前言
吉姆雷諾是暴雪英霸的遠程刺客,說是這麼說,但實際遊玩更像是專家型的角色............
因為是新手訓練的角色與最低價角色之一,使得他擁有相當高的被使用率。
但因為統計勝場率不高的關係,不少人都將他視為爛角色,就我個人來看,問題不是真的差,
而是在於他被定義為刺客,卻不符合一般刺客角色吧?
雷諾的普攻是使用C14電磁穿透者步槍的三連發模式來攻擊,槍上的刺刀目前只是裝飾,
每攻擊一定次數會有裝填彈藥的動作(不影響實際速度)。
預設的特攻為穿甲彈、激勵士氣與無法主動使用的求生激素。
絕技是海伯利昂號與雷諾突擊隊(兩台女妖轟炸機進行轟炸)。
攻略
英雄特性
先進光學瞄準器
基本攻擊距離比其他遠程英雄高出20%,視野範圍比其他英雄高出10%。
『※基本攻擊距離為6.6。』『※其他遠戰角色基本攻擊距離為5.5。』
雖然比起諾娃還能隱形差了一些,但畢竟是陸戰隊。
雷諾20等可以用萬象之怒讓自己的普攻距離超越諾娃。
英雄技能
穿甲彈
指向技能消耗法力 60冷卻 12 秒
發射一次強火力射擊,造成(250)傷害並將路線上的敵人擊退。
發射出射程差不多但是威力強大很多的大口徑子彈,路上的人都會被貫穿與擊退,算是範圍技?
用途相當多,不管是要清小兵殺英雄幫隊友趕人幫自己逃生或是回馬槍都可以使用。
激勵士氣
消耗法力 40冷卻 10 秒持續 6 秒
自身的攻擊速度提高30%,持續6秒。附近盟友可獲得一半的強化效果。
攻擊速度會比原本快上許多,如果點搖滾革命的天賦還可以暫時增加移動速度,
隊友與士兵也享有一半的效果。
啟動時會看到盔甲後面兩個點發亮,擴散型奈米科技興奮劑?不然敵人怎麼不會被影響?
這個技能頗有星海爭霸2的戰鬥藥劑既視感,只是不會傷身與擁有範圍影響。
求生激素
冷卻 30 秒
被動技能。雷諾的生命值低於 30%時自動為雷諾恢復(440)點生命。
每 30 秒只能觸發一次。
每 30 秒只能觸發一次。
啟用裝甲內的藥物來治療雷諾,因為怕副作用而有服用後間隔時間。
擁有極快的回覆速度,除非敵人能一擊必殺或是緊追不放才有可能殺掉你,
在緊急時刻可以救你一命,快贏的時候讓你有給予最後一擊的機會,相當好用。
但是戰況明顯不利的時候請快點逃跑別逞強,不然可能會因此死亡而給與敵人經驗值。
英雄絕技
海伯利昂號
指向技能消耗法力 100冷卻 100 秒持續 12 秒
命令海伯利昂號進行機動掃射,每秒造成(65)點傷害,最多可攻擊4名敵方單位,並且每隔一段時間以大和砲對建築物造成(794)點傷害。
存在時間為12秒。
『※海伯利昂號沒有生命值和單位碰撞、也不會受控場效果影響,緩緩朝路徑方向前進攻擊範圍內的敵人。』存在時間為12秒。
指向技能 消耗法力 100 冷卻 100 秒 持續 12 秒
命令海伯利昂號進行機動掃射,每秒造成(65)點傷害,最多可攻擊4名敵方單位,並且每隔一段時間以大和砲對建築物造成(794)點傷害。
存在時間為12秒。
存在時間為12秒。
對範圍內的敵人使用雷射砲不斷攻擊,還會以大和砲攻擊建築物。
攻城方面相當有戰略影響力,但是攻擊敵人的能力就很普通,倒是逃跑時可以用來嚇阻敵人。
還可以阻止敵人交付寶石、古幣、取祭品等類似狀況。
因為武器名字大和砲明顯致敬大和號的關係,海伯利昂號與其他戰巡艦常被稱大和號。
至於是像二戰的大和致敬還是像宇宙戰艦大和號致敬一直有爭議。
個人認為是宇宙戰艦大和號,因為戰巡艦的大和砲通常設計在艦首,與宇宙戰艦大和號一樣。
雷諾突擊隊
消耗法力 100冷卻 80 秒持續 22 秒
呼叫2架匿蹤的女妖轟炸機攻擊一名敵人。
每一架女妖轟炸機擁有(766)點生命值,每秒可造成(62)點傷害,存在時間為22秒。
『※女妖轟炸機每0.5秒進行一次基本攻擊,每次攻擊造成(31)點傷害。』每一架女妖轟炸機擁有(766)點生命值,每秒可造成(62)點傷害,存在時間為22秒。
『※必須有攻擊目標才能召喚。女妖轟炸機有生命值且能受控場效果影響,但無視單位和地形碰撞。』
『※死後還是能命令女妖轟炸機移往另一個地點。』
使用女妖轟炸機不斷攻擊,可以一直追擊同個敵人,還能被激勵士氣增加攻速。
有不錯的戰術能力,追擊時的威脅力更是高,但是不能造成大範圍殺傷,只能打同一個人。
雖然只能追一個人,但幾乎沒人能逃得掉。
天賦解析(匯出至天賦模擬器)
1
激素爆發:更多的治療效果讓雷諾幾乎是多了第二條命,可說是最划算的加成。
老練射手:可以把普攻威力一直往上加,這對於大部分時間都必須一直普攻的雷諾很有用,
但是雷諾的攻擊速度並不快,除非後期點萬象之怒,不然實用性或許沒想像的好。
因為待旁邊就有擊殺,可以考慮跟隊友走一起好增加自己的攻擊能力。
招募突擊隊:一直推戰線的雷諾可以快速累積起點數,但是因為即使是四人突擊兵也收不完,
又不能收頭目,讓很多人都不喜歡選。(點傭兵王技能時可推薦)
當然這是一個方便的技能,只是使用者真的很少。
無人偵察機:目前似乎只有泰科斯和雷諾才有的技能?
偵查機可以用來監控重要區域的狀況以防範偷襲,還能看穿草叢或煙霧,但不能隱形又脆弱,
最好注意放置地點。
我會點求生激素,因為我經常被人圍毆。
4
精準攻擊:沒什麼突出的地方,對於普攻流倒是個不錯的選擇。
吸血之擊:如果是普攻流則推薦,對於推戰線也有不錯的恢復力,但不能讓你保命,
可以增加獨立作戰的保障。
自信十足:對於穿甲彈流的玩家相當重要,但如果你很少用穿甲彈就不必考慮。
啟動激素:技能冷卻更快,還能主動使用!屬於萬用型技能,百搭百配。
我會選吸血之擊或啟動激素,主要是為了安全感,吸血可以不斷補血,啟動則是更快重回戰場。
7
傷及腿筋:穿甲彈流推薦,對於逃跑或追擊也有不錯的效果。
革命搖滾:對於快速推進與逃跑很有用,還能稍微減低緩速的效果,但也只有增加跑速。
擔心被一個以上的英雄追擊者適用。這下正式成為擴散式戰鬥藥劑了~
生存本能:啟動時可以解除所有負面效果,讓你可以安心逃跑。被複數英雄追擊時效果不佳。
傭兵王:如果你有招募突擊隊的技能會更方便,這會讓你的攻城能力無人可擋。
我會選革命搖滾或是生存本能,因為被圍毆時可以增加逃生機率。(自己通常是革命搖滾)
10
簡單來說海伯利昂號是攻城用具,轟炸機是追殺英雄用的。
我會選海伯利昂號,因為我偏愛攻城與大範圍殺傷。
13
巨人殺手:可以增加雷諾對英雄的攻擊力,但非普攻流的影響比較低.......
雷諾素有強化型小兵的綽號,戰鬥力沒到20級通常不夠看,不是很建議與其他英雄周旋。
雙管火力:不管什麼流派都推薦,穿甲彈流必備,可以大幅增加雷諾的戰鬥力。
鋼鐵決心:冷卻的實際空窗期只剩3秒,激素啟動時再次發動,讓雷諾的啦啦隊能力徹底發揮。
因為加強時間更長可以更快消滅敵人的關係,士兵生存率會大增,有機會累積兩個小隊或以上,
甚至讓敵方玩家不敢接近?
有搖滾革命的還能在因重傷撤離時強制增加跑速。
技壓群雄:我個人沒使用過,所有技能都冷卻可以讓積極殺敵的玩家更快速使用技能。
我會選雙管火力或是鋼鐵決心,雙管是增強主動攻擊力,鋼鐵是為了有機會累積士兵。
16
處決者:因為雷諾可以有效果的技能只有穿甲彈,獨立作戰時的實用度恐怕不高?
但要是隊友們有較多能做出擊昏等效果攻擊的英雄時可以發揮很多的幫助。
集束穿甲彈:口徑被加大,並且貫穿的敵人越多攻擊力就越高,站越後面傷越重!
不管是對士兵還是英雄都有很好的效果。大概貫穿三個以上可以跳到6XX甚至更多!
百步穿楊:給第一個中彈者強力打擊,還能擊昏敵人,但也只針對第一個,不適合對付士兵。
無畏領袖:減少被追打到死的機率,還可以減少使用處決者天賦的英雄給你重傷的時間。。
狂暴:在很短的時間內擁有恐怖的爆發力與追擊力,一樣是星海爭霸2的戰鬥藥劑翻版。
雖然不會傷身,但是冷卻時間要一分鐘。
我會選集束穿甲彈或是無畏領袖,集束是為了強化攻擊能力,無畏是能加強逃生機率。
20
焦土作戰:更多雷射砲!!!
因為增加的威力雖然不小,但這項技能冷卻實在很久,可以考慮改點萬象之怒。
幽暗之翼:你看不到我你看不到我~
因為女妖轟炸機是可以被打下來的,選擇這個可以增加此技能各方面的實用度。
兵貴神速:在任意一方狂送頭的時候可以增加你的攻擊飽和度。
萬象之怒:可以說除了冷卻時間與攻擊力之外的東西全被加強。
讓雷諾可以超越砲塔射程、減低被其他英雄追擊的機率與危險、增快任何絕技的攻擊速度、
普攻速度不但逼近原本激勵士氣時的速度,啟動激勵後的速度更是快到噁心!
要是再點狂暴的話.................
風暴閃現:原本專屬星海爭霸2追獵者的技能,可以順間移動到短距離內的其他地方。
對於無法緊急閃避的雷諾來說是個好逃跑技能。
我會選萬象之怒,因為受惠的層面較多。
攻略與心得
這個角色不適合硬碰硬,使用時盡量跟在士兵旁邊慢慢推戰線,或是緊跟著夥伴激勵士氣,
同時可以用穿甲彈幫他們推開來襲的英雄。
預設技能加上萬象之怒讓他可能是榔頭中士與諾娃以外最長攻擊距離的英雄。
因為不斷激勵士氣的關係,雷諾的法力值很容易耗光,這點要注意。
雖然求生激素像是第二條命,但是雷諾的攻擊能力不是很好,建議不要因此逞強不撤退。
想將這個角色發揚光大恐怕還需要等待更多的高手。
備註
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