,選控場跳進去,除了少了UP40%的傷害,通常很難再跳出來。
受到沉默、昏迷、緩速、定身和變形效果的持續時間降低50%。
效果持續15秒,在作用期間內,每獲得10點怒氣,可使持續時間提高1秒。
受到沉默、昏迷、緩速、定身和變形效果的持續時間降低50%。
效果持續15秒,在作用期間內,每獲得10點怒氣,可使持續時間提高1秒。
必點!!與上個版本比較,持續時間更長,傷害更高,只是必須製造『10點怒氣來增加1秒時間』
平A+6點怒氣
受傷時+2點怒氣
如果想要刻意延長時間,來達到無縫接軌的話,可以去單扛小兵,保證怒氣滿滿。
天賦解析(匯出至天賦模擬器)
讓平A有回血的能力。
這個地方大家一定想問『不是有E了嗎?還點這招不是浪費?』
請不要忘記,桑雅在這個版本,是主W,接段的過程都是W+平A,到後期還會因為等級7的天賦+R2影響,等級10時,搭配這兩種技能,會使平A一下回復60HP,遠比E一個目標才22HP,而且會戰時,並不會5個敵人都讓你3秒都轉的到。
點這招的原因有兩個:
1.桑雅除了Q能迅速的接近敵人外,常常有時後就是追著別人跑才能敲到那一下,那如果今天殘血的敵人在城牆後面,
不會因為傷害不夠而無法收頭,且能快速拆塔。
2.因為吃傭兵已經不在依賴E技,走位得當,可以連敲四隻,加速吃傭兵的速度。
主W與平A的頻率很頻繁,所以必點這招,並且與等級1跟R2搭配撐線能力。
增加40%傷害
變身等控場技能減免50%
這是主W流的桑雅必點招,上面有解釋為何點此招。
來到中期時,不可能都只想接一連段就放人,因為一定會有補師幫忙對面補充戰力,
所以,減少怒氣消耗量,來對敵人做出多次的傷害,讓對面走得出來送的回去。或是W+平A的快速拆塔必備!!
第一招,建議是用在對面CC技較少的情況下,不然對面有甲蟲、又有珍娜、又有亮翼的時後,等級13的招就很容易被中斷,逼得自己必須W都得花上35點怒氣才放的出來,結論是,怒氣控制不好=怒氣不夠=傷害不夠
第二招,我通常都是點這招橫行霸道,因為對面後排可能會被基本連段打到半血會殘血,他們就會想要跑,如果點了這招,可以先用E跟著敵人轉,確定能收頭時,再一個平A+W,保證送對面回家。
強化後。
Q→獲得60點怒氣
平A→獲得9點怒氣
受到傷害時→獲得3點怒氣
控場效果減免50%→75% EX:牛的大決4秒→1秒
讓任何人阻止不了你想殺人的心,且怒氣再也不是限制,而是比法力條更耐操、更自由。
以下選擇的心得
第三招:這時的桑雅攻擊力已經非比尋常的高了,連一段總傷:Q平A→W→平A(1812)
何況他只是增加平A的傷害20%而已,不值。
第四招:桑雅依靠的是等級1的平A回血與E技洗小兵回血,而且再硬的坦打完一套都得回補,甚至是桑雅?打完一套沒死,就會開始被風箏,4秒遠遠不夠....。那還不如點減免控場,要逃還好逃一點,而且邊走邊放技能還可以增加25%走速,誰能追上?
攻略與心得
桑雅,被很多玩家不被看好,是因為他欠缺其他戰士角色的多CC與高抗,但如果把她看成,一位高輸出的半坦角色,她不管打人、拆塔,傷害絕對不輸刺客又不會這麼容易被殺、拆塔的效率也能追得過專家角,甚至扛著塔拆,都沒有問題。
等級1:這個階段桑雅很強勢,雖然秒不死人,但是一套連技下來是會讓人殘血的,如果再搭配其他刺客角色,如諾娃、澤拉圖,就能穩穩收頭,可是絕對不要悶頭猛幹,時機不對,跑就對了。
等級4:開始有了W的擴散,也就是吃傭兵的速度會大大提升了,(四騎士)Q平A→E→WA有E轉E,少到剩兩隻就一直WA就好了....(奶油爸爸)Q平A→WAWA............可以利用W的二震或三震,收掉剛走進城門裡的角色。
等級10:有了R2之後,就不要太害怕別人會把你定在牆上,洗完兵沒人就直接推塔,給對面要抓你的壓力,50%的控場減免,可以讓桑雅大落落的拆完再走人,搭配等級1的平A吸血,基本上是可以跟塔的傷害打平喔。
等級13:W的怒氣從第二下開始就變成13點,可使WA可以一直下去,這也是桑雅為什麼可以快速拆塔與大量傷害的來源。必點
等級16:施放技能或絕招時增加跑速至25%,意思是,對面要抓住你,必須騎上馬才能追得上你,不然就是放掉追擊技或逃命技來追你,如果你剛好身邊有隊友再埋伏...就打包帶走啦!如果是你追人的話...他絕對不可能不開大絕或保命技能走的掉。