此篇攻略撰寫於『14.0.38236』版本,與目前『27.0(卡爾洛斯版本)』不同,相關天賦內容與位置可能會有差異。
2341(+4%)
生命
4.879(+4%)
生命恢復
100(+0)
怒氣
0(+0)
怒氣恢復
88(+4%)
攻擊力
1.25
攻擊速度
1

前言

你們好- 這次我修改了本篇攻略是為了目前META劇烈變動



我們先認識桑雅吧



1:他是隻高持續輸出的近戰英雄-假戰士真刺客的輸出  (早期版本當然比不過真刺客,但主流刺客都Nerf了)



2:英霸唯一怒氣系統



普通攻擊增加6點怒氣/被傷害時增加2點怒氣 上限是100(除非通過天賦強化 但我這篇是不會點的)



怒氣控制是這隻的精隨,走位控制自己吸取的傷害量就是一個桑雅的技巧所在 (坦克體質 容錯率高)



在這篇攻略裡 我會教導你讓桑雅生存再生存!高續航力一直GANK的桑雅 後期E沒事就洗兵



 



3:當然 想學桑雅你必須先熟悉所有英雄技能並且必須學會平A走砍 (也就是邊走邊A人)



因為...你臉上寫著嘲諷 誰看到你出現都想殺你,那些招該閃該避就要避



 



4:桑雅有很嚴重的被風箏問題~這點你在學習的過程中一定會遇到的



聯賽出桑雅也肯定會再配一隻CC較強的主坦



桑雅定位是副坦鬥士唷 保人保後排什麼的 你選他就錯了 保可以 但你只有一招Q



你的保人方法是什麼呢? Q勾住暈 然後WA劈死他



 



5:最重要 他是這個META下的王者之一 站樁單挑 除了屠夫W印記你的時候千萬別打 其他都Q中就樂勝



 



6:桑雅不適合單坦陣 這樣的配點不會讓他有牽制力,就算特化配點 也不高 我們取最大效益話



所以請搭配一隻CC坦作主要牽制,EX: 穆拉丁 喬安娜 阿努巴拉克(這隻體質稍差) 泰瑞爾 牛頭菁英大佬等等



或是高保護的輔助:烏瑟 保護你的隊友


攻略

英雄特性

怒氣Fury
怒氣Fury
怒氣
持續 4 秒
野蠻人使用的是怒氣而不是法力值,在造成傷害或受到傷害時可獲得怒氣。
使用基本技能或英雄絕技可使移動速度提高10%,持續4秒。
『※基本攻擊獲得怒氣6點,受到傷害時獲得怒氣2點。』
『※治療之泉可以恢復怒氣,但恢復球無法恢復怒氣。』
持續 4 秒
野蠻人使用的是怒氣而不是法力值,在造成傷害或受到傷害時可獲得怒氣。
使用基本技能或英雄絕技可使移動速度提高10%,持續4秒。

普攻+6 被打+2 上限100 記住



Q+40



W-25



E-40



 



 



桑雅有很嚴重的被風箏問題!



但+10%跑速搭配平A還有R2 一旦被你Q到的 都要兩個人圍毆你 你才會被牽制住


英雄技能

上古之矛Ancient Spear
上古之矛Ancient Spear
上古之矛
指向技能冷卻 13 秒
投擲長矛,將你拉向第一個擊中的敵方單位,造成(173)點傷害並且使敵人短暫昏迷。
如果上古之矛有擊中敵人,可獲得40點怒氣。
指向技能 冷卻 13 秒
投擲長矛,將你拉向第一個擊中的敵方單位,造成(173)點傷害並且使敵人短暫昏迷。
如果上古之矛有擊中敵人,可獲得40點怒氣。

這招是你的靈魂 你的進場 你的退場(LV13天賦)



你所有的combo連段都必須依靠這招



反殺也是靠它吃飯



前10沒狂戰之怒之前用這招先努力Gank 當然有比你更好的GANK角時 EX:澤拉圖 阿薩斯 也可以去對線 練練操作功夫



這邊我只有一句話要說: Q中的瞬間一定會A到一下!記住這點 (這招最神奇的地方)



Gank combo順序如下:QA(觸發精準攻擊)WAW(切切切切) 進場其實也差不多



10/23:在上一個版本時桑雅W有重製普攻的功能 現在沒有囉 這邊提醒你們 (W重製根本太強...)


闢地猛擊Seismic Slam
闢地猛擊Seismic Slam
闢地猛擊
消耗怒氣 25冷卻 1 秒
對目標敵人造成(177)點傷害,並且對目標身後的敵人造成(45)點傷害。
消耗怒氣 25 冷卻 1 秒
對目標敵人造成(177)點傷害,並且對目標身後的敵人造成(45)點傷害。

桑雅的輸出來源 也是吃飯招 他的傷害都是這招打出來的



但是我的這篇攻略裡不會特別強化這招!



因為這招基礎傷害高 又靠R2強化 已經不需要再強化了



如果你LV16強化W搭配R2 單下傷害可是達到了700+ 也是很厲害的



請不斷A人才有辦法搭配這招 不然你是不會有辦法擊出怒氣的



只靠承受傷害+2怒氣是不切實際的


旋風斬Whirlwind
旋風斬Whirlwind
旋風斬
消耗怒氣 40冷卻 5 秒持續 3 秒
在3秒內對周圍敵人造成(441)點傷害,並且替自己恢復相當於傷害值25%的生命值。
對英雄造成的傷害治療量為三倍。
『※冷卻時間從旋風斬結束後開始計算。施展1秒過後,再次施展中斷旋風斬。』
『※技能作用期間可無視單位碰撞移動,但無法攻擊或使用其他技能。』
消耗怒氣 40 冷卻 5 秒 持續 3 秒
在3秒內對周圍敵人造成(441)點傷害,並且替自己恢復相當於傷害值25%的生命值。
對英雄造成的傷害治療量為三倍。

E招是個很尷尬的招式 回血其實不比你普攻回的多...



玩久就會發現LV1的戰紋天賦+30%吸血 是這招吸血量的2倍



所以這招是真的能夠轉到敵方英雄才開的 回血3倍唷



我也多半拿來洗兵用 後期比W快 前7就算了吧 很慢的 想睡覺



PS:洗兵的時機什麼時候洗? 開狂戰之怒之後E的洗兵效率就大於W了 這是觀念 也叫做效率



PS:



有人問這招使用時機是?



1:4個可以轉的目標



2:根本殺不死你的人想追你(簡單說就是沒爆發 摸你要時間)



3:會戰想騙暈騙關鍵招 再用石膚反打



4:   強大的3倍英雄回血量



以輸出來說對桑雅來說太雞肋了 來很容易被斷!怒氣又耗40


英雄絕技

躍擊Leap
躍擊Leap
躍擊
範圍技能冷卻 70 秒持續 1.25 秒
跳向空中,落地時對周圍敵人造成(135)點傷害,並且使他們昏迷1.25秒。
『※跳躍落地前具有控場免疫。施展時的跳躍無視地形和單位碰撞。』
範圍技能 冷卻 70 秒 持續 1.25 秒
跳向空中,落地時對周圍敵人造成(135)點傷害,並且使他們昏迷1.25秒。

這個版本就是要玩躍擊!



跳死那個王八蛋李敏



那個李敏法師不到2000HP



TMD R跳下去Q+W+E他一定死



所以勸大家 3月份請點這招



狂站之怒不是不行



而是先幹掉 蘇爾 李敏 這兩隻法師 謝謝



(前提是:你有個你跳進去能一起收掉人的DPS傷害 EX: AOE暴力傷害)



然後走著出來



(3/16更新)



 


狂戰之怒Wrath of the Berserker
狂戰之怒Wrath of the Berserker
狂戰之怒
冷卻 60 秒持續 15 秒
造成的傷害提高40%。
受到沉默、昏迷、緩速、定身和變形效果的持續時間降低50%。
效果持續15秒,在作用期間內,每獲得10點怒氣,可使持續時間提高1秒。
冷卻 60 秒 持續 15 秒
造成的傷害提高40%。
受到沉默、昏迷、緩速、定身和變形效果的持續時間降低50%。
效果持續15秒,在作用期間內,每獲得10點怒氣,可使持續時間提高1秒。

這篇攻略告訴你 兩種R招都要點



 



總體傷害+40%!看到沒 降CC技能50%持續時間!猛



這招簡單來說看起來是一個增傷招



桑雅的進場太依賴走路和Q 那怎麼走進去又能不被風箏呢?



就是靠狂戰之怒了



切中後排這件事有這招風雨無阻


1

在我的玩法裡 這邊只點戰紋



普A砍怪一定會比你用E回血來的多又快



而且我非常建議桑雅入門先點這招



你的初期續戰力不應該用旋風斬來增加!



準備好的人永遠能夠一直做事



 



怒意迸發D招+50怒氣好不好用?



我會說好用,是可以斟酌選擇的天賦,但提高怒氣到200的無盡怒火 爛透了


4

我們玩的桑雅是高單體持續輸出,精準攻擊非常強



Gank的時候不一定常常過年Q有中,普攻就是你最強利器



在平A追打搭配LV1戰紋,你會發現回血量非常強大 讓敵人出乎意料的補血量



甚至反殺



 



PS:



如果你需要常常自己吃傭兵 尤其是四騎士這個野怪



你可以點這個打完就是一個無損吃野,沒點肯定吃到滿頭包



LV4可不可以單吃F4這個問題 可以的 但你必須不間斷的普攻 然後先打掉法師兵



然後調整站位讓W有效率地打到其他傭兵



然後請滿血去吃


7

剛入門的桑雅或是你已經熟練的桑雅我都建議你點出怒氣治療



不要小看這10% 桑雅血量好歹也是個戰士 10%就是敵方兩招



我平常開這招的時機是 我GANK完 跑線時按的



要會戰前當然不要亂按



 



如果你覺得對面都是菜逼巴點這個



或是這個 淬毒之矛Q 基礎傷害很高唷 蠻痛的


10

R2不解釋了



-50%CC+40%總傷害



用的順齁,你結束時間剛好可以再開第二次 (改版後已經無法CD拉長)



要打架就是要開 你開R2大叫敵人還會膽怯


13

這邊我們不點W強化 那個沒有感覺的 我們有R2+40%傷害不用去考慮了



我們只考慮神秘之矛



也許你會問 要不要點法盾



目前10月這個Meta雙法都削弱了,是射手時代崛起了



除非同時有雙法(或高爆發角) 舉凡: 諾娃 凱爾 珍娜 莫奇 這些角色



不然真的沒必要點出法術護盾這個天賦 我們是前排 吃招應該



不會選擇性吃招 給你-75%護盾還是死



(3月份的改版依然不點 依然是神祕之矛)



 


16

這個天賦看起來很棒 也很厲害 但很抱歉 你還不會走就想學跑?



我們先搞清楚這個天賦的副作用+10怒氣



相信我 你點了 就常常會有Q到人 卻W不到兩下的窘境...不點這個天賦還能W兩下呢!



 



所以我們只點這個>>



+30%護盾你說有沒有搞錯? 沒搞錯 死人是沒有輸出的 更何況是桑雅這個嘲諷臉



 



特殊情況才使用這個(但主坦一定會點這個...不是你來點 穆拉丁更好了 他W就行)



虐菜真的就用這個 或是(真的)需要你來輸出 (請看角色陣容)



 



我曾經用過這個(無所遁逃)難用死了...特性(被動)就幫你+10%跑速了



你想用可以啦,效果差強人意,勾子中了就是會死,我寧願練技術也不要犧牲一個天賦點



就跟凱莉根+30%W範圍 那層天賦一樣 練好就行 不用強化


20

桑雅20級通常只考慮點出忘卻苦痛



現在T1主流戰士沒有-75%護盾 都不能叫主流...



我們是以單雙排為主 不是電競團隊!



-75%其實跟無敵沒有兩樣



你如果非常強 那萬象之刃又有什麼問題呢?



桑雅有很嚴重的被風箏問題 重申一次


攻略與心得

攻略緩慢補充中-與其說這是心得和攻略 不如說以下所講的都是心法和觀念(冗長)



 



1:一般游走Gank 請先學習使用澤拉圖後再學習桑雅 畢竟桑雅前期一但出勾 非死即傷



Gank出勾失敗 就可以選擇不打 勾錯人時 請立刻退場或是隊友給予CC牽制時 就可以考慮直接打了



記得再GANK的時候 桑雅的體質好 血量高 是比其他近戰刺客有更高容錯率的 失敗被集火殺掉的機會不高



 



2:為什麼我將這篇攻略定位為高續戰力,綜合以上所有天賦點法



戰紋.精準攻擊.怒氣回血.石膚 這套就是以 源源不絕的回復力撐出生命換取大量怒氣



我們擁有了3招強大回覆天賦1招炫風斬撐底 讓敵人追擊/集火時不斷的血量誤判



一來爭取我方輸出時間二來自己卻全身而退 再這射手時代開啟的現在,他們每射一下在你身上



就是一個戰士成功的時候



簡單的數學題LV16點出石膚+30% 你立刻擁有了1200HP的護盾 這1200不是給你放來被打的 是兇人的



用這1200充分刷出怒氣值 10%相當450左右 我們的怒氣源源不絕W就能放3-5次 3-5次一個前排就死在你手上了



LV20的-75%護盾是讓桑雅變成戰神的一刻



會戰開了石膚就是要兇到護盾完,接下去開忘卻苦痛-75%傷害在無腦兇4秒



W固然要放,但你也可以突然退場 等Q CD好突然反打 隨時注意怒氣 和Q CD時間



 



3.對線期你壓得贏的近戰英雄:



伊利丹(虐殺).喬安娜.凱莉根.精英牛頭大佬.李奧瑞克.索爾.穆拉丁.迪亞布羅.尤其是縫合怪 找他開E回血謝謝他



(這些技能組在先天上都輸你)



智力對抗:



 



屠夫(站樁腳普A太強了 W印記你一定要跑)



阿薩斯(他掌握了主動權 E笑你 LV7 符文轉化 別想殺他了 再說會玩的阿薩斯也不會在線上 他跑線 殺你隊友的)



泰瑞爾(他的生存能力超乎你想像 E掃地板他就走了 Q就別說了 而且他不會想跟你打...)



老陳(會玩的老陳太神奇了 太強大了 S級 64波)



阿努巴拉克(QE吃蟲子吃到飽 但她落空Q或E就是被桑雅殺爆 開R別打!!!)



李奧瑞克(沒幽爪就是廢物,CD太長 趁她沒幽爪就Q他 但最有趣的是 就算他W中你了 你QAWA一套繼續切 他一樣輸)



打李奧瑞克有招千萬不能怕 他敢貼你就至少吃你QAWA 少說三下W 4-6下普攻 聰明的骷髏王不會跟你單挑的 他洗兵)



雷克薩(四等會強化米莎強度...尤其是龍郡地圖...少招惹他比較好 會玩你砍米莎就夠死了)



亞坦尼斯(前期對線根本糞角...你只要注意他的隊友來GANK你就好 E換位要躲 他Q你 你就直接Q他讓他留原地XD)



加茲魯維(對線期能殺掉他嗎?答案是能 但她很煩很煩很煩很煩很煩 走位失誤還會被殺 而且他很怕GANK角!)



 



任何遠距都有機會玩爆桑雅...尤其是雷諾...珍娜QQ (有R2開時 管他的 殺爆他 我是指沒R可以開時要當俗辣)



 



4.桑雅是GANK坦 你進場失誤 跟一個索爾/屠夫 進場失誤 活下來的機率高太多了 容錯率高!



但你的傷害卻跟他們兩個差不多唷~



 



5.桑雅是個怒氣不會隨時間減少的女人...所以 我們可以去打個小兵/城牆/野怪 讓自己怒氣多點去GANK人 記住這點



 



6.掌握缺點才能知曉自己能做多少事,柿子挑軟的吃,打不過或是花太多時間要殺死的目標 都應該判斷後撤 看地圖動向!



會戰你很少有機會真的衝到後排去...在高端都是比誰拆坦快...誰輔助神補瞬間拉回血量造成誤判



R50-R25桑雅還真能衝到對面直接切後排...(因為大多數出桑雅的,隊友也不會配合/保排;出CC角 他們會出李奧瑞克...)



到了R10以內桑雅的使用難度提高,你真正在切的其實都是中前排,搭配我方後排輸出營造機會



這邊的會戰保排意識已經提高,但在游走上的團隊意識不高,常常有機可趁



R5以內...我建議想出桑雅請雙排 這邊要衝R1的你應該也練好Q的準度到5中4成5了 也找到好隊友組合了



 



 



7.我想這句話最重要了: 你永遠要記住 Q冷卻好 你擁有的傷害就是一套QAWA (Q中一定會自動砍一刀)



不信的都給我去試試看砍木人!!!不想解釋了



計算機拿出來LV20為例=QWAA=1800HP 出其不意攻擊不備就是說這個 反殺!



380*1.4(532)+A打(413因為有精準攻擊)+W*1.4(588)+269=1802



(以上數據已開啟R2 狂戰之怒 沒開就是*0.6)



8.如果你是隻瘋狗喜歡打架 那誰是你的好主人照顧你呢呢?



莫拉萊斯中尉 烏瑟 阿巴瑟 塔薩達 戴上他們無往不利

(也可以試試看雙保一陣型: 塔薩達搭配 泰蘭妲=烏瑟>瑪法理恩>亮翼



(不出雷加是因為 三前排效果較佳 雙保一會有兩個輔助 會是雙輔雙戰士一刺客這種陣行就別出了 效果不彰)



但如果你缺少一個GANK好夥伴:



澤拉圖 珍娜 屠夫 阿薩斯 屠夫 索爾 諾娃 (會玩的凱莉根) 這些角色都比較穩定且前期傷害足夠



9:英霸要看角色陣容出才是最重要的 沒CC千萬別單出桑雅 要搭配得宜 補其缺點 強化優點



10:現在立刻去玩桑雅



 



11/8號補充



既然大家都知道遠距能克制桑雅?



哪一隻近戰能有效克制桑雅呢?



答案是: 穆拉丁 康特pick



前面雖然說穆拉丁在對線期會輸給桑雅 但他會戰的時候開啟"石之聖者"R1絕技時



每敲一下就是阻擋桑雅去做普攻+6怒氣 不斷的減少桑雅施放W的機會



如果沒有穆拉丁可以選  精英牛頭大佬 也是一個不錯的選擇唷!



好的阿薩斯當然克制桑雅 但...我常常發揮不出這隻100%的威力...(走位差了點)



(以上補充已廢 穆拉丁失去了R1暈人能力 現在選個蘇爾就能讓桑雅站到死...)


備註

10/22號



桑雅有戰士體質 容錯率是高的唷



比起索爾 雖然CC計少了點 但傷害肯定會符合你的期望



進場時機通常在主坦之後,LV20有點出忘卻苦痛時也是可以直接豪不猶豫的進場



請多多嘗試,死亡數多的時候要檢視自己那個死亡是真的必須的嗎?



3/22



我把桑雅的攻擊能力從9降到了6~7 原因在於W的基礎傷害不斷削弱



存活率依然高居於8分



輔助能力因為點了躍擊我將它從3分拉至6分(中庸)



操控難度從3到6 (基礎傷害變低了 你得要多砍個3刀或是W 1.5下)


留言

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  • 修改玩法:這版本應該要使用躍擊了

    天梯打法漸漸趨向於硬cc控場牽制

    在於主流刺客血量幾乎2000出頭

    一個躍擊控場成功,搭配現今所有刺客基礎普攻變高

    容易收頭 更何況你跳到了李敏

    至於珍娜這種輸出就算了 你還是乖乖點狂怒R2...

    也許這個版本 狼人>屠夫索爾>桑雅

    有愛依然能玩,搭配得宜!


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    • 看完有種給小朋的ABC課本的感覺~(稱讚

      除了點法分析、心得以外還將和各角色對線時要注意的地方都寫出來 實在太用心了Q WQ)

      ((感動的浮出水面註冊留言

      請問給GP的按鍵在哪裡(疑

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      • 內文精華滿滿
        我終於能讓桑雅變成有腦野蠻人了!

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        • 感謝支持

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        • 感謝大大把我的老婆寫攻略,今天晚上又可以給她上下其手了~~~<3


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          • 你不怕一拳背你老婆打死嗎XD

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            • 摸摸摸摸摸!!桑雅多的是汗味o_>o 哈


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            • 桑雅在下一隻我要練的英雄名單中,

              感謝大大的攻略~~~

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              • 感謝支持-有試過我的拉圖攻略了嗎XD

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                • 雖然有角色,但目前還沒有想練耶,太雷了不敢拿來雷人XD

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