此篇攻略撰寫於『26.0(瑪瑟爾版本)』版本,與目前『28.3(炸彈鼠版本)』不同,相關天賦內容與位置可能會有差異。
1949(+4%)
生命
4.059(+4%)
生命恢復
500(+10)
法力
3(+0.0975)
法力恢復
63(+4%)
攻擊力
2
攻擊速度
1

組隊建議

適合組隊

適合與哪些英雄組隊搭配?

反制英雄

適合拿來反制敵隊的哪些英雄?

天敵

遇上哪些英雄會很棘手?

前言

這套天賦僅供娛樂,但是輸出著實不低

攻略

英雄特性

選擇特性Pick Your Trait
選擇特性Pick Your Trait
選擇特性
從天賦面板選擇超絕、玄鐵拳或明心禪。
『※天賦1-1可習得超絕、天賦1-2可習得玄鐵拳、天賦1-3可習得明心禪。』
從天賦面板選擇超絕、玄鐵拳或明心禪。
鐵拳僧就是要選鐵拳啊( ͡° ͜ʖ ͡°)

英雄技能

耀目閃Radiant Dash
耀目閃Radiant Dash
耀目閃
消耗法力 30冷卻 12 秒
衝刺至盟友或敵人身旁。
目標為敵人時,會立刻使出一次基本攻擊。
有2次使用次數。
無法對建築使用。
『※可使用衝至敵人製造的單位。』
消耗法力 30 冷卻 12 秒
衝刺至盟友或敵人身旁。
目標為敵人時,會立刻使出一次基本攻擊。
有2次使用次數。
無法對建築使用。
你的核心輸出技能,隨著天賦加強,輸出會變得很恐怖
迴天氣訣Breath of Heaven
迴天氣訣Breath of Heaven
迴天氣訣
範圍技能消耗法力 65冷卻 10 秒持續 3 秒
為附近的友方英雄恢復(290)點生命值,並且使其移動速度提高15%,持續3秒。
範圍技能 消耗法力 65 冷卻 10 秒 持續 3 秒
為附近的友方英雄恢復(290)點生命值,並且使其移動速度提高15%,持續3秒。
你的自我治療技能,也可以用在關鍵時刻救全隊一命
斷空波Deadly Reach
斷空波Deadly Reach
斷空波
消耗法力 50冷卻 10 秒持續 2 秒
你的下一次基本攻擊會使攻擊速度和距離提高100%,持續2秒。
『※此技能施展後進入就緒狀態,進行基本攻擊時才計算冷卻。』
消耗法力 50 冷卻 10 秒 持續 2 秒
你的下一次基本攻擊會使攻擊速度和距離提高100%,持續2秒。
你輸出的第二環,可以在使用耀目閃切入之前開啟以確保打到人

英雄絕技

聖禦掌Divine Palm
聖禦掌Divine Palm
聖禦掌
消耗法力 50冷卻 60 秒持續 3 秒
若目標英雄在3秒內受到足以致死的傷害,可使其免於死亡並恢復(1140)點生命值。
消耗法力 50 冷卻 60 秒 持續 3 秒
若目標英雄在3秒內受到足以致死的傷害,可使其免於死亡並恢復(1140)點生命值。
鐵拳僧要什麼治療( ͡° ͜ʖ ͡°)
七星閃Seven-Sided Strike
七星閃Seven-Sided Strike
七星閃
範圍技能消耗法力 77冷卻 50 秒持續 2 秒
進入無敵狀態,並且在2秒內發動7次攻擊。
每次攻擊會以附近範圍內生命值最高的英雄為目標,造成相當於敵方最大生命值7%的傷害。
『※引導期間靜滯,只會攻擊範圍內的敵方英雄。施展1秒後可再次施展結束此效果。』
範圍技能 消耗法力 77 冷卻 50 秒 持續 2 秒
進入無敵狀態,並且在2秒內發動7次攻擊。
每次攻擊會以附近範圍內生命值最高的英雄為目標,造成相當於敵方最大生命值7%的傷害。
保命+輸出,該套天賦首選
1
鐵拳僧就是要點鐵拳啊!
4
由於本身缺少治療,選擇魂癒元靈可以稍微緩解治療壓力
7
耀目閃將會是你輸出中很重要的一環,使用次數當然是多多益善
10
鐵拳僧就是要打拳啊( ͡° ͜ʖ ͡°)
13
你的e技能也是輸出裡重要的一環,增長它的時間可以把你的輸出再往上提高
16
配合增加兩次耀目閃的天賦,一直粘著人打可以打出相當於15次普攻的傷害
20
增強大招,在關鍵時刻可以保命,當然可以酌情選擇靈光悟讓你的耀目閃變得更恐怖

攻略與心得

雖說是娛樂天賦,但是認真打起來真的不差,厭倦了輔助就衹能治療的人可以嘗試

克拉辛的其他攻略

目前『克拉辛』尚無其他最新版本的攻略。我來寫

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